오딘 발할라 라이징 – 팔라딘 스킬 정리

신성한 낙인

신성한 낙인

낙인을 찍어 일정 시간동안 적을 지속적으로 타격합니다.

  • 소모자원 : 8MP
  • 재사용 대기시간 : 14초
  • 지속피해 : 4초간 1초마다 공격력의 70% 지속 피해
  • 습득방법 : 기본 마법



성스러운 빛

자신 포함, 아군 1명의 HP를 회복시킵니다. (HP가 가장 낮은 아군에게 발동됩니다.)

성스러운 빛
  • 소모자원 : 12MP
  • 재사용 대기시간 : 10초
  • 스킬범위 : 15미터
  • 최대 대상 수 : 2
  • HP 회복 : 최대 HP의 5% 회복
  • 습득방법 : 퀘스트 진행 중 자동 습득

흡수 강타

성스러운 기운으로 적을 타격하고 데미지의 일부를 HP로 흡수합니다.

흡수 강타
  • 소모자원 : 12MP
  • 재사용 대기시간 : 12초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 250%
  • 흡혈 : 데미지의 20%를 HP로 흡수
  • 습득방법 : 스킬북 상점에서 무료 판매



둔화의 강타

회전한 후 전곤을 휘둘러 적을 타격하고, 타격된 적의 이동 속도를 100% 확률로 감소시킵니다.

둔화의 강타
  • 소모자원 : 10MP
  • 재사용 대기시간 : 10초
  • 피해 : 공격력의 250%
  • 느려짐 : 3초간 이동 속도 -40%
  • 습득방법 : 스킬북 상점에서 10만 골드에 판매

열정의 강타(둔화의 강타 연계스킬)

전곤을 빠르게 휘둘러 적을 연속 타격하고, 타격된 적의 공격 속도를 100% 확률로 감소시킵니다.

열정의 강타
  • 소모자원 : 14MP
  • 재사용 대기시간 : 8초
  • 피해 : 공격력의 400%
  • 6초간 공격 속도 -20%
  • 습득방법 : 스킬북 상점에서 50만 골드에 판매



치유의 진

범위 내 위치한 아군의 HP를 지속적으로 회복시킵니다. (진은 한가지만 사용할 수 있습니다.)

치유의 진
  • 소모자원 : 40MP
  • 재사용 대기시간 : 5초
  • 스킬범위 : 6.5미터
  • 최대 대상 수 : 4
  • 치유의 진 : 2초마다 최대 HP의 0.5% HP 지속 회복
  • 습득방법 : 스킬북 상점에서 10만 골드에 판매

저항의 진

범위 내 위치한 아군의 상태이상 저항 확률을 증가시킵니다. (진은 한가지만 사용할 수 있습니다.)

저항의 진
  • 소모자원 : 40MP
  • 재사용 대기시간 : 5초
  • 스킬범위 : 6.5미터
  • 최대 대상 수 : 4
  • 저항의 진 : 상태이상 저항 +5%
  • 요구레벨 : 25
  • 습득방법 : 스킬북 상점에서 100만 골드에 판매



가시 보호막

일정시간 동안 받는 데미지의 일부를 되돌려줍니다.

가시 보호막
  • 소모자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 40초
  • 15초간 피격 시, 받는 데미지의 10% 피해 반사
  • 습득방법 : 스킬북 상점에서 150만 골드에 구매 가능(2번째 마을에서 판매)
  • 요구 레벨 : 30

신속의 진

범위 내 위치한 아군의 이동 및 공격 속도를 증가시킵니다. (진은 한가지만 사용할 수 있습니다.)

신속의 진
  • 소모자원 : 40MP
  • 재사용 대기시간 : 5초
  • 스킬범위 : 6.5미터
  • 최대 대상 수 : 4
  • 신속의 진 : 이동 속도 +5%, 공격 속도 +8%
  • 습득방법 : 스킬북 상점(2번째 마을)에서 200만 골드에 판매
  • 요구 레벨 : 35



신체 정화

자신에게 걸린 상태이상(이동 및 행동 불가) 상태를 해제하고, HP를 지속적으로 회복합니다.

신체 정화
  • 소모자원 : 24MP
  • 재사용 대기시간 : 28초
  • 사용 조건 : 자신이 상태이상에 걸린 경우
  • 정화 : 상태이상 해제(넘어짐, 중독 제외)
  • HP 지속 회복 : 5초간 1초마다 최대 HP의 1% HP 지속 회복
  • 습득방법 : 스킬북 상점(2번째 마을)에서 2천만 골드에 판매
  • 요구 레벨 : 40

대지의 가호

제자리 점프 후 방패로 내려 찍어 적을 타격하고 보호막을 생성합니다.

대지의 가호
  • 소모자원 : 18MP
  • 재사용 대기시간 : 18초
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 보호막 : 5초간 최대 HP의 8% 보호막 생성
  • 습득방법 : 스킬북 상점(2번째 마을)에서 5천만 골드에 판매
  • 요구 레벨 : 45



정의의 강타

기를 모아 검기를 날려 적을 타격하고 타격된 적을 100% 확률로 기절시킵니다.

정의의 강타
  • 소모자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 20초
  • 시전 시간 : 1초
  • 사거리 : 최대 13미터
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 기절 : 2초간 행동불가
  • 습득방법 : 스킬북 상점(2번째 마을)에서 7천5백만 골드에 판매
  • 요구 레벨 : 50



방패 던지기

방패를 던져 적을 지속적으로 타격하고, 타격된 적의 이동속도를 100% 확률로 감소시킵니다.

방패 던지기
  • 소모자원 : 20MP
  • 재사용 대기시간 : 20초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 지속 피해 : 5초간 0.5초마다 공격력의 40% 지속 피해
  • 느려짐 : 5초간 이동 속도 -40%
  • 습득방법 : 스킬북 상점(2번째 마을)에서 1억 골드에 판매
  • 요구 레벨 : 55

패시브 스킬

패시브 스킬은 몬스터 드랍 또는 거래소에서 다이아로 구매할 수 있습니다.

  • 면역력 강화 : 상태이상 저항 +3%
  • 마력 증폭 : 스킬 데미지 +3%
  • 성스러운 축복 : 5% 확률로 스킬 사용 시, 4초간 최대 HP의 3% 보호막 생성
  • 유린책 : 적대치 +20%
  • 신의 축복 : 받는 마법 데미지 감소 +10%
  • 공격의 진 : 2초마다 공격력의 10% 지속 피해(타격된 적이 진에 위치할 경우에만)
  • 신의 가호 : 피격 시 3% 확률로 최대 HP의 2% 회복



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화염 화살

불 마법을 날려 적을 연속 타격합니다.

아크메이지 화염화살
아크메이지 화염화살
  • 소모자원 : 8MP
  • 재사용 대기시간 : 10초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 습득방법 : 기본 마법



화염구(화염화살 연계기)

불덩이를 날려 적을 타격합니다.

아크메이지 화염구
아크메이지 화염구
  • 소모자원 : 10MP
  • 재사용 대기시간 : 9초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 330%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 무료로 구입

화염 작렬(화염구 연계기)

아크메이지 화염작렬
아크메이지 화염작렬
  • 소모자원 : 16MP
  • 재사용 대기시간 : 8초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 400%
  • 화상 : 4초간 1초마다 공격력의 5% 지속 피해
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 50만 골드로 구입



얼음 가시

얼음 가시를 소환해 적을 타격하고 타격된 적의 이동속도를 100% 확률로 감소시킵니다.

아크메이지 얼음 가시
아크메이지 얼음 가시
  • 소모자원 : 8MP
  • 재사용 대기시간 : 15초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 250%
  • 동상 : 2초간 이동 속도 -50%
  • 습득방법 : 메인 퀘스트 중 습득

낙뢰

낙뢰를 생성해 일정 시간 후 폭발하는 전류로 적을 타격하고, 타격된 적을 100% 확률로 기절시킵니다.

아크메이지 낙뢰
아크메이지 낙뢰
  • 소모자원 : 20MP
  • 재사용 대기시간 : 25초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 발동 시간 : 3초 후
  • 기절 : 3초간 행동 불가 공격력의 270% 피해
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 10만 골드로 구입



차가운 기운

차가운 기운이 맴도는 얼음 장판을 생성해 적들을 타격하고, 범위 내 적들에게 100% 확률로 동상 상태를 부여합니다.

아크메이지 차가운 기운
아크메이지 차가운 기운
  • 소모자원 : 18MP
  • 재사용 대기시간 : 15초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 지속시간 : 5초
  • 스킬범위 : 4미터
  • 최대 대상 수 : 5
  • 피해 : 5초간 1초마다 공격력의 80%
  • 동상 : 4초간 이동 속도 -50%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 20만 골드로 구입

얼음 보호막

제자리에서 얼음 보호막을 생성하고, 얼음 보호막 상태에서 피격 시 적에게 100% 확률로 동상 상태를 부여합니다.

아크에미지 얼음 보호막
아크메이지 얼음 보호막
  • 소모자원 : 20MP
  • 재사용 대기시간 : 40초
  • 보호막 : 20초간 최대 HP의 10% 보호막 생성
  • 동상 : 3초간 이동 속도 -50%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 100만 골드로 구입



화염 사슬

화염 사슬로 적을 묶어 속박 상태를 만들고, 타격된 적에게 100% 확률로 화상 상태를 부여합니다.

아크메이지 화염사슬
아크메이지 화염 사슬
  • 소모자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 40초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 속박 : 2.5초간 이동 불가, 공격력의 80% 피해
  • 화상 : 4초간 1초마다 공격력의 5% 지속 피해
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 150만 골드로 구입

화염 폭발

화상 상태의 적들에게 화염을 폭발시켜 타격합니다. (자신과 가장 가까운 적들에게 발동됩니다.)

아크에미지 화염폭발
아크메이지 화염 폭발
  • 소모자원 : 20MP
  • 재사용 대기시간 : 10초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬범위 : 3.5미터
  • 최대 대상 수 : 5
  • 사용조건 : 대상이 화상 상태일 때
  • 피해 : 공격력의 330%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 200만 골드로 구입



정기 흡수

적의 정기를 빼앗는 마법을 사용해 적을 타격하고, 데미지의 일부를 MP로 흡수합니다.

아크에미지 정기흡수
아크메이지 정기 흡수
  • 소모자원 : 1MP
  • 재사용 대기시간 : 30초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 150%
  • MP흡수 : 데미지의 10%를 MP로 흡수
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 2천만 골드로 구입
  • 요구레벨 : 40

먹구름 소환

먹구름을 소환하여 번개로 적을 지속적으로 타격하고, 타격된 적을 일정 확률로 기절시켭니다.

아크메이지 먹구름 소환
아크메이지 먹구를 소환
  • 소모자원 : 50MP
  • 재사용 대기시간 : 30초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 지속피해 : 6초간 1초마다 공격력의 100% 지속 피해
  • 기절 : 10% 확률로 2초간 행동 불가
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 5천만 골드로 구입
  • 요구레벨 : 45



눈보라

거대한 눈보라를 생성해 적들을 타격하고 타격된 적들에게 일정 확률로 빙결 상태를 부여합니다.

아크메이지 눈보라
아크메이지 눈보라
  • 소모자원 : 40MP
  • 재사용 대기시간 : 25초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬범위 : 5미터
  • 최대 대상 수 : 5
  • 피해 : 공격력의 350%
  • 빙결 : 30% 확률로 2.5초간 행동 불가
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 7천5백만 골드로 구입
  • 요구레벨 : 50

운석 소환

여러 개의 운석을 소환하여 적들을 타격하고, 타격된 적들에게 100% 확률로 화상 상태를 부여합니다.

아크메이지 운석 소환
아크메이지 운석 소환
  • 소모자원 : 60MP
  • 재사용 대기시간 : 50초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬범위 : 5미터
  • 최대 대상 수 : 5
  • 피해 : 공격력의 550%
  • 화상 : 4초간 1초마다 공격력의 8% 지속 피해
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게서 1억 골드로 구입
  • 요구레벨 : 55



패시브 스킬

패시브 스킬은 몬스터 드랍 또는 거래소에서 다이아로 구매 가능합니다.

  • 정신력 수련 : MP 자연 회복량 +1
  • 보주 수련 : 마법 데미지 +3%
  • 정신 수양 : 최대 MP +5%
  • 화염 증폭 : 대상이 화상 상태일 때 마법 데미지 +5%
  • 마법 명중 : 마법 명중 +2
  • 마법의 공포 : 스킬 데미지 +8%

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오딘 발할라 라이징 – 다크위저드 스킬 정리

화염화살

불 마법을 날려 적을 연속 타격합니다.

다크위저드 화염화살
다크위저드 화염화살
  • 소모자원 : 8MP
  • 재사용 대기시간 : 10초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 습득방법 : 기본스킬



화염구 (화염 화살 연계기)

불덩이를 날려 적을 타격합니다.

다크위저드 화염구
다크위저드 화염구
  • 소모 자원 : 10MP
  • 재사용 대기시간 : 9초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 330%
  • 습득방법 : 스킬북 상인이 무료로 판매

독성화살(화염구 연계기)

독으로 만든 화살을 날려 적을 타격하고, 타격된 적에게 100% 확률로 중독 상태를 부여합니다. (화염화살 3단계 연계기)

다크위저드 독성화살
다크위저드 독성화살
  • 소모 자원 : 16MP
  • 재사용 대기시간 : 8초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 400%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 50만 골드로 구입



독성늪

독으로 만든 늪지대를 생성하여 적들을 타격하고 범위 내 위치한 적들에게 100% 확률로 중독 상태를 부여합니다.

다크위저드 독성늪
다크위저드 독성늪
  • 소모 자원 : 18MP
  • 재사용 대기시간 : 15초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 지속시간 : 5초
  • 스킬범위 : 4미터
  • 최대 대상 수 : 3
  • 피해 : 5초간 1초마다 공격력의 80%
  • 중독 : 4초간 1초마다 공격력의 10% 지속 피해, 이동 속도 -30%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 10만 골드로 구입

약화

적들의 기운을 감소시키는 마법을 사용해 타격된 적들에게 100% 확률로 약화 상태를 부여합니다.

다크워저드 약화
다크위저드 약화
  • 소모 자원 : 12MP
  • 재사용 대기시간 : 20초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬범위 : 4미터
  • 최대 대상 수 : 3
  • 피해 : 공격력의 20%
  • 약화 : 10초간 받는 마법데미지 +10%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 20만 골드로 구입



부패

적들을 부식시키는 마법을 사용해 타격된 적들에게 100% 확률로 부패 상태를 부여합니다.

다크위저드 부패
다크위저드 부패
  • 소모 자원 : 18MP
  • 재사용 대기시간 : 15초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬범위 : 3.5미터
  • 최대 대상 수 : 3
  • 부패 : 6초간 1초마다 공격력의 60% 지속 피해
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 100만 골드로 구입

석화

적들을 유혹하여 타격하고 타격된 적에게 100% 확률로 석화 상태를 부여합니다.

다크워저드 석화
다크위저드 석화
  • 소모 자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 50초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 100%
  • 석화 : 4초간 행동불가, 받는 모든 데미지 감소 +50%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 150만 골드로 구입



독성폭발

중독 상태의 적들에게 독을 폭발시켜 타격하고, 적들에게 받는 모든 데미지를 증가시키는 마법을 부여합니다. (자신과 가장 가까운 적들에게 발동됩니다.)

다크워저드 독성폭발
다크위저드 독성폭발
  • 소모 자원 : 18MP
  • 재사용 대기시간 : 10초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬범위 : 3.5미터
  • 최대 대상 수 : 3
  • 사용조건 : 대상이 중독 상태일 때
  • 피해 : 공격력의 280%
  • 중독 : 10초간 받는 마법데미지 +10%
  • 5초간 받는 모든 데미지 +5%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 200만 골드로 구입

변이

마법봉을 내밀어 적을 타격하고 타격된 적을 100% 확률로 변이시킵니다.

다크위저드 변이
다크위저드 변이
  • 소모 자원 : 50MP
  • 재사용 대기시간 : 60초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 50%
  • 변이 : 2초간 공격 및 아이템 사용 불가, 받는 모든 데미지 +3%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 2천만 골드로 구입



흡혈의 고리

마법의 고리를 연결하여 적을 지속적으로 타격하고, 데미지의 일부를 HP로 흡수합니다.

다크워저드 흡혈의 고리
다크위저드 흡혈의 고리
  • 소모 자원 : 40MP
  • 재사용 대기시간 : 18초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 지속시간 : 5초
  • 피해 : 5초간 1초마다 공격력의 120%
  • 흡혈 : 5초간 1초마다 데미지의 40%를 HP로 흡수
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 5천만 골드로 구입

내면의 악

내면의 악을 일으키는 마법을 사용해 타격된 적에게 100% 확률로 저주 상태를 부여합니다. (시전자의 공격력에 비례하여 데미지를 입힙니다.)

다크위저드 내면의 악
다크위저드 내면의 악
  • 소모 자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 30초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 20%
  • 저주 : 5초간 공격 시, 입힌 데미지의 60% 피해
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 7천5백만 골드로 구입



독의 숨결

독성 연기를 뿜어내는 용을 소환하여 적들을 타격하고 타격된 적들에게 100% 확률로 중독 상태를 부여합니다. 데미지의 일부를 HP로 흡수합니다.

다크위저드 독의숨결
다크위저드 독의 숨결
  • 소모 자원 : 60MP
  • 재사용 대기시간 : 50초
  • 지속시간 : 4초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬범위 : 6미터
  • 최대 대상 수 : 5
  • 피해 : 4초간 0.5초마다 공격력의 75%
  • 흡혈 : 4초간 0.5초마다 데미지의 10%를 HP로 흡수
  • 중독 : 4초간 1초마다 공격력의 10% 지속 피해, 이동속도 -30%
  • 습득방법 : 스킬북 상인에게 1억 골드로 구입

패시브 스킬

패시브 스킬은 몬스터 드랍 또는 거래소를 이용하여 배울 수 있습니다.

  • 정신력 수련 : MP자연 회복량 +1
  • 마법봉 수련 : 마법 데미지 +3%
  • 마력 단련 : 최대MP +5%
  • 중독 극대화 : 대상이 중독 상태일 때 마법 데미지 +5%
  • 저주의 굴레 : 스킬 사용 시 10% 확률로 3초간 상태이상 저항 -10%
  • 뒤틀린 저주 : 대상이 상태이상일 때 마법 데미지 +15%



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오딘 무과금으로 영웅 아바타 뽑는 법

오딘 발할라 라이징은 모바일게임 특성상 시간 또는 현금을 투자할수록 강해진다. 과금을 조금 하면 그만큼 시간도 절약이 되고 재미있게 즐길 수 있지만 바늘도둑이 소도둑 되는 법.

절제를 할 수 없다면 아예 무과금으로 플레이하는 것도 나쁘지 않다.



조금만 시간을 투자한다면.. 뭐 클릭 몇 번이겠지만.. 무과금으로도 영웅 아바타를 뽑을 수 있다. 무과금 유저분들이 가장 고민하는게 영웅 등급의 아바타를 뽑고 싶은 것이라고 생각하는데 가끔 주는 푸시 이벤트를 통해서 영웅 아바타를 노려볼 수 있지만 천운이 따라줘야 하겠고, 현재 시점에서 영웅 등급 아바타는 과금을 하거나 훈장을 사용해서 입수해야 한다.

마을 의뢰

40,000 모으면 영웅 아바타 확정.. 1년 잡아야 할듯

과금이 제일 빠른 방법이지만 영웅 아바타 1개 뽑는 기댓값도 200만원 이상이므로 시간이 좀 걸리지만 메인 퀘스트(챕터)를 진도를 많이 뽑고 수행 가능한 마을 의뢰를 늘리는 것이 좋다.

마을 의뢰는 챕터 당 하루에 수행 가능한 횟수가 정해져있다. 그러니 메인 퀘스트를 많이 클리어 해주면 그만큼 하루에 수행 할 수 있는 마을 의뢰 퀘스트 수가 많아지게 된다.



오딘은 메인 퀘스트를 진행하는 척도에 딸 상위 마을로 이동할 수 있기 때문에 최대한 메인 퀘스트를 밀어주자.

그리고 마을 의뢰를 통해 훈장을 모을 수 있는데 이 훈장을 40,000개 모으면 영웅 아바타를 획득한다. 게임 플레이한지 2주 된거 같은데 470개 모았다… 물론 마을 의뢰를 열심히 하지는 않았음..

훈장은 마을에 있는 교환 상인에게서 영웅 아바타 소환권(100% 확정)으로 바꿀 수 있다. 영웅 탈것 또한 아바타와 마찬자기로 4만으로 획득 가능하다.

다캐릭 육성

오딘은 계정 당 3캐릭을 육성 가능하도록 설계되어 있다. 하지만 우리는 5캐릭을 키워야 하기에 1600다이아를 지불하고 캐릭터 슬롯 2칸을 더 뚫어야 한다.

5캐릭을 육성하면서 중요한 것은 같은 클래스로 진행해야 한다는 것이다. 그래야 30레벨에 보상으로 받는 희귀 아바타를 4장으로 중복 획득이 가능하다.

30찍으면 희귀 아바타 한장 획득
40찍으면 희귀 탈것 한장 획득

이렇게 4장을 획득하면 영웅 아바타 합성을 1회 시도 할 수 있다. 뭐 재수 없으면 꽝이지만 또 5캐릭을 육성하면 또 다른 이점이 있다.

파티던전 및 정예던전은 캐릭 당 쿨타임이 따로 돌기 때문에 신경 써 줄 수 있다면 5캐릭 모두 던전 사냥을 돌아 더 많은 다이아를 획득할 수 있다는 점이다.



영웅 아바타 합성 1회 도전도 하고 5캐릭 던전 돌아 다이아도 벌고 1석 2조 아니겠는가.

사람마다 즐기는 방법은 다양하니 이 방법도 한번 생각해 보시길 바란다. 우선 내가 해보고 있는데 토할거 같다…

이제 한장 모음.. 몇달 걸릴듯..

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오딘 발할라 라이징 인기가.. 지금 시작해도 늦지 않았다.

요즘 오딘 발할라 라이징의 인기가 갈수록 대단하다.

구글 플레이 스토어 매출 1위는 물론, 증권가에 흘러나오는 이야기에 따르면 일일 매출이 2위인 리니지M 매출에 비해 2배를 상회한다고 한다.



그만큼 게임이 재미있다는걸 의미하는데, 지속적으로 신규서버가 추가하고 있음에도 모두 생성제한이라 접속을 할수가 없다.

16일 발루르 5~6서버 오픈했는데 이미 생성제한이다.

지금 게임을 시작해도 전혀 늦지 않았다. 빠른 시일안에 발두르 7~10서버까지 오픈하지 않을까 싶다. 실제로 공식 카페에 가보면 이제 시작한다는 글들을 심심치 않게 볼 수 있다.

카카오게임즈에서도 운영에 신경쓰는 부분이 보인다. 초창기에는 나도 많이 지적한 사항이지만 1일 1임시점검의 시대를 열며 모바일게임계에 새로운 장을 열기도 했지만 이젠 많이 안정화되었는지 빈번했던 임시점검이 사라졌다.

장시간 접속 대기열 현상을 패싱하고 백루트로 접속이 되던 부분도 수정이 되어서 이제 통하지 않는다. 출시 당일을 비롯해 지금까지도 접속 대기자가 200명 ~300명 이상을 기록하는 서버도 있지만 대기열 기다리는게 예전에 비하면 엄청 빨라졌다.



카카오 로그인 필수

게임을 즐기려면 카카오 로그인을 필수로 진행하야 하기 때문에 다른 게임에 비해 작업장이나 메크로 사용자가 눈에 띄게 적다. 이로 인해 계정거래는 많이 힘들겠지만 게임 환경은 나쁘지 않다.

게스트 계정으로 플레이가 가능한데 거래소를 이용 못하는 점, PC로는 접속할 수 없다는 점 때문에 게스트 계정은 찍먹 이상의 의미가 없다.

눈 돌릴 만한 게임이 없다.

리니지M이 오딘을 겨냥해서 대대적인 업데이트와 신서버를 추가했다. 리니지M의 신서버 론칭은 곧 매출 증대로 이어졌는데 이번에는 오딘이 압승을 거뒀다.

리니지M 골수 팬들이야 꾸준히 하겠지만 일반적인 게임 유저들은 오딘으로 향했다. MMORPG를 즐기는 이유가 무엇인가. 커뮤니티 때문이 아닌가. 인 게임내 정말 많은 유저들이 플레이하고 있어서 커뮤니티도 활발하다.

이 기세는 잠깐 타오르다 말 것 같진 않고 향후 대작 게임이 출시되기 전까지는 계속 될 듯 싶다. 블소2는 대작 게임 아닌 걸로..(골수 뽑는 가챠게임으로 출시될 듯)

그렇기에 2~3년은 재미있게 즐길 수 있는 게임으로 가지 않을까 싶다. 물론 카카오게임즈가 운영을 잘 한다는 전제하에..



다이아 시세

유저가 많으니 거래도 활발하다. 카카오게임즈 BM구조가 다이아로 구매할 수 있는 부분이 적고 현질을 해야 가능한 부분이 많지만.. 플레이를 위한 기본적인 과금이 타 게임에 비해 적게 들어간다. 그래도 이벤트 성 아이템 수집을 다이아로 구매 가능하게 해주면 더 좋을텐데 말이다.

BM구조는 조금 아쉽다. 다이아로 구매 가능했으면..

아이템 파밍을 재미로 즐긴다면 지금은 오딘 밖에 없다.

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오딘 무과금, 5캐릭 육성.. 영웅도전 후 안뜨면 접을란다.

방치형 모드로 46렙을 찍었다. 45부터는 지하감옥 7층에서도 경험치가 영 별로다. 별로 추천드리지 않음. 그러다보니 일일던전 신경써서 돌고(자동으로 싹 돌아주면 좋겠지만.. 그렇지가 않아 체크해주는 것도 일..) 나서 마을의뢰 받아서 하고 나면(마을의뢰는 자동으로 다음 퀘스트가 진행되서 아주 만족) 접속 종료하거나 방치형 모드로 두곤 한다.



죽던 말던 상관은 없지만 요즘은 막피가 많아서 살짝 짜증도 나고 메인 퀘스트는 난이도 때문에 더 이상 진행도 힘들다.

열심히 파밍해서 방어구를 올려보아도 역시나 더 이상은 힘들다.

그러던 찰나 다 캐릭을 키워서 일일던전을 모두 돌고 퀘스트로 받는 희귀 아바타와 탈 것 영웅 합성 도전을 1회씩 해보고 접을까 해서 두 번째 캐릭터를 열심히 키우고 있는 중이다.

30랩 보상

희귀 아바타 소환권은 30을 찍으면 준다. 5캐릭 모두 같은 클래스로 30까지 키우면 희귀 아파바 중복 4장을 얻을 수 있고 영웅 아바타에 도전해볼 수 있다.

이게 뭐하는 짓인가 현타가 오는데 기왕 하기로 한거 이거까지만 즐겨보고 게임을 접어보려 한다.

이제 두 번째 캐릭 26랩 찍었다. 메인 퀘스트 밀기가 첫 캐릭 키울 때 보다 수월하긴 한데 드럽게 재미없다. 영웅도전에 의미를 두고 심심할 때 마다 조금씩 진행해보겠다.

두번째 캐릭 26랩..

참고로 슬롯은 3개까지 뚫려 있고 2개는 각각 800다이아를 주고 뚫어야한다.

‘블레이드앤소울2’ 8월 출시, 엔씨소프트 명예회복 가능할까

https://youtu.be/AKACMoRiCEU

멀티플랫폼 MMORPG ‘블레이드앤소울2’가 8월 중 출시된다고 한다. 모바일 게임인데 모바일로 플레이가 힘들고(발열 때문에) 엔씨소프트 크로스 플레이 플랫폼 ‘퍼플’을 통해 대부분의 유저가 즐길 것으로 본다. 그럼 이게 모바일 게임 맞나?

출시와 동시에 총 3개 종족과 6개 무기가 등장하며, 동양 판타지 세계관을 담아낸 무대에서 육성과 경쟁, 문파 콘텐츠 등을 즐길 수 있다.



‘블소2’는 엔씨가 지난 2012년 선보인 PC MMORPG ‘블레이드앤소울’의 정식 후속작이긴 하나 플레이 스타일, 게임 구성, 뽑기 등 전혀 다른 게임으로 흘러갈 가능성이 높다.

전작 스토리 주축이었던 홍문파와 진서연의 이야기가 모두 끝난 뒤의 시대를 다룬다고 하나 누가 요즘 K게임 스토리보고 즐기나.. 점점 게임시장이 나락으로 떨어지는 느낌..

정식 출시를 앞두고 브랜드 페이지도 개편되었던데 ‘블소2’ 세계관은 됐고 가챠 시스템을 일부 확인할 수 있는 정보들이 담겨 있다.

블소2 보상아이템

우선 아이템 뽑기는 있을 것으로 보인다. 이건 리니지1, 2 트릭스터 엔씨게임 종특이다보니 없진 않을듯. 벌써부터 보상아이템에 영웅방어구상자, 영웅무기상자 있는거 봐라…

우선 공개된 정보에 따르면 ‘블소2’에는 진족과 곤족, 린족 3개 종족이 등장하며 5개 스타일의 의상, 각기 다른 액션이 담긴 6종의 무기가 존재한다.



앞서 인터뷰 때에 짐작했겠지만 무기에 따라 클래스가 정해지고 무기를 뽑는 방식으로 진행될 것으로 보인다.

세계관에 대한 정보는 중요하지 않으니 패스..

인게임 의상도 공개되었는데 이것도 그냥 줄리는 없고 뽑기의 일부일 것으로 보인다.

블소2 게임 내 의상

리니지1, 2와 같이 가챠 게임의 명맥을 이을 것으로 봉니다. 가챠 확률 얼마인가에 따라 흥행이 정해지지 않을까 생각해본다.

가챠 확률이 혜자라도 불소2는 오리지날 블소 팬덤층이 약하다보니 그렇기 큰 흥행을 하긴 힘들어 보인다.

하여튼 K게임 절제력 없으면 아예 처다 보지도 말길 바란다. 나는 무과금으로 한번 해보기는 할 듯.. 그래픽은 오딘 저리가라임…



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토탈워 워해머2 전투 UI 설명

토탈워 워해머2 전투 UI 설명

이 비디오에서는 전투 맵에서 사용자 인터페이스를 사용하는 방법을 설명합니다.

전투에 들어가면 이런 화면이 나옵니다. 왼쪽 상단에서 캠페인 UI와 거의 동일한 옵션, 도움말 페이지 및 맞춤법 브라우저에 액세스할 수 있습니다. 게임 메뉴에 빠르게 액세스하려면 ESC를 누르기만 하면 됩니다.



중앙에는 진영의 아이콘, 전투 시간이 얼마나 남았는지 표시하는 전투 타이머, 현재 아군과 적군의 상대적인 힘을 표시하는 세력 균형 표시기가 있습니다.

오른쪽에는 레이더 맵이 있습니다. 이는 아군과 적군의 위치를 ​​한 눈에 보여주고, 전술 지도는 전장에 대한 보다 심층적인 개요를 보여줍니다. 전술 지도에 액세스하려면 탭을 누르면 카메라가 축소되어 조감도를 제공합니다.

레이더 맵 위에는 시간 컨트롤이 있으며 여기에서 시간을 높이거나 일시 중지하거나 늦출 수 있습니다. P를 눌러 전투를 일시 중지할 수도 있습니다.

왼쪽 하단에는 현재 선택한 유닛의 초상화가 있습니다. 능력이 있는 영주나 캐릭터를 선택하면 이 패널에 나타납니다.

군대의 각 유닛은 유닛 카드로 전투 인터페이스에 표시됩니다. 이들은 화면 하단에 표시됩니다. 부대에 남아 있는 병사의 수는 녹색 막대로, 경험 수준은 갈매기 모양의 수로 표시되며, 남은 탄약이 있는 경우에는 체력 바로 아래에 있는 갈색 막대로 표시됩니다. 유닛 카드는 공격을 받으면 빨간색으로 깜박이고 해당 유닛이 라우팅되면 회색으로 바뀝니다. 유닛 카드에 표시된 기타 정보에는 대상 유닛이 이동 중인지, 원거리 무기를 발사 중인지 또는 공격을 받고 있는지가 포함됩니다.



I를 눌러 단위 세부 정보 패널을 전환하여 선택한 단위에 대한 세부 정보를 봅니다.

마법사가 사용할 수 있는 주문은 마법사를 선택하면 오른쪽 하단의 Winds of Magic 패널에 표시됩니다. 예비 마법은 오른쪽의 파란색 막대로 표시되고 현재 사용 가능한 전력은 현창의 큰 숫자로 표시됩니다.

군대는 때때로 군주나 개별 부대에 얽매이지 않은 군대 전체의 능력으로 전투에 참가할 수 있습니다. 군대 능력 패널에서 찾아보고 활성화할 수 있습니다.

스페이스바를 누르고 있으면 전체 정보를 볼 수 있습니다. 여기 오른쪽에 있는 상자를 선택하여 다양한 차이점을 전환할 수 있습니다. 유닛이 이동하도록 명령하면 목표 목적지와 공간이 확보되었을 때 이동 경로를 볼 수 있습니다.

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토탈워 워해머2 기본 전술 정리

토탈워 워해머 전투 기본 전술

이 비디오는 Total War: WARHAMMER II의 전장에서 사용할 수 있는 몇 가지 기본 전술에 대한 알려드립니다. 영어로..



유닛 이동

전투에서 유닛을 이동하려면 이동하려는 위치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하기 전에 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 선택합니다. Total War: WARHAMMER 2에서 전투 중인 유닛은 기본적으로 대상을 향해 돌진합니다. 자세한 내용은 전투 키보드 및 마우스 컨트롤 비디오를 확인하십시오.

원거리 유닛

원거리 유닛은 자동으로 마음대로 발사하므로 범위 내의 적에게 적합하다고 판단되는 대로 발사합니다. 그러나 지속적으로 재장전하고 발사하면 군대를 지치게 하고 탄약을 빨리 소모하기 때문에 현명한 방법은 아닙니다. 특정 적 유닛을 구체적으로 대상으로 지정하지 않는 한 대부분의 경우 이 버튼을 활성화 상태로 둘 수 있습니다. 또한 스커미시 모드가 활성화하면 적과 안전한 거리를 유지하면서 공격할 수 있습니다. 이것이야말로 원거리 유닛의 특권이며 기병에게 특히 효과적입니다. 빠른 속도로 인해 근접 피해를 받기 전에 적을 쏘고 교전을 제거한 다음 다른 탄을 발사할 수 있기 때문입니다.

기습

대부분의 유닛은 숲에 숨을 수 있습니다. 즉, 적이 자신의 위치를 ​​모르는 상태에서 기습 공격을 시작할 수 있습니다. 적의 시야를 차단하는 언덕 및 기타 지형 기능은 유닛을 은폐하는 데 사용할 수도 있습니다. 자신을 포함한 군대는 적에게 시야를 확보해야 볼 수 있습니다. 가장 좋은 방법은 고지대를 먼저 선점하여 전장을 유리하게 끌고 가는 것입니다.



측면공격

유닛은 바로 앞에 있는 적과 가장 효과적으로 싸웁니다. 부대는 더 많은 사상자를 내고 측면이나 후면에서 공격을 받을 때 지도력 수준이 저하됩니다. 측면 공격을 피하기 위해 보병 부대는 측면이 보호를 위해 닿도록 강력한 라인 대형으로 정렬하여 적이 뒤에서 접근할 수 없도록 하십시오.

기병과 같은 기병은 속도 때문에 측면 공격에 유리합니다. 적의 측면에 돌진하면 큰 리더십 충격을 가하여 후퇴하고 다시 돌격할 수 있습니다. 단, 기마병은 창병에 취약하므로 검병 또는 포병과 같은 집단 보병에게 사용하는 것이 좋습니다.

해머와 모루

강력한 보병 전선이 있는 경우 이를 사용하여 적이 공격하는 것을 억제하고 적의 뒤를 열어 취약한 위치에 노출시킵니다. 그런 다음, 기마 유닛을 후방으로 돌진하여 큰 사상자를 내고 리더쉽을 크게 떨어뜨립니다. 이것이 토탈워 시리즈의 기본 병법이며, 보병이 모루이고 기병이 해머인 “해머와 모루” 기술로 알려져 있습니다.



증원군

캠페인 맵에서 전투에 참여하는 추가 군대는 증원군으로 나타나며 전투 중 전장의 가장자리에 나타납니다. 등장하는 데 시간이 걸리므로 강화 중인 군대는 합류할 때까지 짧은 시간 동안 취약하므로 상황에 맞게끔 전투에 임하세요.

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토탈워 워해머2 리자드맨 전투 공략법

리자드맨 전투 공략법

강력한 방어선

전사에서 템플 가드에 이르기까지 다양한 종류의 사우루스는 최전방에서 대부분의 적을 죽일 수 있는 강력한 전사입니다. 가장 좋은 방법은 군대의 전면에 배치하여 강력한 방어선을 형성하는 것입니다. 사우루스는 또한 포식 감각이 있어 숨겨진 먹이가 가까이에 있을 때 감지할 수 있습니다. 스케이븐과 싸울 때 특히 유용합니다.



측면에서 콜드 원 라이더를 배치하여 최전선에서 문제를 일으킬 수 있는 적의 측면에 대비하십시오. 플라잉 테라돈 라이더는 또한 훌륭한 측면 공격수가 되며, 강력한 암석 낙하는 대규모 적 보병을 파괴할 수 있습니다.

강력한 공격력

스킹크 스킹크와 카멜레온 스킹크 모두 선봉에 배치되어 있습니다. 군대에 카멜레온 스킹크가 있는 경우 적이 진격할 위치에 더 가깝게 배치해 보십시오. 그들은 어떤 지형에서도 은폐되어 움직일 수 있는 스토킹 능력에 접근할 수 있고, 원거리 사격에 저항하며, 적의 속도와 피해를 약화시키는 독 공격을 가지고 있습니다. 이는 군대가 만나기 전에 적을 격파하는 완벽한 방법입니다.

리자드맨 명단의 작은 유닛과 거대한 유닛은 수심이 얕아지지 않기 때문에 얕은 물에서 유리합니다. 적이 진흙으로 방해를 받는 곳에서 스킹크는 즐겁게 돌진할 수 있어 근접 전투에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 주변에 언덕이 없으면 볼 수 있는 얕은 물가에 군대를 배치하여 적에 대한 추가 방어선을 제공하십시오.



원초적 본능

리자드맨 레전더리 군주는 군대에 대한 높은 지도력을 가지고 있어 유닛이 패주할 가능성이 적습니다. 그러나 가장 충성스러운 리자드맨이라도 원초적 본능에 압도되어 체력이 기본의 50% 미만으로 떨어지면 광란을 일으킬 수 있습니다. 당신은 날뛰는 유닛에 대한 통제력을 잃게 되지만 도망치는 대신 가장 가까운 적에게 쌓여 쓰러지거나 집결할 때까지 계속 싸울 것입니다. 격렬한 근접전에서 유닛의 통제권을 잃는다고 전투의 결과가 바뀌지는 않을 수도 있지만, 올바른 위치를 잡기 전에 광란이 시작되지 않도록 전투 접근 방식을 주의 깊게 관리해야 합니다.

원거리 유닛으로부터 방어

마지막으로, 많은 사우러스 유닛과 리자드맨 몬스터의 느린 속도를 감안할 때 러스트리아의 군대는 적진을 우회하고 원거리 유닛을 방해할 독창적인 방법을 찾아야 합니다. 당신의 명령에 따라 리자드맨 군대는 사악한 페럴 콜드 원 유닛을 소환하여 예상치 못한 적들 사이에서 미쳐 날뛰는 능력을 가집니다. 이것을 사용하기에 완벽한 타이밍은 우리 선봉이 적적들의 궁수가 첫 번째 화살을 쏠 때입니다.



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