카테고리 보관물: 오딘 발할라 라이징

오딘 발할라 라이징 인기가.. 지금 시작해도 늦지 않았다.

요즘 오딘 발할라 라이징의 인기가 갈수록 대단하다.

구글 플레이 스토어 매출 1위는 물론, 증권가에 흘러나오는 이야기에 따르면 일일 매출이 2위인 리니지M 매출에 비해 2배를 상회한다고 한다.



그만큼 게임이 재미있다는걸 의미하는데, 지속적으로 신규서버가 추가하고 있음에도 모두 생성제한이라 접속을 할수가 없다.

16일 발루르 5~6서버 오픈했는데 이미 생성제한이다.

지금 게임을 시작해도 전혀 늦지 않았다. 빠른 시일안에 발두르 7~10서버까지 오픈하지 않을까 싶다. 실제로 공식 카페에 가보면 이제 시작한다는 글들을 심심치 않게 볼 수 있다.

카카오게임즈에서도 운영에 신경쓰는 부분이 보인다. 초창기에는 나도 많이 지적한 사항이지만 1일 1임시점검의 시대를 열며 모바일게임계에 새로운 장을 열기도 했지만 이젠 많이 안정화되었는지 빈번했던 임시점검이 사라졌다.

장시간 접속 대기열 현상을 패싱하고 백루트로 접속이 되던 부분도 수정이 되어서 이제 통하지 않는다. 출시 당일을 비롯해 지금까지도 접속 대기자가 200명 ~300명 이상을 기록하는 서버도 있지만 대기열 기다리는게 예전에 비하면 엄청 빨라졌다.



카카오 로그인 필수

게임을 즐기려면 카카오 로그인을 필수로 진행하야 하기 때문에 다른 게임에 비해 작업장이나 메크로 사용자가 눈에 띄게 적다. 이로 인해 계정거래는 많이 힘들겠지만 게임 환경은 나쁘지 않다.

게스트 계정으로 플레이가 가능한데 거래소를 이용 못하는 점, PC로는 접속할 수 없다는 점 때문에 게스트 계정은 찍먹 이상의 의미가 없다.

눈 돌릴 만한 게임이 없다.

리니지M이 오딘을 겨냥해서 대대적인 업데이트와 신서버를 추가했다. 리니지M의 신서버 론칭은 곧 매출 증대로 이어졌는데 이번에는 오딘이 압승을 거뒀다.

리니지M 골수 팬들이야 꾸준히 하겠지만 일반적인 게임 유저들은 오딘으로 향했다. MMORPG를 즐기는 이유가 무엇인가. 커뮤니티 때문이 아닌가. 인 게임내 정말 많은 유저들이 플레이하고 있어서 커뮤니티도 활발하다.

이 기세는 잠깐 타오르다 말 것 같진 않고 향후 대작 게임이 출시되기 전까지는 계속 될 듯 싶다. 블소2는 대작 게임 아닌 걸로..(골수 뽑는 가챠게임으로 출시될 듯)

그렇기에 2~3년은 재미있게 즐길 수 있는 게임으로 가지 않을까 싶다. 물론 카카오게임즈가 운영을 잘 한다는 전제하에..



다이아 시세

유저가 많으니 거래도 활발하다. 카카오게임즈 BM구조가 다이아로 구매할 수 있는 부분이 적고 현질을 해야 가능한 부분이 많지만.. 플레이를 위한 기본적인 과금이 타 게임에 비해 적게 들어간다. 그래도 이벤트 성 아이템 수집을 다이아로 구매 가능하게 해주면 더 좋을텐데 말이다.

BM구조는 조금 아쉽다. 다이아로 구매 가능했으면..

아이템 파밍을 재미로 즐긴다면 지금은 오딘 밖에 없다.

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오딘 무과금, 5캐릭 육성.. 영웅도전 후 안뜨면 접을란다.

방치형 모드로 46렙을 찍었다. 45부터는 지하감옥 7층에서도 경험치가 영 별로다. 별로 추천드리지 않음. 그러다보니 일일던전 신경써서 돌고(자동으로 싹 돌아주면 좋겠지만.. 그렇지가 않아 체크해주는 것도 일..) 나서 마을의뢰 받아서 하고 나면(마을의뢰는 자동으로 다음 퀘스트가 진행되서 아주 만족) 접속 종료하거나 방치형 모드로 두곤 한다.



죽던 말던 상관은 없지만 요즘은 막피가 많아서 살짝 짜증도 나고 메인 퀘스트는 난이도 때문에 더 이상 진행도 힘들다.

열심히 파밍해서 방어구를 올려보아도 역시나 더 이상은 힘들다.

그러던 찰나 다 캐릭을 키워서 일일던전을 모두 돌고 퀘스트로 받는 희귀 아바타와 탈 것 영웅 합성 도전을 1회씩 해보고 접을까 해서 두 번째 캐릭터를 열심히 키우고 있는 중이다.

30랩 보상

희귀 아바타 소환권은 30을 찍으면 준다. 5캐릭 모두 같은 클래스로 30까지 키우면 희귀 아파바 중복 4장을 얻을 수 있고 영웅 아바타에 도전해볼 수 있다.

이게 뭐하는 짓인가 현타가 오는데 기왕 하기로 한거 이거까지만 즐겨보고 게임을 접어보려 한다.

이제 두 번째 캐릭 26랩 찍었다. 메인 퀘스트 밀기가 첫 캐릭 키울 때 보다 수월하긴 한데 드럽게 재미없다. 영웅도전에 의미를 두고 심심할 때 마다 조금씩 진행해보겠다.

두번째 캐릭 26랩..

참고로 슬롯은 3개까지 뚫려 있고 2개는 각각 800다이아를 주고 뚫어야한다.

오딘 발할라 라이징 벌써 콘텐츠가 없다.

오딘을 나름 재미있게 플레이 중입니다. 이제 막 42찍고 아이템 파밍 중인데요. 무과금의 한계인지 이제 즐길만한 콘텐츠가 없습니다. 

오딘 하루일과

이제는 아침 출근해서 모닝X 하러 가는 직장인들처럼 매일 8시 ~ 10시까지 점검을 합니다. 그래서 10시 이후에 접속을 해서 전날 방치 모드 시간 동안 어떤 득템을 했는지 확인합니다.



역시 먹은건 없군요. 그럼 이제 일일 던전을 돕니다. 돌고 나서 알아서 자동사냥을 시작했으면 좋겠습니다만 오딘은 그런거 없지요. 시간 체크해서 빈둥대고 있는 캐릭터를 다시 오토사냥을 놀러 줍니다. 

던전 다 돌고 마을의뢰를 받아 진행합니다. 굳이 하루 6회로 막아놔서 몇분 걸리지 않아 완료합니다. 

그리고 할게 없습니다. 저랩 사냥터에 방치해놓습니다. 득템은 없고 흥미가 점점 사라지네요. 역시 과금 안하길 다행입니다. 

캐릭터 스펙

초반 득템 때문에 꽤 아이템을 맞췄다고 봅니다. 

가능한 mp, hp 회복률, 방어, 회피, 등등 사냥터 유지력에 신경썼는데 동렙 사냥터에서 2시간 유지도 어림없습니다. 

쪼랩 사냥터에서 수많은 유저들과 달리기 하느라 렙업은 이제 안드로메다로… 



발할라 대전 시간 맞추기도 어렵습니다. 게임이 직업이 아닌 이상에야 매번 신경써서 접속하기가 많이 곤란하네요. 

그러다보니 이제 할게 없습니다. 파밍도 안되고 이제는 흰딱 템들은 거래소에서도 안팔리네요. ㅎㅎ 템 팔리는 재미도 없네요 이젠… 실상 득템이 없다는… 드랍률 조정한 듯… 

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오딘 발할라 라이징 다크 위저드 오버 밸런스 맞네

몰랏는데 이제와 스킬 창을 보니 카카오게임즈 내 마법사 덕후가 있는 것이 분명하다. 디아블로2로 따지면 네크로멘서 덕후 정도라고 보여진다. 그렇지 않고서야 다크 위저드가 이렇게 오버밸런스일수 있나?



다크 위저드 스킬

스킬 설명을 보면 타격된 적들은 100%의 확률로 ~ 도트데미지를 입는다. 그것이 지하감옥 7층에서 득템 및 레벨업을 할 수 있는 원동력인것 같다.

다들 아시는 분은 아시겠지만 지하감옥 7층 몬스터 석화도 100% 확률로 걸린다. 게임 모니터링을 해보니 다른 직업군 상태이상 스킬도 100%? 인것 같은데 얼려지고, 튀겨지고, 뒤로 밀리고 그러는거 보니…

다크 위저드의 경우에는 데미지 또한 100%로 들어가게 되니 사기캐 등극이 아닌가..



거기다가 1일 1임시점검을 해도 다크위저드 관련 너프 또는 어떤 방향으로 변경할지에 대해 아무런 반응이 없으니 계속 열심히 꿀 빨아먹어야겠다.

발할라 대전에서도 단연 다크 위저드

준 피해 1등! 2등도 다크위저드

발할라 대전이 업데이트가 되면서 이제 듣보는 듣보끼리 과금러는 과금러들끼리 그들만의 리그로 변모하였다. 이제 좀 싸움이 재미지네.

어제까지만 해도 찍 퍽 끝이었는데 이제는 씹고 뜯고 맛보는 재미가 생겼다.

별 컨트롤 없이 뒤에서 마법만 갈겨댔는데 준 피해 1등을 해버렸다. 이게 얼마만에 1등인가. 감격에 겨워 스크린샷 찍어둠.

앞으로 진행될 족밥싸움에 아주 기대가 크다. 이건 칭찬 5개 드림.



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오딘 발할라 라이징, 1일 1임시점검의 시대를 열다.

돈 내고 오픈베타하는 K게임의 진면모를 보여준다. 상용게임이 뭐 이렇게 고칠게 많은건가. 이제 1일 1임시점검의 시대를 여는 오딘의 역사적 순간을 함께하게되어 깊은 짜증이 난다.

1일 1점검의 오딘

문제는 트래픽이라던데 과연 그럴까 매일 접속만 하면 대기가 1200명씩 뜬다. 그렇게 이 게임이 대단한가? 그닥 그렇지도 않을 것이 접속 후에는 아주 원활한 게임 접속을 보여준다. 내가 시간 맞춰서 접속한것도 아닌데 말이지..



작업장, 메크로가 판을 치는 게임판에 해당부분 처리도 잘 못할 거였으면 진작에 대응책을 세우던가 해야지

특히나 헤비과금러들의 깊은 빡침이 여기까지 들려온다. 완전 돈내고 오픈베타 플레이하는 거지….

점검 보상이 짜다 애미야..

점검 보상이 점점 짠맛이 난다.

오딘 임시점검 보상

죄송한 마음이 담긴 보상이 아닌거 같은데? 이제 선물상자로 포장해서 주는데 아주 알찬 구성입니다요?

우리 물들어 왔을때 통 크게 갑시다. 팍팍 좀 던져주세요 ~ 과금할 마음 생기게 ~



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오딘 발할라 라이징 첫 업데이트 정리

【 7/7(수) 정기 점검 내역 사전 안내 】

Ⅰ. 점검 내용

 1) 개선 사항

  – 발할라 대전 매칭 시스템 개선

바라던 바임 좋은 방향으로 개선되길..



 2) 오류 수정

  – 펫 선택 상자 안내 문구 추가

펫 사지 마세요 ~ 1100다이아에요. 제가 구질구질한가요? ㅎㅎ 1달 한정이랍니다. 재료템은 그냥 거래소에서 구매하세요~ 다른 많은 유저들이 펫을 사서 템값은 똥값입니다.

  – 무기 +7강화 업적 오류 수정

뭔말인지 모름

  – 무리 처치 퀘스트 시 카운트가 정상적으로 진행되지 않던 현상 수정

뭔말인지 모름

  – 일부 보스 몬스터의 석화 스킬의 받는 모든 대미지 감소 수치 50%로 복원

오 젠장 그래도 석화 쓸꺼임. 석화 개꿀

  – 다크 위저드 [흡혈의 고리] 스킬이 자동 사냥 시 스킬 애니메이션이 멈추지 않는 현상 수정

아직 못배운 마법



 3) 신규 이벤트 및 이벤트 아이템 추가

 – 대륙 침략자 처치 미션 이벤트 진행 및 이벤트 아이템 ‘대륙 침략자의 흔적’ 추가

봐야 알듯 한글 맞음? 난 못해봤음? 이해 안됨

 – 로키의 그림자 출현 확률 상향 이벤트 진행

로키 안녕?

 4) 기타 변경 사항

  – 거래소 수수료 등록 비용 하향

이야호 ~ 버는 돈에 비해 수수료 엄청 비쌋음

  – 니다벨리르 대륙 파티 던전 베리어 수정

못가본 대륙…

  – 미드가르드 대륙에 보물 상자 1개 추가

찾을 시간 없음. 패스

  – 브루탈 상태에서 사망했을 때의 경험치 복구 다이아 비용 감소

브루탈?

  – 브루탈 유저의 패널티 타임을 줄이기 위해 사냥해야 하는 몬스터 수 하향

브루탈?



 5) 신규 상품 추가

 – 신규 패키지 상품 및 다이아로 구매할 수 있는 상품 추가

자본주의 사회니까~

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미친 게임 오딘 발할라 라이징 최고 사냥터 던전 7층 현황

아~ 오딘 재밋게 플레이하고 있다. 임시점검도 많이 하고 이것저것 마음에 안드는 부분, 덜 만들어진 부분 다 좋다. 무과금이라 인자하다 이제.



지하 감옥 던전7층

다크메이지 ~ 도트 데미지 박힐까하는 심정으로 7층을 한번 올라가봤다. 허허허 실상은 이렇다.

오딘 지하감옥 7층 상황

참으로 재미있는 게임이다.ㅋㅋ 이것은 mmorpg인가 기차놀이 게임인가…. 오딘을 하는 유저라면 얼른 던전 7층으로 올라가보길 바란다. 일주일에 7시간인가 제한이 있지만 7층 올라가서 기차놀이하는게 제일 현명하다.

우선, 경험치 개작살난다.

지하감옥 7층 5분 사냥 경험치
지하감옥 7층 5분 사냥 경험치

5분 돌린 경험치를 보건데 지금 메인퀘스트를 진행하는것보다 훨씬 뛰어나다는걸 볼 수 있다. 1분에 1퍼센트씩 오른다. 이건 뭐 누워서 떡먹기?

내 현재 레벨은 38레벨이며 전투렬은 11,585정도 되는거 같은데 이정도 경험치를 기차놀이하면서 먹을 수 있다. 다른데 가지 말고 이쪽으로 오시길…



아이템 드랍

지하던전 7층 사냥터 드랍 아이템

지하던전 7층 사냥터 드랍 아이템

딱 봐도 엄청 화려한게 한개만 먹어도 그냥 로또 3등이다. 어짜피 다들 찍먹하는 유저들 모여서 기차놀이하는거 운 좋아서 한개 먹으면 겜생 역전하는거지 뭐.

무과금으로 이런 기회가 있다는거 자체가 카카오게임즈의 운영 미스라고 본다. 나같으면 계정 많이 만들어서 이것만 노려보겠다. 그런 수준의 게임은 아니기에 패스

이대로 방치한다면 7층 메크로 탄생은 불보듯 뻔하고 무과금으로 득템한 친구들 자랑질 시작되면 은근 과금한 친구들 상대적 박탈감에 이탈될거 뻔하고..

게임은 나락으로 빠져들수도 있다는 점. 게임사에서도 모르는바는 아니겠지만 아직 꿀 빨 수 있을 때 나는 7시간 열심히 돌려보도록 하겠다.



카카오게임즈가 멍청이가 아닌 이상 신화템, 전설템이 나올리는 없지만.. 아마도 7층 보스가 주겠지

참고로 어느정도 모니터링은 필요하다. 나 같은 경우 선빵 맞으면 끔살이다. 그리고 7층이고 나발이고 도트데미지는 잘 박힌다. 처음이라면 무조건 다크메이지 고고

포스팅하는 동안 39로 레벨업! 오야호 ~

10분 안짝으로 득템

7층 득템현황
7층 득템현황

패치되기 전에 다들 7층에서 뵈어요 ~

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점검의 왕 오딘 또 다시 임시점검을 하다.

이럴꺼면 출시를 늦추던가 하루 3번 점검은 너무한거 아닌가.. 대기열 관련 점검은 내가 게임한 이래 듣도 보도 못한 점검이다.

오딘 7월 6일 임시점검 메세지
트래픽 때문에 점검이라… 참… ㅋㅋ

일전에 말했지만 나는 데카론M을 애정을 가지고 게임을 했지만 이렇게 막장운영은 아니였는데~ 참고로 데카론M을 운영 중인 썸에이지란 회사는 시총 3천억의 자그만한 회사임~

그 작은 회사도 트래픽 때문에 점검을 한적은 없었다. 이건 뭐 시총 5조가 넘는 회사가 이런식의 운영은 기가 찰 노릇이다.



이럴꺼면 오토 빼고 온라인게임으로 하던가 그럼 망하겠지만 오토 게임에 임시점검을 하루 3번 때리면 그것도 대기업이 ~ 뭔가 색다른게 있는것도 아니고 ~ 찍먹 게임 주제에 ~

과금도 안하면서 이렇게 열 받는 소리를 한 이유는 주식을 못 샀기 때문은 아니다. 샀으면 매일 칭찬만 했을텐데~ ㅎㅎ

월 정액제 게임이 아니라고 해서 게임 진행의 흐름이 이렇게 게임사 마음대로 서버를 내렷다 올렷다 하는건 유저 기만이거든.

나 또한 서버를 내렷다 올렷다 하는 직업을 가진적이 있었기에.. 나는 적어도 이정도 대기업에서 일한 것은 아니엇어도 뭐 비슷한 버금가는 곳에서? ㅎㅎ 실서버를 내렷다 올렷다 하는건 그냥 실무자 선에서 할 수 있는 일은 아니었다. 근데 그걸 하루에 3번?

이건 유저를 역시나 개돼지로 보거나 혹은 치명적은 버그가 있는 거다. 유저를 개돼지로 본다면 역시나 카카오게임즈의 유저 인식을 알 수 있는 부분이고

치명적인 버그라면 이렇게 한번 임시점검으로 절대 고칠수 없다. 테스트서버나 제대로 구축해놧나 모르겠네. ㅎㅎ

내가 볼땐 양자 모두 문제일 수 있겠다. 유저를 개돼지로 인식하는건 게임을 즐기는 사람들의 몫도 있고(합리적 소비를 못하는건 한국인의 종특인가?)

게임사의 안일한 대처도 있겠지만 내가 볼땐 치명적 버그…. 존재하는거 같다. 언리얼 엔진4를 얹을 때부터 존재했던지 그래픽적인 부분이 아닌 운영적인 부분에서 존재하든지 쉽게 고쳐질 부분은 아닐것이다. 맨날 말은 다른 소리로 점검한다해 ~ 트래픽 점검은 금시초문이다 정말



곧 재미있는 사건이 터지지 않을까 기대해본다. 역시나 김치게임 이제는 과금하지 않는다. 한번 속지 두번 속나.. 추억팔이 게임(리니지M) 과금은 조금 했다만 이제는 속지 않지 ~ ㅎㅎ

찍먹하면서 소회나 말씀드리겠다.

오딘 발할라 대전 상시 입장으로 변경해주면 안되나..

발할라 대전

오딘이라는 게임에는 발할라 대전이라고 30 vs 30 PvP 콘텐츠가 있다. 말 그대로 30 대 30으로 막장싸움해서 이기는 쪽에 조금 더 좋은 전리품을 주는 경쟁 시스템인데 이게 입장시간이 있다.

발할라 대전 입장 화면
발할라 대전 입장 화면

매일 입장 시간이 13시, 18시, 21시 3번 열리는데 전리품이 꽤 좋아서 참여을 하지 않을 수 없다. 허나 게임만 처다보고 있는 것도 아니고 매일 매번 13시, 18시, 21시 시간 맞춰서 어떻게 접속을 할 수 있을까….

리니지M도 2년 반 정도 한거 같은데 무한대전인가? 매 시간 보스 때려 잡는거.. 입장해본게 5번도 안된다. 나중엔 메크로 짜서 돌림….



방치형 게임으로 만들고자 했으면 어느 정도 유저 편의성도 생각해줬으면 한다. 팀 매칭이야 계속 두면 언젠가는 매칭될꺼고 그때 알아서 입장되고 오토 버튼도 알아서 눌려줘주면 참 편할텐데… 어떤 방식으로든 플레이어 손이 가게끔 만드는게 영 맘에 들지 않는다.

방치형이 요즘 대세이고 컨트롤 게임할거면 그냥 잠이나 자지 게임 안한다. 게임도 체력이 있어야 하는데 요즘에는 한때 영혼바쳐 플레이했던 스타도 안하는 판국에…

가끔 아이템 파밍된거나 구경하고 다이아 모아서 템이나 맞추고 그러다가 재미있으면 지갑열고 하는거 아닌가… 요즘 어르신들 다들 이렇게 게임하자나? 난 어르신은 아님

리니지M류 불필요한 유저 충성도 체크 콘텐츠는 제발 없어졌으면.. 카카오게임즈 주식 못사서 롱런 못해도 그닥 상관 없지만 그래도 길게 가자 ~ 재미있네 며칠해보니 ~

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오딘 지하감옥 1~3층 무과금 체험기

오던 정예던전 체험기

최고의 앵벌이 사냥터가 지하감옥이다. 1층부터 7층으로 구성되어 있는데 가장 좋은 아이템을 드랍하는 곳이라 게임을 즐기는 유저라면 무과금이고 핵과금이고 여기서 사냥을 해줘야 앵벌이는 물론 경험치까지 챙길 수 있는 던전이다.

물론 하나 문제가 있는데 난이도가 상당하는 것이다. 무과금으로 갈만한 곳은 1층 혹은 2층 뿐이다. 그나마 1~2층은 수많은 무과금 유저가 서로 파티도 맺고 다닥다닥 붙어서 사냥하기에 그래도 어느 정도 비빌 수 있다.



내 캐릭터의 전투력은 이제 11,585 정도 돼는데 이정도 되면 1층 스팩에도 미치지 못한다. 하지만 따로 돈내는 건 아니니까 한번 도전!

1층

오딘 지하던전 1층 사냥
오딘 지하던전 1층 사냥

12,000 전투력을 요구하는 곳인데 얼추 내 전투력이랑 비슷하다. 사냥은 보다시피 평타 잘 박히고 유지력도 괜찮다. 체감상 35렙 필드사냥터 수준으로 보인다.

1층의 경우에도 좋은 아이템을 주긴 하는데 이미 많은 유저들이 수많은 아이템을 경매장에 올리고 있어 단가가 좋지 않다. 물론, 먹기도 힘들겠지만~~

2층

오딘 지하감옥 2층 사냥모습
오딘 지하감옥 2층

2층부터 내 스펙과 동떨어진 사냥터다. 안드로메다급까지는 아니라서 어느정도 사냥 유지가 가능하다. 2층 또한 많은 유저들이 있기에 전통시장 같은 분위기 속에 객사 피해가면서 사냥할 수 있다.

하지만 동네 축구 같은 골 결정력은 어쩔 수 없다. 앞에 있는데 어찌나 빗맞추는지… 평타 공격은 거의 무의미하다고 생각하면 된다. 참고로 내 명중은 95……



그래도 오토사냥 켜두고 똥싸고 올 정도는 된다. 참고로 범위공격 켜두면 객사할 가능성이 상당히 높아지니 범위공격은 켜지 말도록 하자.

3층

오딘 지하던전 3층 사냥모습
오딘 지하던전 3층 사냥

3층서부터는 나에게는 한마리 한마리가 보스급으로 다가온다. 한땀한땀 1마리씩 잡아야한다. 컨트롤까지 요하지는 않는데 군데군데 박아논 선공몹 애드되면 바로 객사한다.

3층 몬스터까지 은근히 석화가 잘 걸려서 물약신공할 타이밍을 간간히 주기 때문에 애드만 없다면 물약 다 쓸때까지 사냥이 가능하다.

허나 물약 700개 정도 들고가서 한 10분 사냥하나? 유지력에 눈물이 앞을 가린다. 그래도 파란색 지팡이를 여기서 주던데 시간날때 잠시 모니터링하면서 돌려볼 생각임.



3층에서 녹템을 하나 먹었는데 이건 뭐지?

서릿발 단검  거래소 420다이아
서릿발 단검 거래소 420다이아

역시 승리의 3층이다. 최저가로 올리니 바로 팔리는구만. 3층에서 내집장만하고 내려가야겠다.

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