블레스 언리쉬드 게임 후기 및 직업 추천

지난 파이널 테스트에서 역대급 유저들이 접속하여 스팀 인기 목록에까지 등극했던 블레스 언리쉬드가 출시했습니다.

스팀 무료 게임으로 출시했지만 역시나 K 모바일 게임과 동일한 뽑기 시스템이 있더군요. 스팀 게임도 이런게 되는줄 처음 알았습니다.

베타 테스트와 비교하여 그래픽을 포함한 많은 부분에서 많은 변화가 있었습니다. 물론 동전의 양면과 같이 그래픽 카드의 발열(라면물 올려도 될 듯..) 프레임 드랍 등 몇가지 안정화되지 않는 문제들이 있는데요.

기술적인 부분들은 시간이 지나가면서 점점 해소될거라 믿고 게임을 즐겨봤습니다.



논 타겟팅 액션

몬스터 헌터라는 게임을 해보신 분들은 금방 적응이 쉬어 보입니다. 게임의 큰 그림은 보스 몬스터를 컨트롤로 협동하여 공략하는데 방점이 찍혀 있습니다.

컨트롤 게임인 줄 알았는데 뽑기는 왜 있는 걸까?

다양한 게임을 즐겨왔으나 이제는 손목도 아프고 화면 휙휙 지나가버려서 논 타겟팅 게임은 약간 내 스타일과 조금 맞지 않는다는 걸 이제 느끼게 해준 게임입니다.

모바일 오토 게임에 몇년 익숙해지다보니 이제는 컨트롤 게임이 일로 느껴지는 기분입니다.

컨트롤 측면

스킬을 펼치는 시점에서 빠른 설정과 마우스 좌, 우 버튼 및 스킬 버튼을 다양하게 조합해줘야 합니다. 보스 몬스터 필살기를 잘못 두드려 맞으면 연속타 맞고 훅 갈 수 있습니다.

연속 조작이 필수로 요구되는데 게임을 접속해서 조금만 하다보면 크게 어려운 부분은 없습니다. 다만 손이 아프고, 손목이 아플 것입니다. 필시..



직업군

블레스 언리쉬드에서는 종족은 인간, 루푸스, 엘프, 마스크 이렇게 4가지로 구성되며 직업은 버서커, 가디언, 레인저, 메이지, 프리스트 이렇게 5가지로 구성됩니다.

종족별로 선택할 수 없는 클래스가 있습니다. 예를 들어 버서커는 루푸스 종족만 선택이 가능하다는..

버서커

근접형 클래스로 도끼를 주무기로 사용합니다. 루푸스 종족만 선택이 가능합니다.

버서커는 적들 앞에서 매우 잔인하고 야만적인 전사입니다. 광범위 공격을 하여, 파티원들이 다수의 몬스터를 쉽게 처치할 수 있도록 도와주는 역할을 합니다. 버서커는 전장에서 두려움을 느끼지 않으며, 거대한 양손 무기를 이용하여 적들에게 정면으로 돌진합니다.



과거 루푸스 종족은 혼돈을 몰아내기 위해 분노하여 니그라투리스로 진격했습니다. 어떤 기록들에는 이때 분노에 휩싸인루푸스 종족이 전장에서 혼돈의 존재들과 싸우는 와중에 많은 인간 종족들을 함께 쓸어버렸다고도 합니다.

그래서 니그라투리스 이후, 루푸스 종족은 분노를 다루는 방법을 수련해 지금은 더 이상 전장의 골칫거리가 되지 않도록 마스터했다고 합니다. 현대에 루푸스 종족의 버서커들은 전사와 감시자로서 세상을 여행하며, 다른 어리석은 종족으로부터 그들의 고향을 안전하게 지키고 있습니다.

가디언

근접 스타일로 인간과 마스쿠 종족만 선택할 수 있습니다. 주무기로 검을 사용합니다.

가디언은 신념을 갖고 전투에 임하며 전투에 필수적으로 필요한 기사입니다. 검과 방패로 무장하여 수많은 부대들과 전투를 벌이며, 주력 부대의 정점으로서 싸워왔습니다.

가디언들은 특유의 균형잡힌 공격과 방어 능력으로 장기간 전쟁에서 빛을 발해 왔습니다. 각 도시들이 연합하면서 구제국의 군대는 그 어느 때보다 강력해졌습니다. 시간이 흐르며, 당시의 무기와 전투 스타일은 오늘날 가디언 전술의 기초가 되었습니다.



레인저

활을 사용하는 원거리 캐릭터로 엘프만이 선택할 수 있습니다.

근접 전투보다 원거리 전투를 더 선호한다면 레인저를 추천드립니다. 몬스터들이 가까이 오기 전에 활과 화살을 이용하여 멀리서 적을 공격할 수 있습니다. 레인저는 치명적인 활과 여러 종류의 덫을 이용하여 전투에서 승리할때까지 적들을 궁지에 몰아 넣습니다.

구제국 시대에 레인저는 대륙을 횡단하며, 정찰과 스파이 역할을 수행했습니다. 이들은 자신들의 능력을 바탕으로 얻은 정보로 제국의 지도자들에게 조언하거나, 가장 보이지 않는 곳의 전투에서 암약했습니다.

메이지

마법을 사용하는 원거리 캐릭터입니다. 인간, 엘프만 선택이 가능합니다.

메이지는 기본 마법과 원소 마법을 사용해 적에게 빈사상태의 물리피해를 입히는 마법사입니다. 메이지들은 다양하고 강력한 불과 얼음의 원소 마법을 조합해 강력한 몬스터를 공격할 수 있습니다.

불멸의 엘프족은 수세기에 걸쳐 마법을 연구하여 마스터할 수 있게 되었고, 가끔 자신들의 신비롭고 무한에 가까운 힘을 두려워할 때가 있습니다.

마법은 엘프족이 최초로 사용하였으나, 엘프족 일부는 마법의 비밀들을 인간들에게 가르쳐 주었고 이 비밀을 조심스럽게 지켜 왔습니다.



프리스트

인간과 마스쿠만 선택이 가능한 직업군으로 메이지와 같이 지팡이를 주무기로 원거리 공격 캐릭터입니다.

프리스트는 신성한 힘을 이용해 아군을 보호하고 지킬 수 있는 최고의 지원능력을 가지고 있습니다. 성직자들은 신들의 신성한 힘을 스스로 이용하고, 전투에서 이기기 위해 분노와 자비 모두 사용합니다.

초대 프리스트들이 그들의 신을 숭배하고 다른 사람들을 인도해 왔지만, 니그라투리스 이후 프리스트들은 많은 지역을 돌아다니며 루미오스 사람들을 공격하려는 자들에게 신의 정의를 실현하고 있습니다.

게임 영상

오딘 정예 던전 “공허의 유적” 리뉴얼

1~3단계로 구성되어 있던 공허의 유적이 리뉴얼되어 1~5단계로 개편되었습니다. 기존 무과금 유저들은 1단계 정도만 공략이 가능했는데

리뉴얼로 인해 상위 단계로의 진입이 조금 수월해진 느낌입니다. 공허의 유적 던전은 높은 경험치와 상당한 양의 골드를 드랍합니다.



그리고 골드로 환전 가능한 아이템 및 시간 충전석을 드랍하는데 시간 충전석이 거래소에서 꽤 비싸다는 특징을 가지고 있습니다.

오딘을 플레이 중이라면 “난쟁이 비밀 통로”, “공허의 유적”은 필히 돌아주시면 좋습니다.

1단계 – 균열의 입구

진입 메인 퀘스트만 완료하면 입장이 가능하고 사냥도 수월합니다. 어떤 클래스던 수월하게 사냥이 가능합니다. 기본 아이템만 가지고도요~

2단계 – 악취 나는 통로

현재 저는 2단계에 머물러 있는데 1단계에 비해 경험치가 2배 정도 획득 가능합니다. 미미르의 축복 상태에서 1단계의 경우 700~900 정도 경험치를 획득한 반면

2단계에서는 몬스터 당 2,000이 넘는 경험치를 획득합니다. 공허의 유적은 스펙만 된다면 상위 단계를 공략하여 빠른 래벨업을 하는 것이 좋은 사냥터입니다.

그래서 시간 충전석도 비싼 것이구요. 서버마다 다르겠지만 400다이아 이상 호가하고 있지요.

3단계 – 혼돈의 동굴



하직 진입해보지 못한 곳.. 곧 진입이 가능합니다. 곧 있으면 48레벨이거든요. 2층에서 획득하는 경험치의 2배 조금 더 아이템을 잘 드랍하는 정도일 것으로 보입니다.

4단계 – 공포의 내리막

과금 유저분들의 영역이라고 말씀드릴 수 있겠네요. 무과금 유저시라면 공포의 내리막이라는 이름과 걸맞게 바로 몬스터한테 줘터져서 내리막 탈 수 있겠습니다.

전투력 2만 넘기는게 쉽지 않습니다…

5단계 – 분쟁의 신전

광렙을 원하신다면 이곳입니다. 현재 최고 레벨이 80레벨인데요. 대단하죠 벌써 80레벨이… 아마도 이곳에 광렙을 하신게 아닐까 생각됩니다.



아마 소과금 정도 진행하고 게임에 미쳐있다면 60레벨 언저리일텐데요..

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오딘 클래스별 아바타 정리

오딘 탈것 정리

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오딘 정예던전 정보

오딘 성장 시스템 정보

오딘 정예 던전 리뉴얼 “난쟁이 비밀 통로”

원래 1~3단계 였던 난쟁이 비밀 통로 던전이 1~5단계로 확대 개편되었습니다. 요구 레벨이 다양해져서 무과금 유저들은 거의 1단계만 돌다시피했는데 이제 2~3단계로 올라 갈 수 있는 길이 열렸네요.

하루 1시간만 이용할 수 있는 던전임에도 유저들이 너무 많아 효율이 많이 떨어졌는데, 단계가 많아지다 보니 이제 조금 널널한 사냥이 가능합니다.



1단계 – 저주받은 길

난이도는 없다시피 합니다. 팔라딘을 새로 육성하고 있는데, 물론 무과금이구요. 퀘스트만 진행된다면 바로 입장해도 무난합니다.

사냥터가 널널해져서 참 좋습니다.

2단계 – 속삭이는 길

단계가 높아져 난이도가 올라간다고 해서 더 많은 아이템이 떨어지는 건 아닌 것 같습니다. 현재 2단계까지 올라가보고 있는데 드랍되는 건 거의 비슷한거 같아요.

난이도가 높아져서 몬스터 사냥 수가 적어서 그럴지도 있겠지만 드랍템이 늘어가는건 느껴보지 못했습니다.

2단계까지는 무과금도 수월하게 입장가능합니다.



3단계 – 얼어붙은 길

축복 주문서가 나오기 시작합니다. 아직 못 올라가 봤는데요. 전투력은 넘겼는데 레벨을 못 넘겼네요.. 축 주문서가 드랍이 되긴 하나 잘 나오지는 않는가 봅니다.

경매장에 축(이발디) 주문서가 그렇게 매물이 많지는 안네요. 3단계 이상 공략 가능한 유저 수는 많을텐데 말이죠.

4단계 – 상처입은 길

단계를 올라갈수록 경험치 획득량이 좋아집니다. 4단계 입장 하려면 내년이나 가능할 듯 싶습니다.

5단계 – 울부짖는 길

최상의 난이도.. 보라색 주문서가 드랍됩니다. 보라색 주문서는 저주 주문서로 아이템의 강화를 -1 떨어트려 줍니다.

왜 -1 하느냐.. 좋은 템은 축복(이발디) 주문서로 +6까지 안전강화 할 수 있는데 재수 없게 이발디 주문서로 +1 올랐을 때 보라색 주문서로 방어구를 1 낮춰서

축복(이발디) 주문서로 +6을 재시도 할 때 사용합니다.



최소 영웅템 이상에서 쓰이겠네요. 그만큼 비쌀텐데 경매장에 매물도 없습니다. 현재 65랩 넘기는 유저는 몇분 안되실테니까요.

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오딘 클래스별 아바타 정리

오딘 탈것 정리

오딘 클래스별 스킬

오딘 정예던전 정보

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오딘 신화, 전설, 영웅 1티어 탈것 정보 정리

오딘 발할라 라이징에는 아바타와 탈것이 존재합니다. 아바타는 변신이라고 보시면 되고 탈것은 맵에서 이동 시 지상 탈것과 높은 곳에서 활강시 필요한 공중 탈것이 존재합니다.

2개 다 뽑기로 뽑아야 한다는 말이죠. 각 영웅 탈것은 300만원 정도의 기대값을 보이고, 전설 탈것은 3~4천만원, 신화 탈것은 억단위 이상 들어갑니다. 현찰로 말이죠.

탈것은 이동속도, 활강거리 뿐만 아니라 그 밖에 다양한 옵션이 붙어 있기에 상급 탈것의 존재 유무가 내 캐릭터의 막강하게 강해지는 큰 역활을 합니다.

그만큼 뽑기 확률은 극악입니다. 저도 돈이 넘쳐 흘러서 마음껏 뽑기 좀 돌려보고 싶네요.



신화 탈것

슬레이프니르

현실에 존재하는 고급 명마보다 가격이 비쌀 수도 있습니다.

  • 지상 탈것 이동속도 160%
  • 재사용 대기 시간 감소 +20%
  • 물약 소지 개수 +1000
  • 방어력 +16
  • 받는 모든 데미지 감소 +5%
  • 최대 HP +1000

파프니르

딱 봐도 비싸보입니다.

  • 활강거리 500
  • 경험치 추가 획득 +30%
  • 은총의 순간 이동 저장 수 20
  • 공격력 +8
  • 모든 데미지 +5%
  • 상태 이상 저항 +13%



전설 탈것(1티어)

굴팍시

이 정도 노려보려면 왠만한 직장인 1년 연봉 정도는 각오하셔야 합니다.

  • 지상 탈것 이동속도 140%
  • 재사용 대기 시간 감소 +16%
  • 물약 소지 개수 +700
  • 방어력 +12
  • 받는 모든 데미지 감소 +2%
  • 최대 HP +650

스칼라니르

간지 하나는 끝내주네요. 가격은 4천만원!

  • 활강거리 450
  • 경험치 추가 획득 +26%
  • 은총의 순간 이동 저장 수 14
  • 공격력 +6
  • 모든 데미지 +3%
  • 상태 이상 저항 +10%



영웅 탈것(1티어)

이 게임에 푹 빠진 서민이라면 영웅 정도는 뽑아 보실 수 있지 않을까 생각됩니다. 이미 가지고 계실지도.. 뽑기 게임이라서 몇만원에도 얻을 수 있고 몇백만원에 얻을 수 있습니다.

영웅 정도 탈것, 아바타는 꾸준히 게임만 하신다면 무과금이어도 몇달 뒤 획득 가능하리라 생각됩니다.

흐림팍시

  • 지상 탈것 이동속도 100%
  • 재사용 대기 시간 감소 +11%
  • 물약 소지 개수 +500
  • 방어력 +8
  • 최대 HP +400

마만트

  • 지상 탈것 이동속도 100%
  • 재사용 대기 시간 감소 +11%
  • 물약 소지 개수 +500
  • 공격력 +4
  • 최대 HP +400



니드호그

  • 활강거리 350
  • 경험치 추가 획득 +21%
  • 은총의 순간 이동 저장 수 9
  • 공격력 +4
  • 상태 이상 저항 +6%

흐레스벨그

  • 활강거리 350
  • 경험치 추가 획득 +21%
  • 은총의 순간 이동 저장 수 9
  • 방어력 +4
  • 상태 이상 저항 +6%

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오딘 클래스별 아바타 정리

오딘 탈것 정리

오딘 클래스별 스킬

오딘 정예던전 정보

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오딘, 5케릭 육성 완료 영웅 아바타 도전 결과는?

천신만고 끝에 5개 케릭을 한 클래스로 육성을 완료했습니다.

5캐릭 육성 완료

애초에 다크위저드라는 클래스를 육성하고 있던 중이라 같은 클래스로 5개 캐릭을 키웠습니다. 짬짬히 퀘스트 클릭해주면서 진행하고 지금은 지하감옥 7층을 못 올라가지만 업데이트 전에 지하감옥 7층에서 열랩해줘서 생각보다? 빠르게 육성했는데요.

다시 하라면 못할 짓입니다. 저 같은 경우는 PC로 게임을 돌리면서 핸드폰으로 원격으로 붙어서 짬짬히 진행했는데요. 오딘 메인 퀘스트 5번 하니까 토 쏠리네요…

5캐릭을 모두 30레벨을 완료하면 희귀 아바타 카드를 케릭 당 1개씩 총 5개를 받게 되는데요. 간과한 것이 있었습니다.

모두 동일한 카드로 나올 줄 알았는데 그게 아니더라구요.

중복 안됨..

명예로운 어둠의 약탈자 또는 명예로운 어둠의 감시자 둘 중 1개를 얻더라구요. 그래서 보시다 싶이 1장이 부족해서 영웅 아바타 도전조차 진행을 못했습니다. 눈물이 앞을 가리네요. 억울해서 접지도 못하겠어요.

홧김에 보유하고 있던 다이아(약 1만4천) 모두 아바타 뽑기를 진행했는데 희귀 아바타 1개 먹었습니다. 중복 합성으로 1장 더 보유…

역시 세상에 쉬운 일은 없나봅니다.

곧 모든 캐릭이 40이 되어 가는데 영웅 탈것을 도전해보도록 하겠습니다.

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오딘 아크메이지, 다크위저드 영웅 1티어 아바타 스팩 모음

오딘 아크메이지, 다크위저드 클래스 1티어 영웅 아바타 모음입니다. 영웅 아바타는 재수가 좋다면 뽑기로 뽑을 수 있지만 기대값은 300만원 정도 쓰셔야 하고,

또는 중복 희귀 아바타 4장을 합성해서 18%의 확률로 획득할 수 있습니다. 개인적으로 다크위저드를 키우고 있으며 아바타 개발할 때 소서리스(아크메이지, 다크위저드) 쪽을 제일 신경쓰지 않았나 생각해봅니다. 전체적으로 퀄리티가 다른 클래스보다 좋아보인다는.. 같은 돈 내고 하는 게임이면 기왕이면 다홍치마~



축복받은 어둠의 굴린캄비(다크위저드 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 마법 데미지 +3%

어둠의 노른(다크위저드 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +16%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 치명타 저항 +8%



축복받은 원소의 굴린캄비(아크메이지 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 마법 데미지 +3%

원소의 노른(아크메이지 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +16%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 치명타 저항 +8%



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오딘 클래스별 아바타 정리

오딘 탈것 정리

오딘 클래스별 스킬

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오딘 팔라딘, 세인트 영웅 1티어 아바타 스팩 모음

오딘 팔라딘, 세인트 클래스 1티어 영웅 아바타 모음입니다. 영웅 아바타는 재수가 좋다면 뽑기로 뽑을 수 있지만 기대값은 300만원 정도 쓰셔야 하고,

또는 중복 희귀 아바타 4장을 합성해서 18%의 확률로 획득할 수 있습니다. 공격속도 외에 공격력, 방어력, 회피 등등 모든 방면에서 능력치가 수직 상승하기에 획득만 한다면 사냥 효율이 극대화 됩니다.



축복받은 보호의 브라기(팔라딘 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 받은 모든 데미지 감소 +3%

보호의 엠블라(팔라딘 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +16%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 치명타 저항 +8%



축복받은 치유의 브라기(세인트 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 받은 모든 데미지 감소 +3%

치유의 엠블라(세인트 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +16%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 치명타 저항 +8%



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오딘 클래스별 아바타 정리

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오딘 스나이퍼, 어쌔신 1티어 영웅 아바타 스팩 모음

오딘 스나이퍼, 어쌔신 클래스 1티어 영웅 아바타 모음입니다. 영웅 아바타는 재수가 좋다면 뽑기로 뽑을 수 있지만 기대값은 300만원 정도 쓰셔야 하고,

또는 중복 희귀 아바타 4장을 합성해서 18%의 확률로 획득할 수 있습니다. 저도 뽑기로 2만 다이아 정도 써봤는데 희귀 아바타 한장 얻었네요.

어찌됐던 일찍이 영웅 아바타를 획득하고 싶다면 과금을 하셔야겠네요. 다이아 버는거로 한계가 있고 결국 목적이 영웅 아바타라면 과금으로 가더라구요.



축복받은 전투의 브라기(스나이퍼 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 모든 데미지 3%

전투의 쉬르니르(스나이퍼 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +16%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 치명타 저항 +8%

전투의 요르문간드(스나이퍼 클래스)

  • 공격속도 +48%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +15, 방어력 +30, 명중 +8, 회피 +8
  • PvP 모든 데미지 +7%

룩이 1티어 입니다.



축복받은 습격의 브라기(어쌔신 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 모든 데미지 3%

습격의 쉬르니르(어쌔신 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +16%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 치명타 저항 +8%

습격의 요르문간드(어쌔신 클래스)

  • 공격속도 +48%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +15, 방어력 +30, 명중 +8, 회피 +8
  • PvP 모든 데미지 +7%

룩이 1티어 입니다.



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오딘 디펜더, 버서커 영웅 1티어 아바타 스팩 모음

오딘 디펜더, 버서커 클래스 1티어 영웅 아바타 모음입니다. 영웅 아바타는 재수가 좋다면 뽑기로 뽑을 수 있지만 기대값은 300만원 정도 쓰셔야 하고,

또는 중복 희귀 아바타 4장을 합성해서 18%의 확률로 획득할 수 있습니다. 저도 뽑기로 2만 다이아 정도 써봤는데 희귀 아바타 한장 얻었네요.



축복받은 수호의 굴팍시(디펜더 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 받은 모든 데미지 감소 +3%

수호의 바우기(디펜더 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +16%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 치명타 저항 +8%



축복받은 용맹의 굴팍시(버서커 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +17%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 받은 모든 데미지 감소 +3%

용맹의 바우기(버서커 클래스)

  • 공격속도 +50%, 스킬 시전 속도 +16%
  • 공격력 +16, 방어력 +32, 명중 +8, 회피 +8
  • 치명타 저항 +8%

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오딘, 어쌔신 1티어 전설 아바타 스팩 모음

어쌔신 클래스 전설 1티어 모음입니다. 중복된 영웅 아바타 카드를 4장 모아 16% 확률로 얻을 수 있습니다. 뽑기 기대값은 유명 유투버들 방송으로 볼때 대략 3천만원선으로 보입니다.

같은 전설급 아바타 중에서도 티어별로 능력치가 많이 차이납니다. 그 중 능력치가 제일 좋은 1티어 전설급 아바타만 모아봤습니다.



축복받은 습격의 헤니르

  • 공격속도 +75%, 스킬 시전 속도 +24%
  • 공격력 +20, 방어력 +40, 명중 +12, 회피 +12
  • 모든 데미지 +6%, 치명타 확률 +8%

습격의 베스틀라

  • 공격속도 +70%, 스킬 시전 속도 +22%
  • 공격력 +20, 방어력 +40, 명중 +11, 회피 +11
  • 치명타 확률 +8%, 치명타 데미지 +15%



습격의 파프니르

  • 공격속도 +70%, 스킬 시전 속도 +22%
  • 공격력 +20, 방어력 +38, 명중 +12, 회피 +10
  • 받는 PvP 모든 데미지 감소 +10%, PvP 모든 데미지 +12%

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