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토탈워 : 워해머2 신규 업데이트 – 드워프 밸런스 조정

드워프

이번 개편은 드워프 진영의 공유 메커니즘의 거의 모든 측면, 특히 원한과 룬제작에 영향을 미칩니다.

원한

원한 막대가 더 많은 계층과 각 계층에서 부여되는 더 중요한 효과로 확장되었습니다. 이제 원한을 제거하는 것이 더 쉬워져 시스템이 더 균형 잡히고 보상을 받을 수 있습니다. 당신의 전설적인 군주의 원한 레벨은 증가하는 능력치를 부여하고 그가 모집할 수 있는 방황하는 학살자 수에 영향을 미칩니다.

방황하는 학살자

슬레이어는 여전히 정상적으로 정착지에서 모집될 수 있습니다. 그러나 그들은 또한 당신 진영의 원한 수준과 직접적인 관련이 있는 Regiments of Recognised 모집 풀에서도 사용할 수 있게 됩니다.

원한 막대가 가득 차면 많은 드워프가 수치심을 느끼며 슬레이어의 길을 선택할 것입니다.

낮을 때 더 적은 수의 드워프가 슬레이어 서약의 필요성을 느끼고 수영장이 더 천천히 채워집니다.



전설적인 원한

각 드워프 전설적인 군주는 캠페인의 흐름을 알려주는 Dammaz Kron에서 4개의 고유한 전설적인 원한과 함께 플레이를 시작합니다.

Thorek Ironbrow는 찾아야 할 유물과 관련하여 8개로 시작합니다.

이 원한은 더 높은 심각도 등급을 가지며 원한에 진행감을 더합니다.

전설적인 원한은 생성된 원한보다 훨씬 더 많은 맹세를 수여하며 경우에 따라 강력한 버프 또는 고유한 마스터 룬을 제공합니다(아래 참조).

새로운 전투 후 옵션

특정 종족에 대한 다위의 관계 및 태도를 고려할 때 드워프의 일부 전투 후 옵션이 주제별로 개선되도록 변경되었습니다. 이들은 방어 플레이에 보너스를 제공하고 Oathgold의 유효한 새 소스를 제공할 수 있습니다.

승리 VS 드워프:

  • 몸값 포로: Oathgold에 대한 몸값 죄수
  • 승리를 위해 마셔라! 프로빈스 버프
  • 포로를 잡아라: 보충

승리 VS 증오 종족(EG Greenskins, Skaven, Vampire Counts, Chaos 등):

  • 실행 및 전리품: Oathgold
  • 승리를 위해 마셔라! 프로빈스 버프

승리 VS 그다지 미워하지 않는 종족(EG 인간, 엘프 등):

  • 몸값 포로: Oathgold에 대한 몸값 죄수
  • 승리를 위해 마셔라! 프로빈스 버프



캐릭터 및 진영 효과 조정

소그림

드워프의 대왕으로서 Thorgrim의 모든 지방 계명은 이제 더욱 강력해졌습니다. Thorgrim은 또한 모든 원한 임무에 대해 네 가지 고유한 후속 사건과 함께 원한을 해결함으로써 추가 보너스를 얻습니다.

  • 공예 길드의 공물: 금
  • The Thanes의 공물: Oathgold 및 Dwarf 파벌과의 외교 보너스
  • 양조업자의 공물: 파벌 전체의 공공 질서와 성장
  • 슬레이어의 공물: RoR 풀에 더 많은 떠돌이 슬레이어가 추가되었습니다.

군주 효과:

  • 망치에 대한 추가 물리 저항 및 수호자 효과
  • Thorgrim은 이제 마스터 엔지니어 영웅과 함께 플레이를 시작합니다.

GROMBRINDAL

  • 그롬브린달은 이제 마스터 엔지니어 영웅으로 플레이어를 시작합니다.

THANE

이제 Than Heroes에는 세 가지 새로운 기술이 있습니다.

  • 문지기
    • 자신을 위한 가디언 효과
    • 망치를 위한 활력 손실 감소
  • 아이언비어드
    • 보너스 내화성
    • 가연성 효과 부여
    • 아이언브레이커 및 아이언드레이크용 보너스 탄약
  • 뜨내기
    • 자아를 위한 선봉대 및 스토킹 효과
    • 레인저에게 저격을 부여합니다.

엔지니어

엔지니어 스킬 트리가 재작업되어 캐릭터를 원거리 저격병이나 근거리 산탄총을 든 브루저로 특화할 수 있습니다.

룬스미스

이제 Runesmiths는 Rune Magic의 변경 사항을 반영하는 새로운 스킬 트리를 갖게 되었으며(아래 참조) 이제 두 가지 특수 내장 군대 액션인 Harden Armor와 Sharpen Weapons를 잠금 해제할 수 있습니다.



룬크래프트

Runecrafting 시스템은 플레이어가 흥미롭고 다양하며 강력한 업그레이드로 캐릭터를 사용자 정의하기 위해 캐릭터에 대한 룬 콤보를 생성할 수 있도록 하는 것을 목표로 훨씬 확장되었습니다.

  • 다수의 신규 캐릭터 룬과 배너 룬이 게임에 추가되었습니다. 이제 플레이어는 캐릭터 룬(캐릭터의 성능 향상) 및 배너 룬(유닛 배너 및 포병 버프)을 통해 캐릭터 및 군대 개선에 대한 더 넓은 선택을 할 수 있습니다.
  • 플레이어는 대장간에서 새로운 캐릭터 룬 및 배너 룬 탭을 통해 이 룬을 제작할 수 있습니다. Forge의 각 Runecrafting 의식은 한 번만 수행할 수 있지만 각 의식은 여러 캐릭터가 사용할 수 있도록 3개의 룬을 생성합니다. 하나의 강력한 룬을 생성하는 마스터 룬도 제작할 수 있습니다.
  • 드워프 캐릭터는 이제 3개의 전용 캐릭터 룬 슬롯이 있으므로 캐릭터 룬을 장착해도 다른 장비 슬롯을 차지하지 않습니다. 그러나 군대의 부대에 도움이 되는 배너 룬은 캐릭터 패널의 추종자, 룬 및 배너 창에서도 추가할 수 있습니다.

룬 마법

Rune Magic은 전투에서 효율성과 전술적 유연성을 다른 종족이 사용하는 Lores of Magic과 일치시키기 위해 정밀 검사를 받았지만 여전히 MAGIC이 아닙니다.

Runelords, Runesmiths 및 Thorek이 사용할 수 있는 6개의 마법의 룬이 있습니다. 또한 6개의 마스터 룬 오브 매직이 있습니다. 룬로드와 토렉 아이언브로우만 사용할 수 있는 더 긴 쿨다운이 있는 더 강력한 버전입니다. 룬이 전투에서 사용되면 해당 캐릭터의 모든 룬을 공유 쿨타임에 넣습니다.



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토탈워 : 워해머2 신규 업데이트 – 강력해진 비스트맨

비스트맨 재작업

타우록스의 광란에 대담해진 비스트맨은 그림자에서 폭발하여 HAVOC을 일으킵니다! 비스트맨은 캠페인을 더 재미있고 매력적이며 현실감 있게 실행하기 위해 사나운 진영을 거쳤습니다. 그들의 새로운 기능, 시스템 및 리소스는 높은 이동성에 중점을 두고 있으며, 짐승 파괴의 확장된 수준을 통해 얻은 보상과 진행도를 제공합니다.

공포의 보상

Dread는 Beastmen을 위한 새로운 자원이며 임무를 완료하고 정착지를 파괴하고 전투에서 승리하여 얻을 수 있습니다. Dread는 파벌 진행의 많은 요소가 잠금 해제되는 새로운 Rewards of Dread 패널을 사용하여 어둠의 신에게 호의를 표하는 데 사용할 수 있습니다. 이 보상은 전설적인 영주와 영웅을 잠금 해제하고 새로운 마법 아이템을 부여하며 진영의 여러 측면을 업그레이드합니다. 유지 비용도 모든 Beastmen 유닛에서 제거되었으므로 이제 유닛 상한이 군대의 주요 제한 요소이며 이는 또한 Rewards of Dread를 통해 확장할 수 있습니다.



블러드그라운드

Beastmen은 지도의 지역을 선택하고 학살과 소동을 위한 자신의 개인 놀이터로 바꿀 수 있습니다. 이들은 Bloodgrounds로 알려져 있습니다.

블러드그라운드는 플레이어가 정착지 전투에서 승리하고 정착지 자리에 허드스톤을 세울 때 생성됩니다. 이렇게 하면 해당 지역과 인근 지역이 블러드그라운드로 변환됩니다. 플레이어가 블러드그라운드 내에서 습격, 전투 승리, 정착지 파괴와 같은 파괴적인 활동에 참여하면 황폐화 수준이 높아집니다. 특정 기술, Herdstone 건물 및 기술은 이러한 황폐화 이득을 더욱 높일 수 있습니다. 충분한 파괴가 생성되면 플레이어는 파멸의 의식을 수행할 수 있습니다.

파멸의 의식

파멸의 의식을 수행하면 블러드그라운드가 황폐화된 블러드그라운드로 변경됩니다. 생성된 모든 파괴는 주요 진행 자원인 파괴의 징표로 변환되고 플레이어의 허드스톤 상한이 1 증가합니다.

파멸은 캠페인 화면 상단에서 추적됩니다. 특정 파괴 임계값이 충족되면 증가된 유닛 및 군대 상한, 건설 비용 절감 및 추가 Herdstone Shard를 포함한 주요 보너스가 부여됩니다.



황폐화된 블러드그라운드

황폐한 블러드그라운드는 혼돈에 오염된 시체로 뒤덮인 지옥굴로, 비 비스트맨 파벌이 내부에서 기능하기 매우 어렵습니다. 허드스톤이 서 있는 한, 다른 파벌은 관련된 블러드그라운드에서 폐허가 된 지역을 식민지화할 수 없습니다. Herdstone은 다른 정착지와 마찬가지로 공격하고 파괴하여 제거할 수 있습니다.

어두운 달

다크문 기능이 업데이트되었습니다! 이제 비스트맨은 달의 상태에 따라 일정한 효과를 받으며 더 이상 보름달 딜레마와 관련된 단점이 없습니다.

캐릭터 및 진영 효과

기존의 모든 비스트맨 군주는 이제 캠페인 지도에서 각자의 별도 파벌을 이끌고 있습니다. 또한 모든 비스트맨 전설적인 군주와 일반 캐릭터는 개편된 진영 및 군주 효과를 받았습니다.

하이라이트 중 일부:

  • Khazrak은 이제 Bestigors에게 Vanguard Deployment를 부여하고 Ungors에게 독 공격을 부여합니다.
  • Malagor는 이제 하이브리드 Lore of Magic을 사용하고 Beast-Paths 자세에서 이동 범위가 크게 증가했습니다.
  • Morghur는 Chaos Spawn에게 강력한 깃발을 전달하는 능력을 포함하여 추가 버프를 부여합니다. 그는 이제 습격하는 동안 근처의 적군에게도 소모를 적용합니다.

그리고 Malagor도 이제 날 수 있습니다.



토탈워 : 워해머2 신규 군주팩 The Silence & The Fury 소개

이번 Total War: WARHAMMER II 군주 팩에서는 리자드맨과 비스트맨의 신규 전설 군주가 한 명씩 등장합니다. 각 군주들은 자신의 진영을 이끌면서 새로운 캐릭터, 부대, 고유한 게임플레이 메커니즘 및 서사형 목표들을 부여받게 됩니다.

살아있는 황동, 분노로 날뛰는 파멸의 황소 타우록스는 거의 무적의 존재이며 굵디 굵은 목의 한 군데를 제외하고는 약점을 찾아볼 수 없습니다. 카오스 신들은 이 약점마저 제거할 수 있는 의식의 비법을 속삭여 주지만, 파멸의 권능이 내놓는 약속이란 겉보기와 매우 다를 수 있는 법입니다…



한편 명망 높은 카멜레온 스킹크이자 은신의 달인, 옥시오틀은 카오스의 음모가 풍기는 악취를 맡고 스킹크 집단을 소집합니다. 무슨 수를 써서든 타우록스를 저지하지 못한다면 혼돈의 물결이 세상을 잠식할 것입니다. 침묵과 분노가 격돌했을 때, 최후의 승자는 누가 될까요?

비스트맨: 타우록스

타우록스는 탈라벡랜드에서 핏빛 학살을 벌인 보답으로 암흑 신들로부터 황동의 육체를 하사받았습니다만… 학살을 향한 갈증은 아직도 가시지 않았습니다! 타우록스는 전투에서 승리할 경우 ‘기세’를 획득하며, 타우록스의 군단은 행동 포인트를 회복하고 계속해서 전투를 벌일 수 있게 됩니다. 이렇게 연쇄 학살을 오랫동안 지속할 수록 파멸의 권능으로부터 얻을 수 있는 보상도 더욱 커집니다. 타우록스와 휘하의 비스트맨 무리는 결국 암흑의 심장까지 다다라 옥시오틀과 최후의 결전을 펼치게 됩니다.

비스트맨 신규 부대

파멸의 황소 군주: 파멸의 황소는 미노타우르스 중에서도 손꼽히게 강력한 자들입니다. 동족들 중에서도 가장 흉악한 부류만이 미노타우르스들로 구성된 군단을 이끌고 전장에 나아갈 수 있기 때문입니다.

전쟁고어 영웅: 전쟁고어는 잔혹한 근접전을 펼치는 전사 영웅으로, 전장에서 지원 능력을 발휘하여 타 비스트맨 부대를 강화할 수 있습니다.

엄니고어 전차: 엄니고어가 끌고 다니는 이 묵직한 전차는 적 부대에 충돌해 엄청난 피해를 입히고 진형을 흩뜨려 놓을 수 있습니다.

고르곤: 팔 네 개와 황소 머리를 단 괴물이 덩치까지 엄청납니다. 그래서 다른 대형 부대를 상대하는데 출중한 성능을 보이며, 전장에서 체력을 재생하기도 합니다.

재버슬리드: 두꺼비와 뒤틀린 괴룡, 그리고 다족류 벌레를 대충 섞어 놓은 듯한 모습의 재버슬리드는 강력한 범위 피해를 자랑하는 회오리와 독 공격, 그리고 리더십 저하 지속 능력 등으로 무장한 최고 등급의 보병 학살 괴수입니다.

신규 유명 연대

황야를 달리는 잡종발굽: 투척 도끼로 무장한 이 네발고어 부대는 독 공격과 함께 ‘술 취한 허세’ 지속 능력을 통한 체력 재생을 갖추고 있습니다.

포르베르글란트의 무리어미: 일반 공격으로는 장갑을 갈라 버리고 강력한 회오리 공격으로도 장갑 관통의 피해를 입힐 수 있는 전설적인 재버슬리드입니다.

핏빛 야성의 거수: 이 전설적인 고르곤은 적군의 체력이 낮아질 수록 더 많은 피해를 입히기 때문에 괴수를 상대하기에 완벽합니다.



리자드맨 : 옥시오틀

높은 명성을 떨치는 카멜레온 스킹크, 옥시오틀은 실로 오랫동안 카오스 침략군에 맞서 싸우며 승리를 거두어 왔습니다. 옥시오틀은 예지력을 활용하여 혼돈의 세력이 다음에 공격해 올 위치를 미리 예측할 수 있으며, 세상 곳곳에 버려진 채 오직 자신만이 이용할 수 있는 침묵의 성소 연결망을 통해 어떤 위협을 저지할 것인지, 그리고 어떤 승리의 보상을 쟁취할 것인지 선택할 수 있습니다. 옥시오틀은 진영 수도와 고유 임무 지역, 그리고 자신이 발견한 침묵의 성소 사이를 즉시 이동할 수 있습니다. 옥시오틀 역시 최후에는 암흑의 심장으로 진출하여 타우록스의 무리와 최후의 결전을 치러야 합니다.

리자드맨 신규 부대

스킹크 예언자 영웅: 강력한 트로글로돈에 탑승한 스킹크 예언자는 야수, 생명, 불꽃, 그리고 천상 학파가 혼합된 마법들로 무장한 채 전장에 뛰어듭니다.

카멜레온 추적자: 이 공격적인 충격 보병들은 전장에서 은신한 채 기동하다가 어둠 속에서 맹렬히 기습하는 데 특화되어 있습니다.

코아틀: 높은 지성을 갖춘 비행 괴수, 코아틀은 괴멸적인 폭격과 회오리 주문으로 무장하고 있으며 주변의 아군 부대에게 은신을 부여합니다.

야생 트로글로돈: 러스트리아의 동굴에서 서식하는 트로글로돈은 강력한 독성 타액 원거리 공격으로 다양한 유형의 피해를 입히며, 특히 다른 대형 괴수들을 상대로 효과적인 모습을 보입니다.

신규 유명 연대

창백한 죽음: 위대한 명성을 떨치는 이 야생 트로글로돈은 ‘태고의 포효’ 능력을 사용할 때마다 근처의 아군들에게 근접 강화 효과를 부여합니다.

겔트블롬의 공포: 이 전설적인 야생 카르노사우르스는 결코 난동 상태에 빠지지 않고 선봉 배치와 활보 능력을 갖췄기 때문에 선두에 서서 괴수 요격에 나설 수 있습니다.

테폭의 혼령: 가시 방패와 추방 주문을 시전할 수 있는 전설적인 코아틀입니다.



토탈워워해머

스팀에서 토탈워 : 워해머 시리즈 최대 75% 여름 할인

드디어 스팀에서 여름 할인이 시작되었다. 토탈워 : 워해머 시리즈 또한 할인행사에 들어간다.

최대 75% 할인

토탈워 : 워해머1이 75% 할인되고 토탈워 : 워해머2가 66% 할인이 들어간다. 기타 DLC같은 경우에는 최근에 나온 것들 위주로 50% 할인행사가 들어간다.



토탈워 : 워해머 구입 못한 DLC가 있다면 지금이 적기가 이닌가 싶다. 어지간한 DLC 포함 10만원 선이면 재미있게 즐길 수 있겠다.

행사기간

행사기간은 ~ 2021. 7. 9.까지이다.

토탈워 : 워해머 구매목록

토탈워 : 워해머 여름할인 행사 중

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스팀여름할인

스팀 2021년 여름 할인 시작!

스팀 할인 2021. 6. 24. ~ 7. 8.

Steam 여름 할인이 돌아왔습니다! 6월 24일부터 7월 8일까지 대폭 할인된 수천 가지 게임들을 구매할 수 있습니다.

또한, 이번에는 처음으로 나만의 운명 찾기 이벤트가 열립니다. 운명을 결정짓는 14가지 테마의 스토리를 통해, 움직이는 스티커를 받고 운명의 배지를 획득하는 영광을 누리세요!

이 밖에도, 포인트 상점을 방문하여 새로워진 게임 프로필을 확인하세요. 게임 프로필에는 인기 게임 테마의 움직이는 배경, 미니 프로필, 아바타 및 테마 색상이 포함되어 있습니다.

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문명6

문명7의 AI는 더 스마트해질 수 있을까

Firaxis의 문명 시리즈는 우리의 시간을 킬링하는 중요 게임중 하나인데요. 저도 한 2년쯤 타임워프를 타지 않았나 생각됩니다.

문명6까지의 AI(인공지능)

문명6까지 플레이해오면서 우리는 보통 AI와의 대결을 통해 게임을 즐깁니다. 특히나 문명시리즈는 PvP가 많이 힘든 게임이지요. 한번 시작하면 이틀이 걸릴수도 있으니까요. 그래서 다양한 방법으로 AI를 상대해오곤 했습니다.



하지만 아직까지 문명의 AI(인공지능)는 무척이나 뒤떨어져 있습니다. 특히 중반부를 넘어서면 말이죠.

시리즈를 더해가면서 조금 나은 부분을 보여주기도 하지만 문명6 또한 여전히 ​​개선의 여지가 많습니다. 문명6의 AI는 인간 플레이어와 같은 지능적인 플레이를 할 수 있는 기술적인 능력은 아예 없다고 볼수 있지요.

대신 게임 상의 난이도 조정을 통해 AI에게 숫자로 이득을 더 주어 우리는 게임을 플레이하고 있습니다. 예를 들어, 신 수준 난이도에서 각 AI는 과학, 문화 및 신앙 생산량에 32 % 보너스, 금 생산량 80 % 증가, 모든 유닛의 전투력 +4, 시작시 3 명의 자유 정착민을 받는 보너스를 주면서 말이죠.

이렇게 난이도로 받는 패널티를 가지고 플레이하는 것이 확실히 게임을 더 어렵게 만들지만 더 재미있지는 않습니다. 그냥 신 난이도를 돌파했다는 성취감 정도가 잠시 자나간다고 할까요.

그 외 다양한 패널티를 자신에게 부여함으로써 약간의 재미를 더하고 있지만 완벽한 해결책은 아닙니다. AI는 더 스마트해져야 유저들의 만족감을 줄 것 같습니다.

문명7의 AI는 딥러닝 기술이 쓰일까

문명6이 발매된 이후 수많은 AI 발전이 있어 왔습니다. 게임 기반 AI기술 또한 계속 발전하고 있는데요.



문명6의 경우 신 난이도에서 공격적인 문명 옆에 배치되는 경우 임요환도 이길 수 없을 것입니다. 이건 AI가 숫자의 어드밴티지를 가지고 있기에 가능한 결과이고 이제 딥러닝을 익힌 AI의 경우 어떠한 경우에도 유저가 AI를 이길 수 없는 현상이 발생할 수도 있습니다. 이미 우리가 바둑에서 경험한 해본바 있지요.

바둑과 비슷하지만 문명 시리즈와 같은 턴제 전략게임에서 AI를 활용한 딥러닝 기술을 구현하는 것은 훨씬 더 복잡합니다. 그리고 게임 용량의 크기도 문제가 되겠지요. 하지만 문명6 발매 후 8년 안에 많은 일이 일어날 수 있으며 게임 기반 AI를 주도하는 기술은 계속 발전하고 있습니다.

2017년에 엘론 머스크는 자신의 회사인 OpenAI가 OpenAI Five 도타2 AI를 세계 최고의 도타2 인간 플레이어와 대결할 때 승리하는 것을 보았는데요. AI는 10,000년에 해당하는 도타2 게임을 자신과 대결하여 ‘학습’한 다음 이 지식을 사용하여 상대에게 승리했습니다.

이러한 스마트 AI로 강화된 문명 게임은 지금까지 즐겨운 방식과는 전혀 다를것입니다.

도타2에서 볼 때 이러한 AI의 학습 기능은 문명 시리즈에서도 가능할꺼란 미래를 보여줍니다. 모든 플레이하는 사람들로부터 수십만 시간의 플레이 시간에서 수집된 데이터에 기계 학습을 적용한 AI를 구현한다면 ‘더 현명한’결정을 내리며 인간 플레이어를 박살내는 AI를 쉽게 볼 수 있을 겁니다.

물론 상용 게임에서 OpenAI 수준의 인텔리전스를보기까지는 여전히 수십 년이 걸릴 수 있습니다. 그러나 아마도 문명7에서는 기존에 우리가 해왔던 문명 시리즈와는 다른 스마트한 AI가 우리의 즐거움을 배가 시켜줄꺼란 기대는 매우 당연한 것일 겁니다.

이미 시작되었다.

바둑은 이제 AI를 이길 수 없는 넘사벽이고 이미 체스와 스타크래프트II와 같은 게임에서 딥 러닝 실험을 진행하고 있으며, 문명 시리즈 또한 딥러닝 기술이 쓰일 가장 적합한 게임입니다.



초기부터 AI가 각각의 디테일한 결정까지 적용되지 않더라도 빠른 미래 안에 광범위한 범위내에서 구현이 되지 않을까 생각해봅니다.

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SENTINEL VAYNE

리그 오브 레전드 11.14패치 노트 – 스킨 추가

리그 오브 레전드 2021년 패치 일정의 후반부에 접어 들었습니다. 리그 오브 레전드 11.13 패치 가 출시되어 탐 켄치에 대한 약간의 재 작업과 함께 챔피언 및 아이템 변경 사항이 진행되었고 이제 11.14 패치에서는 스킨 추가 및 간단한 수정이 있었습니다.

현재 패치의 가장 큰 초점은 Rise of the Sentinels라는 곧 있을 이벤트입니다.이 패치는 다음 달에 출시 될 예정으로 스토리는 몰락 한 왕과 빛의 파수꾼 사이의 큰 폭발에 관한 것입니다.

그것보다 먼저 스킨이 추가되었는데요. 다이아나, 올라프, 리븐, 판테온 등의 스킨이 새로 추가되었습니다.

새로운 패치주기의 초기에 자주 그렇듯이, 아직 PBE에서 안구에 대한 챔피언, 아이템 또는 룬 밸런스 변경 사항은 없지만, 가능성이 없는건 아니므로 가끔 패치 노트를 계속 확인하시면 좋습니다.

리그 오브 레전드 패치 11.14 요약

리그 오브 레전드 2021 패치 일정에 따르면 11.14 패치는 2021 년 7 월 8 일 목요일에 적용됩니다. 시간까지는 아직 확인되지 않았지만 일반적으로 북미 서버의 경우 오전 3시 (태평양 표준시), 영국 시간으로 오전 5시에 시작됩니다. EUW 서버의 경우, EUNE 서버의 경우 오전 3시 CET이며 약 3 시간 동안 지속됩니다.

챔피언 스킨

 RUINED PANTHEON(망가진 판테온)

망가진 판테온 영상

ASCENDED PANTHEON PRESTIGE EDITION

에이센티드 판테온 프레스티지 에디션

SENTINEL DIANA(센티넬 다이아나)

센티넬 다이아나

SENTINEL IRELIA(센티넬 이렐리아)

센티넬 이렐리아

SENTINEL OLAF(센티넬 올라프)

센티넬 올라프

SENTINEL RIVEN(센티넬 리븐)

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SENTINEL VAYNE(트윗을 통한 이미지 공개)

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