카테고리 보관물: 리니지W

리니지W 득템의 기쁨을 느낄 수 있을까?

리니지W 2차 쇼케이스에 대해 짧게 축약해보았습니다. 코라아 뽑기 게임의 여세는 지속될 것으로 보입니다.

다른 국가의 유저를 만날 수 있나?

그렇다. 국가 단위 대항전은 아니지만 혈맹 단위로 단일 국가로 묶어 전투를 할 수 있다. 보통 혈맹을 같은 국가 유저들끼리 만들 것이기에 자연스럽게 국가 대항전이 될 것 같다.

게임 시차는 어떻게

공성전과 같은 재미는 실시간으로 가는 것이 리니지 다움이다. 그래서 제 1권역, 2권역으로 나눠 서비스를 시작할 예정이고 1권에 한국을 포함한 아시아 국가 및 러시아까지 포함한다.

1권역은 유럽 권역이며 추후 3권역이 추가될 수 있다.



글로벌 원빌드

당연히 여러개의 서버가 존재하고 국가별로 서버가 따로 있는 것도 아니다. 동일한 환경에서 게임을 즐길 수 있다.

실시간 글로벌 서비스를 하는데 렉이나 핑을 어떻게 할 것인가는 걱정할 필요없다. 쾌적한 환경에서 플레이가 가능하다.

서버보다는 월드를 배경으로 한 서비스가 주요 콘텐츠다 하나의 월드에는 12개의 서버가 존재한다.

12개 서버에서 동일한 캐릭터를 생성할 수 없다. 이는 월드 콘텐츠를 위함이다.

기존 리니지에서 계승되는 점

게임의 대부분의 콘텐츠가 리니지를 계승했다. 다만 성정과정에서 스토리 연출 등을 신경썼다고 함.

라인과 중립 상관없이 치열한 전투를 할 수 있도록 초점을 맞춤.

기존 리니지와 다르게 스토리 라인에 탄탄함을 주었다고 함. 기존 리니지는 스토리가 없다는 걸 스스로 밝히네..

추가 클래스

군주, 기사, 요정, 마법사 외 추가 클래스는 다크엘프가 될 것이라 예상.

기존 리니지의 스킬을 그대로 가지고 옴. 별 다른 추가 스킬은 없음.



시스템 최소 사양

최신 스마트 폰의 해상도에도 적용이 가능한 해상도에 대해 개발이 완료됨. 최적화에 대해서는 걱정할 필요가 없다고 함.

시스템 최소 사양은 별 다른 말이 없음.

과금 구조

리니지W 2차 쇼케이스를 보니 출시 시기에 변신 / 마법인형 외에는 다른 과금 요소는 존재하지 않는다고 합니다.

“출시 시기에” 란 뜻은 출시 후에는 충분히 가능하단 말씀. 우선 변신 / 마법인형 뽑기로 매몰비용 발생하고 이미 써버린 매몰비용 때문에 피똥 쌀때까지 울겨 먹을 것으로 보임.

향후 과금 악세, 아이템이 나오는 건 불 보는 뻔한 일.

어느 정도 빡세게 나올지는 모르겠지만 기존 리니지M과 다를건 없어보임.

아인하사드 존재

아인하사드 및 유사한 시스템도 존재하지 않는다고 함. 허나 이미 성장의 물약 존재를 확인함.

개인거래 시스템

이미 수많이 울궈먹었으니 이번에는 개인거래 시스템을 도입할 것으로 보임. 허나 론칭해봐야 할 듯함.

이미 시스템적으로 개발은 끝냇으나 향후 개돼지들의 향방에 정해지지 않을까 생각됨.

개인거래에 수수료 존재하나, 수수료를 대폭 낮췄다고 함.



개인 소견

NC에서 최초 프로모션을 도입한 리니지W.

돈 받아가며 계약직 비슷하게 게임하는 BJ들과 그렇지 못한 BJ들로 인해 게임은 안드로메다로 흘러갈 가능성이 다분함.

글로벌이라곤 하나 한국유저 90%이상일 것이고 대세에서 밀려난 다른 국가 유저들이 굳이 수천만원씩 써가며 게임을 유지할까 의문.

이미 다른 국가 BJ들까지 프로모션으로 섭렵한 상태라 초반 흥행은 있을 듯 하나 프로모션 끝나면 BJ들 대부분 손절할 듯.

그동안 과금한 유저들만 매몰비용 때문에 계속 플레이.

결국 그들만의 리그. 새로운 유저 없음.

무과금, 소과금으로 즐기는 자가 승자라는 것이 개인적 소견.

그래도 NC게임이 음악은 좋다..

리니지W 월드 글루디오, 윈다우드, 말하는섬, 요정숲 프리뷰 공개

11월 4일 리니지W 오픈

엔씨소프트는 11월 4일 리니지W 글로벌 서비스를 시작합니다. 현재 월드, 클래스, 캐릭터명을 미리 선점할 수 있는 이벤트를 진행 중입니다.

이번에 공개된 필드는 총 4군데로 글루디오, 윈다우드, 말하는섬, 요정숲 입니다.



월드 프리뷰 영상 4종

글루디오

윈다우드

말하는섬

요정숲

리니지W 쇼케이스 정리, 아인하사드 없다. 11월 4일 오픈

엔씨소프트는 2차 쇼케이스를 통해 리니지W의 서비스 방향에 대해 설명했습니다. 원작인 리니지의 아이덴티티는 그대로 가져가는 게임이 될 것으로 보입니다.

뽑기(BM) 시스템을 대폭 축소하고 아인하사드의 축북 시스템을 없앴다고 밝혔습니다. 추후에도 아인하사드의 축복과 비슷한 시스템도 도입하지 않겠다고 했는데요.



변신과 마법인형과 같이 기본적인 뽑기 시스템은 여전히 존재합니다. 다만 현질 말고도 다양한 경로로 획득이 가능하도록 했다고 합니다.

블소2 쇼케이스에서 된통 당한 유저 입장에서는 의구심이 조금 들긴 합니다만 주가도 개박살난 마당에 또 세치 혀로 유저를 우롱하진 않을 것 같아 약간 기대되네요.

쇼케이스 영상

리니지W 초반 클래스 소개

군주

격동하는 운명 그 혈통의 주인 영광된 승리를 쟁취하여 찬란하게 빛날 또는 비참한 패배로 역사의 흐름 속에서 쓰러질 자. 정해지지 않은 운명의 끝을 보기 위해 묵묵히 피의 길을 걷는다.

주요스킬

  • 트루타겟 : 징표를 찍어 지정한 대상을 강조합니다. 같은 소속의 혈맹원만 볼 수 있습니다.
  • 브레이브 멘탈 : 지속 시간 동안 일정 확률로 큰 대미지를 준다.
  • 엑스칼리버 : 엑스칼리버를 소환하여 지면을 강타합니다. 대상은 마법 대미지를 입고 일정 확률로 기절합니다.



기사

신념을 지키지 위해 방황하는 자. 피의 맹새를 통해 평생을 섬길 단 하나의 주군을 찾는다. 그 맹세를 위해서는 죽음도 마다하지 않는다. 기사는 수호자인 동시에 심판자이며, 두려움 없이 맞서 싸우는 자이다.

주요 스킬

  • 쇼크 스턴 : 양손검으로 기절을 시킨다.
  • 카운터배리어 : 근거리 공격 회피 후 양손검으로 반격한다.
  • 리덕션 아머 : 정신력으로 피해를 흡수한다.



요정

영원한 속죄의 길을 걷는 자. 만물이 쇠하여도 영원의 나무에서 피어난 이들은 시들지 않는다. 손에 물든 동족의 피도 결코 지워지지 않는다. 그렇기에 속죄하며 또 속죄할 뿐.

주요 스킬

  • 트리플애로우 : 빠르게 3발의 화살을 연사한다. 원거리 무기 착용시에만 사용 가능하다.
  • 블러드 투 소울 : HP를 소모해 MP를 회복한다.
  • 에어리어 오브 사일런스 : 시전자 주변을 진공 상태로 만들어 마법 사용 불가 상태로 만든다.



마법사

죽음 속에서 태어난 아이. 사악한 여신이 강림할 그릇이라는 가혹만 운명에 저항한다. 파괴를 종용하는 속삭임, 타락으로 이끄는 유혹에 시달리고 있지만 자신의 길을 개척하기 위해 위험이 도사린 세상으로 나아간다.

주요 스킬

  • 힐 : 대상의 HP를 회복 시킨다. 언데드에게는 피해를 준다.
  • 디스인티그레이트 : 거대한 창이 관통하여 큰 피해를 준다.
  • 이뮨투함 : 매직배리어를 생성하여 받는 대미지를 감소시킨다.