토탈워 워해머2 툼킹 캠페인 전술

툼킹 캠페인 전술

툼 킹이 일어나 수세기 동안 쇠퇴하고 외국 침략자들에 의해 조각난 고대 네헤카라 왕국을 복원하기 위해 부활한다.

나가쉬

나가쉬의 책은 최초의 네크로맨서인 나가쉬의 비밀 주문이 담긴 강력한 책입니다. 그들은 전 세계에 흩어져 있었고, 툼 킹은 Eye of the Vortex 캠페인의 승리 조건의 일부인 나가쉬의 검은 피라미드에 대한 통제권을 주장하기 위해 찾고 있습니다.

이 책은 다른 파벌이 소유하고 있으며, 일부는 정착지 내에 있고 일부는 로그 군대가 소유하고 있습니다. 책을 차지하려면 그들 모두를 물리치거나 정복해야 합니다.



나가쉬의 책을 들고 있는 로그 군대는 당신에게 전쟁을 선포하지 않습니다. 이 시간을 활용하여 그들이 순찰을 돌고 당신의 군대를 강화하면 됩니다. 로그 군대들이 같은 계급의 경험 많은 군대와 힘든 싸움을 한 후 그때 당신이 들어가면 됩니다.

두 캠페인(Eye of the Vortex 또는 Mortal Empires)에서 9권 중 8권을 수집할 수 있으며, 한 권은 Arkhan Black이 이미 가지고 있으며 그에게서 빼앗을 수 없습니다. 각 책은 수집 시 단위 용량 증가에서 거래 및 수입에 대한 보너스에 이르기까지 다양한 보너스를 제공합니다. 각 캠페인이 시작될 때 시간을 내어 책의 위치와 각 책이 제공하는 내용을 확인하십시오. 각 캠페인이 시작될 때 책이 효과가 무작위로 지정되고 각 툼킹의 전설적인 군주가 세계의 다른 지역에 책을 가지고 있기 때문입니다.

Day of Awakening

툼킹은 독특한 모집 프로세스를 가지고 있으며 죽은 자의 군단을 키우는 데 많은 힘이 필요하지만 무료입니다. 모집할 수 있는 상위 레벨 유닛의 수에는 제한이 있습니다. 시작하기 위해 툼 킹은 스켈레톤 전사와 창병이라는 두 개의 무한 유닛을 모집할 수 있습니다.

더 높은 레벨의 유닛을 모집하고 용량을 늘리려면 특정 건물을 건설하여 유닛을 잠금 해제하고 초기 용량을 부여해야 합니다. 이러한 건물이 많을수록 용량이 커집니다.

이제 이러한 건물이 포함된 정착지를 잃는 경우 해당 유닛의 수용 능력이 감소합니다. 당신의 군대는 영향을 받지 않을 것이지만, 당신은 당신이 현재 유닛의 수용력을 초과했다는 것을 알게 될 것입니다.



종종 훨씬 더 오래 걸릴 수 있는 부상당한 유닛이 스스로 보충되기를 기다리는 것보다 경험치가 낮은 부상당한 유닛을 해산하고 몇 턴 내에 같은 유형의 새로운 유닛을 모집하는 것이 더 유리할 수 있습니다.

왕조

툼킹은 한 번에 배치할 수 있는 군대의 수에 제한이 있으며 더 많은 군대를 지휘하려면 더 많은 툼킹을 깨워야 합니다. 이를 위해 그들은 오랜 시간 잃어버린 왕조, 군대 전통 및 이전 왕을 발견하기 위해 과거를 조사하는 데 시간을 보낼 것입니다.

6개의 주요 Nehekharan 왕조 중 하나를 발견하면 새로운 군대 슬롯이 주어집니다. 표준 툼 킹 로드는 다른 파벌처럼 바로 모집할 수 있지만, 방금 연구한 왕조의 더 강력한 로드를 모집할 수 있습니다. 대신 그 왕조의 맨 위 슬롯을 연구함으로써. 캠페인에서 얻은 캐노픽 항아리를 사용하여 새 군대를 위한 이 더 강력한 사령관을 잠금 해제하십시오.

한 번 왕조를 연구하면 다음 왕조를 연구하는 데 걸리는 시간이 크게 늘어납니다. 이러한 왕조를 연구하는 데 소요되는 시간은 소규모 정착촌보다 더 큰 연구 부스트를 제공하는 주요 정착촌과 함께 추가 정착촌을 점령함으로써 향상될 수 있습니다.



툼 킹으로 플레이할 때 더 큰 연구 부스트를 얻으려면 상징적인 워해머 수도 정착지(Khemri, Atldorf, Lothern 등)를 점령해 보세요.

또한 왕조 패널 내에서 군주 군대 내 유닛의 품질을 향상시키는 Tomb Heralds를 잠금 해제하여 왕국 인프라를 강화하고 잠금 해제할 수 있는 영웅과 능력을 강화하기 위한 군사 및 시민 법령을 발표함으로써 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다.

매장 컬트 및 캐노픽 항아리

캠페인 전반에 걸쳐 전투에서 승리하고, 정착지를 점령하고, 딜레마에 빠지면서 캐노픽 항아리를 모을 것입니다. 그런 다음 이 아이템은 거래 가능한 아이템 및 금과 함께 영주와 영웅에게 장착할 수 있는 마법 아이템을 제작하기 위해 영안실 컬트 내에서 사용할 수 있습니다.

무역 자원은 군사 정복을 통해 지역을 점령하고 그 안에 무역 자원 건물을 건설하거나 이미 무역 자원에 접근할 수 있는 진영과 무역 협정을 체결함으로써 확보할 수 있습니다.

그들은 또한 전문 능력과 속성을 가진 엘리트 유닛인 Legions of Legend를 깨우고 계급을 강화하고 군대를 강화하거나 캠페인 내에서 추가 군대를 배치할 수 있는 새로운 왕조를 만드는 데 사용할 수 있습니다.



무역 자원 위치를 빠르게 찾으려면 제작법에서 무역 자원 아이콘을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 게임에서 파벌 수도에서 해당 무역 자원의 가장 가까운 위치를 표시하도록 합니다.

의식

툼킹은 길을 따라 그들을 돕기 위한 고유의 의례를 가지고 있으며, 이는 다양한 이점을 제공합니다. 적시에 이것을 사용하면 큰 차이를 만들 수 있으며 처음부터 더 강력한 군대를 만들 수 있는 보너스를 제공합니다. 폐허를 식민지화하는 것을 돕고, 모래 폭풍을 소환하여 침략군을 약화시키고, 지역 내 성장에 박차를 가하십시오.

가능한 경우 주요 정착지의 폐허에서 Ptra의 위대한 주문을 사용해 보십시오. 이 의식을 수행하는 데 대한 투자 수익이 훨씬 더 높을 것입니다.

건물

무덤 왕의 경제는 성장과 재무를 지원하기 위해 제공되는 기본 기반 시설만 있는 다른 종족과 확실히 다르게 전개될 수 있습니다.

지역 전체에 걸쳐 저렴한 소득 건물을 활용하여 처음에는 아무리 적은 금액이라도 지속적으로 현금을 투입할 수 있습니다.

더 매력적인 군사 건물은 게임 초반에 병력을 강화하는 데 사용할 수 있지만 성장과 발전을 빠르게 억제하여 명단에서 나중에 훨씬 더 강력한 유닛으로 가는 것을 방해할 수 있습니다.

더 높은 단계의 유닛을 찾고 있다면 진영 자본의 폭보다는 깊이에 집중하십시오. 소규모 정착지 본관을 업그레이드하고 싶을 수 있지만, 자본을 5레벨로 빠르게 만드는 것이 더 나은 선택일 수도 있습니다.



승리 조건

Eye of the Vortex 캠페인에서 승리하려면 Nagash책 5권을 확보하고 Black Pyramid의 소유권을 얻고 캠페인 서사시 결승전에서 승리하거나 다수의 주요 파괴에 집중하는 지배 승리 조건을 충족해야 합니다.

Mortal Empires 캠페인의 승리는 지역 땅을 확보하고 가장 큰 라이벌을 정복하기 위해 세계로 확장하는 데 훨씬 더 초점을 맞춘다는 점에서 다소 다릅니다. Nagash의 책은 여전히 ​​이 캠페인에 등장하지만 승리의 일부는 아닙니다.

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토탈워 워해머2 : 툼킹의 전설적인 군주 소개

툼킹의 전설적인 군주들

불멸의 세트라

불멸의 세트라(Settra Imperishable)는 모든 툼 킹 중에서 가장 위대합니다. 세트라는 Nehekhara의 위대함을 보았고 모든 것이 폐허가 된 것을 발견하기 위해 깨어났습니다. 그의 목표는 위대한 제국을 다시 부활하는 것입니다. 세트라는 성장과 공공질서에 대한 강력한 파벌효과로 시작하기 가장 쉬운 왕입니다. 그는 또한 미늘창과 켐리안 워스핑크스가 장착된 툼 가드로 시작합니다.



대신관 카텝

대신관 카텝(Grand Hierophant Khatep)은 한때 영안 숭배의 종교적 우두머리였습니다. 카텝은 죽음을 거부했지만 시간이 촉박했습니다. 세트라에 의해 추방된 후 카텝은 묘지 숭배가 Nehekhara의 황금시대를 복원하겠다는 약속을 이행할 수 있을 때만 돌아올 수 있었습니다. 카텝은 시작하기 가장 어려운 군주 중 하나입니다. 나머지 툼 킹스에서 멀리 추방되고 적으로 둘러싸여 있기 때문에 지원을 받기가 어렵습니다. 카텝은 Hierotitan과 Carrions로 시작하며 근처에 훨씬 더 강한 적들이 있습니다. 망명자는 산에서 편안하게 살 수 있으며 캐릭터 특성 없이도 매 턴마다 캐노피 항아리를 얻을 수 있으며 이웃인 다크엘프와 외교 문제가 있지만 모든 군대에서 이동 보너스로 반올림될 수 있습니다.

높은 여왕 칼리다

높은 여왕 칼리다(High Queen Khalida)는 한때 많은 사랑을 받고 존경받던 여왕이었습니다. 칼리다는 뱀파이어의 타락으로부터 고향을 지키기 위해 다시 일어섰습니다. 독은 그녀를 관통하는 칼리다스의 핵심 무기 중 하나입니다. 칼리다는 Sepulchral Stalkers와 Necropilis Knights의 유닛으로 시작합니다. 칼리다는 그녀의 모든 군대에 걸쳐 보너스 20% 탄약을 제공하는 그녀의 유명한 궁수 군단과 합류했습니다. 칼리다는 Nehekhara 전역에서 크게 존경받았으며 모든 툼 킹스와의 외교 관계에 +20을 얻습니다.



아르칸 블랙

아르칸 블랙(Arkhan Black)은 한때 Nagash의 중위였으며, 위대한 강령술사가 권력을 잡는 데 큰 도움이 되었습니다. 아르칸은 개발이 덜 된 정착지와 주변의 강력한 적(드워프)으로 시작하기 때문에 플레이하기 가장 어려운 캐릭터 중 하나입니다. 아르칸은 그의 명단에 흡혈귀 유닛을 채택하여 그의 군대에 가장 사악한 야수를 모집할 수 있습니다. 그는 또한 뱀파이어 백작과의 강력한 유대 관계를 가지고 있으며 외교에 +20, 모든 툼 킹스에 대해 -50입니다. 아르칸은 또한 그의 모든 군대에 대해 +10의 마법 예비력을 가지고 있습니다. 뱀파이어 부패는 정착지의 공공질서에 영향을 미치지 않으며 그는 크립트 구울과 툼 스콜피온의 유닛으로 시작합니다.

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토탈워 워해머2 툼 킹스 전투 전술

툼킹스 전투전술

죽은자의 군단

죽은 자의 군단은 방대하지만 또한 연약합니다. 스켈레톤 워리어와 창병은 필멸자를 베어내는 것이 아니라 고기방패용으로 가장 적합합니다. 따라서 무거운 짐을 들 때 그들에게 의존하지 마십시오.

죽음은 결코 낭비되지 않습니다. 전사가 쓰러지면 그들의 영혼은 영혼의 영역으로 옮겨져 여전히 싸우고 있는 자들에게 도움이 되고 치유될 것이며 궁극적으로 사나운 우샤브티를 전장으로 소환할 것입니다. 엘리트 괴물 보병입니다.



구성체(대형유닛)와 언데드

Tomb Kings는 광범위한 대형 유닛을 보유하고 있습니다. 이러한 유닛을 자신의 전문 영역에 배치하면 전투에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 이 유닛 중 하나를 잘못된 위치에 배치하면 전투에서 패배할 수 있으므로 희생해야 할 유닛과 보호해야 할 유닛을 아주 잘 배치해야만 합니다.

당신의 군대는 구성체과 언데드 두 부분으로 나뉩니다. 조심하십시오. 특정 주문과 능력은 둘 중 하나의 군대와 연결되며, 유닛 카드에서 ‘구성체’ 또는 ‘언데드’ 인지 확인 가능합니다. 대충봐도 알 수 있습니다만..

Real of Souls

전투에서 화면 상단의 Real of Souls 표시줄을 체크하세요. 손실을 입으면 맵 전체에서 점점 더 강력한 치유 효과가 발동됩니다. 영혼의 왕국의 세 번째 단계에 도달하면 강력한 우샤브티를 소환할 수 있습니다.

우샤브티는 언제 어디서 소환할 것인지 신중하게 고려하는 것이 중요합니다. 약한 측면이나 후방의 무방비 상태의 궁수 유닛 위에서 소환되면 적들의 멘탈은 안드로메다로 향할 겁니다.

Lore of Nehekhara의 패시브 능력인 ‘Restless Dead’는 주문이 시전되는 동안 맵 전체에 치유/부활을 유발하며, Realm of Souls와 함께 사용하면 상당한 양의 치유를 초래할 수 있습니다.



그러한 마법의 기량으로 Hierotitan과 Casket of Souls 모두에 투자할 가치가 있습니다. 둘 다 그 자체로 강력한 유닛이지만 Wind of Magic 풀과 재생을 증가시키는 능력도 함께 제공됩니다.

유닛이 무료

스켈레톤 워리어/창병은 무료입니다. 이를 사용하여 영혼의 왕국을 먹일 뿐만 아니라 귀중한 엘리트 유닛을 뽑을 수 있는 재물로 적당합니다.

Tomb Kings의 보병은 다른 파벌보다 상대적으로 장갑이 적습니다. 적의 갑옷 관통 공격으로부터 기갑 구조물을 보호하는 데 사용하세요.

대형유닛들

툼 스콜피온의 돌격 공격은 더 작은 유닛 아래로 잠복할 수 있으며, 이를 사용하여 근접 보병 뒤로 이동해서 적들의 혼란을 가중시킬 수 있습니다.

Tomb Kings의 전차는 다른 종족의 전차보다 훨씬 큰 단위 크기로 제공되며 무게와 숫자를 사용하여 보병을 꿰뚫는 데 사용합니다.



Khatep은 Lore of Nehekhara의 가장 강력한 시전자이지만 Lore of Light Liche Priest와 결합하면 적을 고정할 수 있으며 Khatep의 두 가지 잠재적인 소용돌이에 적합합니다.

혼자서는 스켈레톤 궁수 유닛이 그다지 위협적이지 않지만, 칼리다 대왕의 버프와 ‘신들의 선택’ 및 ‘축복받은 팍스 군단’ 연대의 디버프와 결합하면 심지어 기갑, 차폐 유닛들에게까지 가늠할만한 피해를 줄 수 있습니다.

툼 킹 보병은 종종 직선 전투에서 우위를 점하지만, 툼 킹 근처에서 싸울 때는 패시브 ‘내 의지가 다해’ 능력으로 인해 더 열심히 싸울 것입니다.

Necrotect 영웅을 ‘구성체’ 유닛 근처에 두는 것을 항상 기억하십시오. 이렇게 하면 전투 통계가 증가하고 치유할 수 있습니다.

군주의 위치

뱀파이어 백작과 유사하게, 영주를 잃는 것은 파괴적일 수 있습니다. 이러한 시도를 피하기 위해 영주 근처에 무덤 왕자를 두어 그의 수호자 능력으로 들어오는 물리적 피해를 줄일 수 있습니다.

Settra의 Chariot of the Gods는 가장 강력한 전차이지만 모든 전차와 마찬가지로 조밀한 보병 부대에 갇힐 위험이 있습니다. 이를 방지하려면 ‘프트라의 분노’ 능력이 보병을 통과하는 경로를 폭파할 수 있음을 기억하십시오.



툼킹의 생명력이 절반으로 줄어들면 영주와 영웅은 다양한 강력한 ‘저주’에 접근할 수 있으므로 부상당한 툼킹 캐릭터도 위험합니다.

보병이 워 스핑크스를 가져올 것으로 예상되면 상대방이 필드에 올 가능성이 있는지 고려하십시오. 다른 괴물이나 기병이 네크로 스핑크스를 가져올 것으로 예상되면

무덤 추적자는 강력한 방어 유닛으로, 대형에 대한 돌격 방어와 파괴적인 단거리 미사일 공격으로 기병의 돌격을 잘 막아낼 수 있습니다.

툼 스콜피온과 세펄크럴 스토커는 규모가 크지만 전투가 시작되기 전에 선봉에 진입할 수 있습니다. 전방에 배치하면 마주하게 될 대부분의 위협에 맞서 서로를 지원할 수 있습니다.

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토탈워 : 워해머2 신규 업데이트 – 드워프 밸런스 조정

드워프

이번 개편은 드워프 진영의 공유 메커니즘의 거의 모든 측면, 특히 원한과 룬제작에 영향을 미칩니다.

원한

원한 막대가 더 많은 계층과 각 계층에서 부여되는 더 중요한 효과로 확장되었습니다. 이제 원한을 제거하는 것이 더 쉬워져 시스템이 더 균형 잡히고 보상을 받을 수 있습니다. 당신의 전설적인 군주의 원한 레벨은 증가하는 능력치를 부여하고 그가 모집할 수 있는 방황하는 학살자 수에 영향을 미칩니다.

방황하는 학살자

슬레이어는 여전히 정상적으로 정착지에서 모집될 수 있습니다. 그러나 그들은 또한 당신 진영의 원한 수준과 직접적인 관련이 있는 Regiments of Recognised 모집 풀에서도 사용할 수 있게 됩니다.

원한 막대가 가득 차면 많은 드워프가 수치심을 느끼며 슬레이어의 길을 선택할 것입니다.

낮을 때 더 적은 수의 드워프가 슬레이어 서약의 필요성을 느끼고 수영장이 더 천천히 채워집니다.



전설적인 원한

각 드워프 전설적인 군주는 캠페인의 흐름을 알려주는 Dammaz Kron에서 4개의 고유한 전설적인 원한과 함께 플레이를 시작합니다.

Thorek Ironbrow는 찾아야 할 유물과 관련하여 8개로 시작합니다.

이 원한은 더 높은 심각도 등급을 가지며 원한에 진행감을 더합니다.

전설적인 원한은 생성된 원한보다 훨씬 더 많은 맹세를 수여하며 경우에 따라 강력한 버프 또는 고유한 마스터 룬을 제공합니다(아래 참조).

새로운 전투 후 옵션

특정 종족에 대한 다위의 관계 및 태도를 고려할 때 드워프의 일부 전투 후 옵션이 주제별로 개선되도록 변경되었습니다. 이들은 방어 플레이에 보너스를 제공하고 Oathgold의 유효한 새 소스를 제공할 수 있습니다.

승리 VS 드워프:

  • 몸값 포로: Oathgold에 대한 몸값 죄수
  • 승리를 위해 마셔라! 프로빈스 버프
  • 포로를 잡아라: 보충

승리 VS 증오 종족(EG Greenskins, Skaven, Vampire Counts, Chaos 등):

  • 실행 및 전리품: Oathgold
  • 승리를 위해 마셔라! 프로빈스 버프

승리 VS 그다지 미워하지 않는 종족(EG 인간, 엘프 등):

  • 몸값 포로: Oathgold에 대한 몸값 죄수
  • 승리를 위해 마셔라! 프로빈스 버프



캐릭터 및 진영 효과 조정

소그림

드워프의 대왕으로서 Thorgrim의 모든 지방 계명은 이제 더욱 강력해졌습니다. Thorgrim은 또한 모든 원한 임무에 대해 네 가지 고유한 후속 사건과 함께 원한을 해결함으로써 추가 보너스를 얻습니다.

  • 공예 길드의 공물: 금
  • The Thanes의 공물: Oathgold 및 Dwarf 파벌과의 외교 보너스
  • 양조업자의 공물: 파벌 전체의 공공 질서와 성장
  • 슬레이어의 공물: RoR 풀에 더 많은 떠돌이 슬레이어가 추가되었습니다.

군주 효과:

  • 망치에 대한 추가 물리 저항 및 수호자 효과
  • Thorgrim은 이제 마스터 엔지니어 영웅과 함께 플레이를 시작합니다.

GROMBRINDAL

  • 그롬브린달은 이제 마스터 엔지니어 영웅으로 플레이어를 시작합니다.

THANE

이제 Than Heroes에는 세 가지 새로운 기술이 있습니다.

  • 문지기
    • 자신을 위한 가디언 효과
    • 망치를 위한 활력 손실 감소
  • 아이언비어드
    • 보너스 내화성
    • 가연성 효과 부여
    • 아이언브레이커 및 아이언드레이크용 보너스 탄약
  • 뜨내기
    • 자아를 위한 선봉대 및 스토킹 효과
    • 레인저에게 저격을 부여합니다.

엔지니어

엔지니어 스킬 트리가 재작업되어 캐릭터를 원거리 저격병이나 근거리 산탄총을 든 브루저로 특화할 수 있습니다.

룬스미스

이제 Runesmiths는 Rune Magic의 변경 사항을 반영하는 새로운 스킬 트리를 갖게 되었으며(아래 참조) 이제 두 가지 특수 내장 군대 액션인 Harden Armor와 Sharpen Weapons를 잠금 해제할 수 있습니다.



룬크래프트

Runecrafting 시스템은 플레이어가 흥미롭고 다양하며 강력한 업그레이드로 캐릭터를 사용자 정의하기 위해 캐릭터에 대한 룬 콤보를 생성할 수 있도록 하는 것을 목표로 훨씬 확장되었습니다.

  • 다수의 신규 캐릭터 룬과 배너 룬이 게임에 추가되었습니다. 이제 플레이어는 캐릭터 룬(캐릭터의 성능 향상) 및 배너 룬(유닛 배너 및 포병 버프)을 통해 캐릭터 및 군대 개선에 대한 더 넓은 선택을 할 수 있습니다.
  • 플레이어는 대장간에서 새로운 캐릭터 룬 및 배너 룬 탭을 통해 이 룬을 제작할 수 있습니다. Forge의 각 Runecrafting 의식은 한 번만 수행할 수 있지만 각 의식은 여러 캐릭터가 사용할 수 있도록 3개의 룬을 생성합니다. 하나의 강력한 룬을 생성하는 마스터 룬도 제작할 수 있습니다.
  • 드워프 캐릭터는 이제 3개의 전용 캐릭터 룬 슬롯이 있으므로 캐릭터 룬을 장착해도 다른 장비 슬롯을 차지하지 않습니다. 그러나 군대의 부대에 도움이 되는 배너 룬은 캐릭터 패널의 추종자, 룬 및 배너 창에서도 추가할 수 있습니다.

룬 마법

Rune Magic은 전투에서 효율성과 전술적 유연성을 다른 종족이 사용하는 Lores of Magic과 일치시키기 위해 정밀 검사를 받았지만 여전히 MAGIC이 아닙니다.

Runelords, Runesmiths 및 Thorek이 사용할 수 있는 6개의 마법의 룬이 있습니다. 또한 6개의 마스터 룬 오브 매직이 있습니다. 룬로드와 토렉 아이언브로우만 사용할 수 있는 더 긴 쿨다운이 있는 더 강력한 버전입니다. 룬이 전투에서 사용되면 해당 캐릭터의 모든 룬을 공유 쿨타임에 넣습니다.



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토탈워 : 워해머2 신규 업데이트 – 강력해진 비스트맨

비스트맨 재작업

타우록스의 광란에 대담해진 비스트맨은 그림자에서 폭발하여 HAVOC을 일으킵니다! 비스트맨은 캠페인을 더 재미있고 매력적이며 현실감 있게 실행하기 위해 사나운 진영을 거쳤습니다. 그들의 새로운 기능, 시스템 및 리소스는 높은 이동성에 중점을 두고 있으며, 짐승 파괴의 확장된 수준을 통해 얻은 보상과 진행도를 제공합니다.

공포의 보상

Dread는 Beastmen을 위한 새로운 자원이며 임무를 완료하고 정착지를 파괴하고 전투에서 승리하여 얻을 수 있습니다. Dread는 파벌 진행의 많은 요소가 잠금 해제되는 새로운 Rewards of Dread 패널을 사용하여 어둠의 신에게 호의를 표하는 데 사용할 수 있습니다. 이 보상은 전설적인 영주와 영웅을 잠금 해제하고 새로운 마법 아이템을 부여하며 진영의 여러 측면을 업그레이드합니다. 유지 비용도 모든 Beastmen 유닛에서 제거되었으므로 이제 유닛 상한이 군대의 주요 제한 요소이며 이는 또한 Rewards of Dread를 통해 확장할 수 있습니다.



블러드그라운드

Beastmen은 지도의 지역을 선택하고 학살과 소동을 위한 자신의 개인 놀이터로 바꿀 수 있습니다. 이들은 Bloodgrounds로 알려져 있습니다.

블러드그라운드는 플레이어가 정착지 전투에서 승리하고 정착지 자리에 허드스톤을 세울 때 생성됩니다. 이렇게 하면 해당 지역과 인근 지역이 블러드그라운드로 변환됩니다. 플레이어가 블러드그라운드 내에서 습격, 전투 승리, 정착지 파괴와 같은 파괴적인 활동에 참여하면 황폐화 수준이 높아집니다. 특정 기술, Herdstone 건물 및 기술은 이러한 황폐화 이득을 더욱 높일 수 있습니다. 충분한 파괴가 생성되면 플레이어는 파멸의 의식을 수행할 수 있습니다.

파멸의 의식

파멸의 의식을 수행하면 블러드그라운드가 황폐화된 블러드그라운드로 변경됩니다. 생성된 모든 파괴는 주요 진행 자원인 파괴의 징표로 변환되고 플레이어의 허드스톤 상한이 1 증가합니다.

파멸은 캠페인 화면 상단에서 추적됩니다. 특정 파괴 임계값이 충족되면 증가된 유닛 및 군대 상한, 건설 비용 절감 및 추가 Herdstone Shard를 포함한 주요 보너스가 부여됩니다.



황폐화된 블러드그라운드

황폐한 블러드그라운드는 혼돈에 오염된 시체로 뒤덮인 지옥굴로, 비 비스트맨 파벌이 내부에서 기능하기 매우 어렵습니다. 허드스톤이 서 있는 한, 다른 파벌은 관련된 블러드그라운드에서 폐허가 된 지역을 식민지화할 수 없습니다. Herdstone은 다른 정착지와 마찬가지로 공격하고 파괴하여 제거할 수 있습니다.

어두운 달

다크문 기능이 업데이트되었습니다! 이제 비스트맨은 달의 상태에 따라 일정한 효과를 받으며 더 이상 보름달 딜레마와 관련된 단점이 없습니다.

캐릭터 및 진영 효과

기존의 모든 비스트맨 군주는 이제 캠페인 지도에서 각자의 별도 파벌을 이끌고 있습니다. 또한 모든 비스트맨 전설적인 군주와 일반 캐릭터는 개편된 진영 및 군주 효과를 받았습니다.

하이라이트 중 일부:

  • Khazrak은 이제 Bestigors에게 Vanguard Deployment를 부여하고 Ungors에게 독 공격을 부여합니다.
  • Malagor는 이제 하이브리드 Lore of Magic을 사용하고 Beast-Paths 자세에서 이동 범위가 크게 증가했습니다.
  • Morghur는 Chaos Spawn에게 강력한 깃발을 전달하는 능력을 포함하여 추가 버프를 부여합니다. 그는 이제 습격하는 동안 근처의 적군에게도 소모를 적용합니다.

그리고 Malagor도 이제 날 수 있습니다.



토탈워 : 워해머2 신규 군주팩 The Silence & The Fury 소개

이번 Total War: WARHAMMER II 군주 팩에서는 리자드맨과 비스트맨의 신규 전설 군주가 한 명씩 등장합니다. 각 군주들은 자신의 진영을 이끌면서 새로운 캐릭터, 부대, 고유한 게임플레이 메커니즘 및 서사형 목표들을 부여받게 됩니다.

살아있는 황동, 분노로 날뛰는 파멸의 황소 타우록스는 거의 무적의 존재이며 굵디 굵은 목의 한 군데를 제외하고는 약점을 찾아볼 수 없습니다. 카오스 신들은 이 약점마저 제거할 수 있는 의식의 비법을 속삭여 주지만, 파멸의 권능이 내놓는 약속이란 겉보기와 매우 다를 수 있는 법입니다…



한편 명망 높은 카멜레온 스킹크이자 은신의 달인, 옥시오틀은 카오스의 음모가 풍기는 악취를 맡고 스킹크 집단을 소집합니다. 무슨 수를 써서든 타우록스를 저지하지 못한다면 혼돈의 물결이 세상을 잠식할 것입니다. 침묵과 분노가 격돌했을 때, 최후의 승자는 누가 될까요?

비스트맨: 타우록스

타우록스는 탈라벡랜드에서 핏빛 학살을 벌인 보답으로 암흑 신들로부터 황동의 육체를 하사받았습니다만… 학살을 향한 갈증은 아직도 가시지 않았습니다! 타우록스는 전투에서 승리할 경우 ‘기세’를 획득하며, 타우록스의 군단은 행동 포인트를 회복하고 계속해서 전투를 벌일 수 있게 됩니다. 이렇게 연쇄 학살을 오랫동안 지속할 수록 파멸의 권능으로부터 얻을 수 있는 보상도 더욱 커집니다. 타우록스와 휘하의 비스트맨 무리는 결국 암흑의 심장까지 다다라 옥시오틀과 최후의 결전을 펼치게 됩니다.

비스트맨 신규 부대

파멸의 황소 군주: 파멸의 황소는 미노타우르스 중에서도 손꼽히게 강력한 자들입니다. 동족들 중에서도 가장 흉악한 부류만이 미노타우르스들로 구성된 군단을 이끌고 전장에 나아갈 수 있기 때문입니다.

전쟁고어 영웅: 전쟁고어는 잔혹한 근접전을 펼치는 전사 영웅으로, 전장에서 지원 능력을 발휘하여 타 비스트맨 부대를 강화할 수 있습니다.

엄니고어 전차: 엄니고어가 끌고 다니는 이 묵직한 전차는 적 부대에 충돌해 엄청난 피해를 입히고 진형을 흩뜨려 놓을 수 있습니다.

고르곤: 팔 네 개와 황소 머리를 단 괴물이 덩치까지 엄청납니다. 그래서 다른 대형 부대를 상대하는데 출중한 성능을 보이며, 전장에서 체력을 재생하기도 합니다.

재버슬리드: 두꺼비와 뒤틀린 괴룡, 그리고 다족류 벌레를 대충 섞어 놓은 듯한 모습의 재버슬리드는 강력한 범위 피해를 자랑하는 회오리와 독 공격, 그리고 리더십 저하 지속 능력 등으로 무장한 최고 등급의 보병 학살 괴수입니다.

신규 유명 연대

황야를 달리는 잡종발굽: 투척 도끼로 무장한 이 네발고어 부대는 독 공격과 함께 ‘술 취한 허세’ 지속 능력을 통한 체력 재생을 갖추고 있습니다.

포르베르글란트의 무리어미: 일반 공격으로는 장갑을 갈라 버리고 강력한 회오리 공격으로도 장갑 관통의 피해를 입힐 수 있는 전설적인 재버슬리드입니다.

핏빛 야성의 거수: 이 전설적인 고르곤은 적군의 체력이 낮아질 수록 더 많은 피해를 입히기 때문에 괴수를 상대하기에 완벽합니다.



리자드맨 : 옥시오틀

높은 명성을 떨치는 카멜레온 스킹크, 옥시오틀은 실로 오랫동안 카오스 침략군에 맞서 싸우며 승리를 거두어 왔습니다. 옥시오틀은 예지력을 활용하여 혼돈의 세력이 다음에 공격해 올 위치를 미리 예측할 수 있으며, 세상 곳곳에 버려진 채 오직 자신만이 이용할 수 있는 침묵의 성소 연결망을 통해 어떤 위협을 저지할 것인지, 그리고 어떤 승리의 보상을 쟁취할 것인지 선택할 수 있습니다. 옥시오틀은 진영 수도와 고유 임무 지역, 그리고 자신이 발견한 침묵의 성소 사이를 즉시 이동할 수 있습니다. 옥시오틀 역시 최후에는 암흑의 심장으로 진출하여 타우록스의 무리와 최후의 결전을 치러야 합니다.

리자드맨 신규 부대

스킹크 예언자 영웅: 강력한 트로글로돈에 탑승한 스킹크 예언자는 야수, 생명, 불꽃, 그리고 천상 학파가 혼합된 마법들로 무장한 채 전장에 뛰어듭니다.

카멜레온 추적자: 이 공격적인 충격 보병들은 전장에서 은신한 채 기동하다가 어둠 속에서 맹렬히 기습하는 데 특화되어 있습니다.

코아틀: 높은 지성을 갖춘 비행 괴수, 코아틀은 괴멸적인 폭격과 회오리 주문으로 무장하고 있으며 주변의 아군 부대에게 은신을 부여합니다.

야생 트로글로돈: 러스트리아의 동굴에서 서식하는 트로글로돈은 강력한 독성 타액 원거리 공격으로 다양한 유형의 피해를 입히며, 특히 다른 대형 괴수들을 상대로 효과적인 모습을 보입니다.

신규 유명 연대

창백한 죽음: 위대한 명성을 떨치는 이 야생 트로글로돈은 ‘태고의 포효’ 능력을 사용할 때마다 근처의 아군들에게 근접 강화 효과를 부여합니다.

겔트블롬의 공포: 이 전설적인 야생 카르노사우르스는 결코 난동 상태에 빠지지 않고 선봉 배치와 활보 능력을 갖췄기 때문에 선두에 서서 괴수 요격에 나설 수 있습니다.

테폭의 혼령: 가시 방패와 추방 주문을 시전할 수 있는 전설적인 코아틀입니다.



데카론M 신섭 치킨런 가능할 것인가

신섭 5섭 거래소 시세

데카론M 신서버에서 치킨런 플레이를 즐기는 중이다. 벌써 시세가 이렇게 떨어질 줄이야. 이제 막 40찍어서 경매장에 물품 올릴 수 있는데 치킨런 각 안잡힌다.

신섭 5섭은 현재 대기열까지 있다. 그럼에도 시세가 폭락한 건 나와 같은 치킨런 유저들과 작업장이 다수 포진되어 있다고 볼 수 있다.

아이템 파밍으로 치킨런하는 재미에 신서버를 시작했는데 신규 클래스 잘 나왔고 유지력도 좋아 당분간 신서버에서 플레이 해볼 예정이다. 지금 시작하면 어지간한 초반 템과 희귀 스킬북도 2권이나 주니 즐기기에 딱이다.

우선 1만 다이아를 목표로 달려볼까?



시세

아크4 서버를 구섭으로 보면 1만 다이아 당 110,000원 정도에 형성되어 있다. 그래도 약간 시세 상승이 있다.

이번 신섭 아크5 서버는 아직 매물이 없다. 아이템 매니아 시세 기준이다. 구섭보다는 높지 않을까 싶은데 데카론M 자체가 다이아 거래가 잘 되나 싶네.

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데카론M 마이스터 – 잠재력, 용기

마이스터

마이스터 위치

마이스터는 기존에 잠재력이었는데 용기가 추가되면서 마이스터로 공식 명칭이 변경되었다. 용기라는 옵션이 더 생겨서 별 노력없이 조금 더 스펙업이 되었던 기억이 있다.

우선 마이스터는 잠재력과 용기 탭으로 나뉜다.



잠재력

잠재력 옵션만 봐도 엄청나게 스펙이 올라간다. 아마도 무과금러라면 내 위치와 거의 비슷할 것 같은데 이 정도 스펙만 더 올라가도 상냥이 괜찮다.

허나 잠재력 수치를 올리려면 물약을 상시 먹어줘야 하는데 그 물약이 무려 상점에서 5만원이다. 10분 동안 지속되는데 말이다.

그래서 어지간한 사냥터가 아닌 이상, 안그래도 골드 많이 들어가는데 상시 섭취하면서 사냥하기는 불가능하다. 필요할 때 간간히 사용하는 정도라고 보시면 될 것 같다.

잠재력을 올리려면 결정과 고급 결정이 필요한데 기존 아이템을 분해해서 얻을 수 있다. 흰템은 10개, 녹템은 100개, 간혹 고급결정을 주기도 한다.

결정과 고급결정은 과금패키지에도 있고, 이벤트로도 주니 계속 모으다보면 다음 단계에 도전하지 않을까 싶다. 하지만 무과금러라면 나 정도 수준에서 머무를 듯..



용기

용기 또한 결정과 고급결정으로 스펙 업을 할 수 있는데 잠재력과 달리 패시브로 해당 스펙이 상시 적용된다. 그 점에서 잠재력보다 용기를 더 신경써줘야 한다.

허나 용기가 더 늦게 업데이트 되는 바람에 용기가 스펙이 잠재력보다 낮다. 현재 열심히 올리고 있는데 게임에 흥미를 잃어… 방치하는 수준이라 그냥 그렇다…

오딘 발할라 라이징도 같이 방치 중인데 그래도 데카론M이 더 할께 많은 듯…

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데카론M 던전 탐방기

현재 데카론m에는 6개의 던전이 존재한다. 다 돌아주면 참 좋은데 매번 1시간씩 때마다 던전 넣어주는게 여간 귀찮은게 아니다. 요즘엔 막피까지 돌아다님.

파르카신전

30레벨이 되면 제일 처음 올라가볼 수 있는 던전이다. 무과금 유저도 쉽게 플레이 가능하며 최고의 득템이라면 금속마블릭을 꼽을 수 있다. 개당 5 다이아인데 잘 먹으면 한시간에 2~3개씩 먹기 때문에 나름 쏠쏠하다.

구서버에서는 파템 먹는거보다 금속마블릭 모아서 파는데 더 쏠쏠하다.



노라크동굴

파르카신전보다 조금 난이도는 있으나 거기서 거기인 던전이다. 여기서는 빨간색 스킬북(활)도 드랍되나 먹은 사람은 본적이 없고 ~ 최고의 득템은 역시 금속마블릭이다.

그래도 파르카 신전보다는 파템 드랍 종류가 많고 더 잘 나오는 느낌이다. 취침 시 여기에다 돌려놓고는 하는데 미스릴테싯 파란채찍 등등 자주 먹는다. 똥값이라 그렇지만….

검은꼬리화산

여기는 많은 경험치, 길드주화를 드랍한다. 꽤 상당한 경험치와 길드주화를 주기에 게임을 열심히 플레이하는 유저라면 무조건 돌아야하는 곳이다.

이미 흥미를 잃어 나는 패스하곤 한다.

고대 용족의 무덤

쿠알린제도 나오기 전까지 최고의 사냥터였다. 현재도 마찬가지이긴 한데 워낙 아파서 내가 지금 9검 150방 정도인데 1층에서 조차 방치가 되지 않는다. 물약 체크를 시간당 해줘야 해서 버린 사냥터이다.

그래도 간간히 돌리곤 했는데 먹은거라곤 금속 마블릭 뿐이다. 금속 마블릭 작업을 할거라면 노라크나 파르카가 훨씬 몹을 빨리 잡기 때문에 더 매력적이기에 여긴 그냥 패스.



잿빛의 섬

무조건 돌아야 하는 꿀 사냥터이다. 1시간 충전석을 골드로 30만에 판매하는데 다 사서 돌길 바란다. 예전보다 훨씬 득템이 안되는거 같지만 골드도 잘 나오기 때문에 꼭 돌아야하는 사냥터이다.

이 던전에서는 강화 아게이트를 드랍하기에 필수로 돌기 바란다. 예전과 다르게 1층에서는 강화된~ 은 드랍되지 않는듯하다.

1층에서 대량학살로 꽤 득템했는데 이제는 안나오는 듯… 어제도 6시간 돌렸는데 무득.

쿠알린제도

무과금은 가면 안되는 곳이다. 미스도 많이 나고 몹이 원체 피통이 큰지 고대 용족의 무덤보다 더디게 잡는 편이다.

좀 더 스팩업이 되면 가볼까 지금은 엄두 못내고 있는 사냥터다.



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오딘 발할라 라이징 벌써 콘텐츠가 없다.

오딘을 나름 재미있게 플레이 중입니다. 이제 막 42찍고 아이템 파밍 중인데요. 무과금의 한계인지 이제 즐길만한 콘텐츠가 없습니다. 

오딘 하루일과

이제는 아침 출근해서 모닝X 하러 가는 직장인들처럼 매일 8시 ~ 10시까지 점검을 합니다. 그래서 10시 이후에 접속을 해서 전날 방치 모드 시간 동안 어떤 득템을 했는지 확인합니다.



역시 먹은건 없군요. 그럼 이제 일일 던전을 돕니다. 돌고 나서 알아서 자동사냥을 시작했으면 좋겠습니다만 오딘은 그런거 없지요. 시간 체크해서 빈둥대고 있는 캐릭터를 다시 오토사냥을 놀러 줍니다. 

던전 다 돌고 마을의뢰를 받아 진행합니다. 굳이 하루 6회로 막아놔서 몇분 걸리지 않아 완료합니다. 

그리고 할게 없습니다. 저랩 사냥터에 방치해놓습니다. 득템은 없고 흥미가 점점 사라지네요. 역시 과금 안하길 다행입니다. 

캐릭터 스펙

초반 득템 때문에 꽤 아이템을 맞췄다고 봅니다. 

가능한 mp, hp 회복률, 방어, 회피, 등등 사냥터 유지력에 신경썼는데 동렙 사냥터에서 2시간 유지도 어림없습니다. 

쪼랩 사냥터에서 수많은 유저들과 달리기 하느라 렙업은 이제 안드로메다로… 



발할라 대전 시간 맞추기도 어렵습니다. 게임이 직업이 아닌 이상에야 매번 신경써서 접속하기가 많이 곤란하네요. 

그러다보니 이제 할게 없습니다. 파밍도 안되고 이제는 흰딱 템들은 거래소에서도 안팔리네요. ㅎㅎ 템 팔리는 재미도 없네요 이젠… 실상 득템이 없다는… 드랍률 조정한 듯… 

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