리니지에 변신이 있고 오딘에 아바타가 있듯이 당연히 블소2에도 이를 대체할만한 과금 요소가 있습니다. 출시 전에는 변신 없다고 그렇게 강조하더니 정말 변신은 없더군요. 대신 ‘소울’ 이라는게 있습니다.
소울 개념
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총 3개의 소울을 무기에 장착하게 되는데요. 등급은 여타의 다른 모바일 게임과 같이 일반부터 전설까지 있습니다. 뽑기 확률이야 안봐도 비디오 아니겠습니까.
소울 뽑기 기대값
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11회 뽑기 진행하는데 27,000원 정도 소요됩니다.
뽑기 1회 2,700원이라고 치고 영웅이 나올 확률은 0.675%입니다. 이 확률로 영웅 소울을 1개 뽑고 또 다시 같은 영웅을 뽑아 중복을 4장 만들어야 전설 소울을 도전할 수 있습니다.
다시 말해 영웅 중복 소울 4장으로 전설 소울 1회 도전할 수 있는데, 말 그대로 도전이고 전설이 나올 확률은 8.5%입니다.
더 쉽게 얘기해서 몇천만원 정도 과금이 들어가야 전설 소울 확보가 가능하다는 얘기입니다.
전설 소울 ‘이름없는 자’
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이름없는자 하나 뽑으려다 신용없는자 될 수 있습니다. 위에 전설 소울 뽑는데 몇천만원을 들어갈겁니다. 허나 블소2는 소울을 뽑는 것에만 끝나는 것이 아니라 성장도 시켜야 합니다. 참.. X랄같죠..
게다가 소울 컬랙션도 존재하는데요.
소울 컬랙션
단순히 다양한 소울을 뽑기로 뽑아서 컬랙션을 채우는 게 아니라 여기서 또 성장을 시켜야 됩니다.
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위 이미지에 별 1개, 별 3개가 보일겁니다. 별 3개의 뜻은 해당 소울을 뽑고 3단계까지 강화하라는 이야기인데요. 강화하는 법은 해당 소울을 중복으로 많이 뽑아서 강화가 가능합니다. 25개가 있어야 1번의 강화가 가능하구요.
2단계 강화를 한번 해봤는데 실패는 없는 것 같더라구요. 허나.. 컬랙션 채우는 것도 짜증나는데 강화까지 하라니… 일반 등급 소울도 모두 강화를 해줘야하는데 노동력 비용 또한 무시 못하겠습니다.
상당한 애정이 필요한 게임
상당한 애정 없이는 게임을 즐기기 힘들어 보입니다.