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나이트크로우 신규 서버 신시아·콘라드 오픈, 신규 클래스 화포 등장! 지금이 시작할 타이밍

이번 여름, 나이트크로우가 유저들에게 정말 큰 선물을 준비했습니다.
기존과는 완전히 다른 방식의 신규 서버가 오픈하고, 전투 스타일을 바꿀 신규 클래스까지 등장합니다.
바로 신시아와 콘라드라는 이름의 부스팅 신규 서버, 그리고 전략 중심 클래스인 화포가 그 주인공입니다.

2025년 7월 24일 목요일 저녁 8시, 두 서버가 정식 오픈됩니다.
이번 포스팅에서는 이 두 서버의 특징과 신규 클래스 화포에 대해 정리해봤습니다.
지금 시작하거나 다시 돌아오기엔 이보다 더 좋은 기회는 없다는 걸 확신할 수 있을 거예요.


신규 서버, 뭐가 다를까?

신시아와 콘라드는 단순히 새롭게 열린 서버가 아닙니다.
성장에 최적화된 부스팅 전용 서버로, 기존 서버에 비해 캐릭터를 훨씬 빠르게 키울 수 있도록 다양한 성장 지원이 적용됩니다.

첫 번째로 눈에 띄는 건 경험치와 드랍률입니다.
전투 경험치는 무려 500퍼센트, 아이템 드랍률은 2배로 설정되어 있고, 퀘스트 몬스터 처치 카운트도 무려 10배가 적용됩니다.
레벨업은 물론, 장비 파밍 속도도 기존 서버와는 비교가 안 될 정도입니다.

또한 대부분 지역이 Non-PK 지역으로 설정되어 있어, 초보 유저들도 안전하게 사냥할 수 있습니다.
특히 복귀 유저나 처음 시작하는 유저들에게는 이 점이 정말 큰 장점으로 작용할 겁니다.

거기다 아빌리우스 지역에서는 특별한 버프를 받을 수 있고, 클래스 체인지도 무료로 제공되기 때문에
여러 직업을 부담 없이 체험할 수 있습니다.
미스틱 다이아도 최대 1만 개까지 획득 가능하다고 하니 시작부터 꽤 큰 지원을 받게 되는 셈이죠.


콘텐츠는 완전히 분리 운영

신섭은 성장 중심 서버인 만큼, 일부 콘텐츠는 기존 서버와 분리되어 운영됩니다.
대표적으로 월드 던전, 월드 격전지, 마사르타 기암 성역 등은 신섭 전용 매칭으로만 이용할 수 있습니다.
또한 크루세이드, 에픽 던전, 길드 전장 등 일부 콘텐츠는 일정 기간 동안 제한됩니다.

그 대신 혼자 또는 소규모로도 충분히 즐길 수 있는 콘텐츠들이 다양하게 제공되고,
계정당 1캐릭터만 생성 가능하도록 제한되어 있어 누구나 비슷한 조건에서 시작할 수 있습니다.

링크 시스템도 도입됩니다.
신섭에서 키운 캐릭터의 스킬, 경험치, 외형, 탈것 등 일부 자산을 본섭으로 이전할 수 있는 구조로,
신섭 플레이가 장기적으로도 손해 보지 않도록 설계되어 있습니다.
신섭에서 성장하고, 그 결과를 본섭으로 옮길 수 있다는 건 매우 큰 장점입니다.


신규 클래스 ‘화포’ 등장, 전략 중심 클래스의 시작

신섭과 함께 이번 업데이트의 가장 큰 핵심 중 하나는 바로 신규 클래스 화포의 추가입니다.
화포는 거너 계열의 첫 번째 클래스입니다.
기존의 원거리 클래스와는 확연히 다른 전투 스타일을 지니고 있으며,
단순히 멀리서 공격하는 수준을 넘어서 전장을 통제하고 상황을 지배하는 클래스입니다.

화포는 상황에 따라 공격 방식을 전환하고, 적에게 다양한 상태 이상을 유도합니다.
포지셔닝, 전술 활용, 그리고 스킬 연계를 기반으로 한 플레이가 특징이라,
실력에 따라 체감 성능이 크게 달라질 수 있습니다.
즉, 단순 반복이 아닌 깊이 있는 전투를 원하는 유저들에게는 최고의 선택이 될 수 있습니다.


화포의 주요 기술

초신성 폭발은 넓은 범위에 큰 피해를 입히며, 적을 밀쳐내고
자신의 능력치를 일정 시간 동안 상승시키는 효과가 있습니다.

궤멸은 피해 감소 능력을 무시한 강력한 일격을 가하며, 전술 상태에 따라 추가 피해가 증폭됩니다.

강착탄은 적을 중력장 상태로 만들어 이동을 제한하고, 공격 범위와 피해를 증가시킵니다.

근원 소멸은 정신력 회복을 일정 시간 동안 막고, 보호막을 해제하는 효과까지 있어
PVP에서 매우 위협적인 기술로 평가됩니다.

전술 전환은 실시간으로 공격 방식을 바꿀 수 있어,
단일 대상 딜링 또는 광역 기술로 상황에 맞는 전략적인 대응이 가능합니다.

질주 기동은 빠르게 움직이며 포지셔닝을 확보할 수 있는 기동기이고,
강습 명령은 공격 시 추가 피해를 부여하는 전투 유지 스킬입니다.

지배자의 전술은 전술 효과를 동시에 적용해 능력치를 극대화하는 일종의 궁극기 역할을 하며,
화포의 전략성을 완성시키는 기술이라 할 수 있습니다.


사전예약과 복귀 유저 혜택도 놓치지 말자

이번 신규 서버 오픈에 맞춰 사전예약과 복귀 유저 대상 이벤트도 함께 진행됩니다.

사전예약에 참여하면 다양한 성장 지원 아이템과 장비, 미스틱 다이아 등을 지급받을 수 있으며,
복귀 유저는 과거 사용 기록에 따라 장비 복구권, 전설 소환권, 미스틱 다이아 최대 15만 개까지 획득할 수 있습니다.

또 하나 눈에 띄는 건 캐릭터명 재사용 이벤트입니다.
2024년 7월 24일 이전에 삭제되거나 변경된 캐릭터명은 다시 사용할 수 있게 되기 때문에
과거에 애착 있던 닉네임을 되찾을 수 있는 좋은 기회이기도 합니다.


마무리하며

나이트크로우는 이번에 정말 야심 차게 준비한 콘텐츠를 한꺼번에 쏟아냈습니다.
신섭이라는 이름이 무색할 만큼, 성장 혜택이 넘쳐나고
기존 서버와는 완전히 분리된 시스템이 도입되면서 경쟁 부담은 줄이고 성장 재미는 극대화했습니다.

또한 신규 클래스 화포는 전투 스타일에 새로운 기준을 제시할 만큼 전략적이고,
기존 메타와는 다른 방향의 플레이를 가능하게 합니다.

지금 나이트크로우를 시작하지 않는다면 정말 아까운 타이밍입니다.
한 번쯤 해보고 싶었던 분들, 잠시 쉬고 있던 분들 모두 이번 기회에 다시 시작해보세요.
2025년 7월 24일, 그 날이 새로운 출발점이 될 겁니다.

로드나인 45랩까지 속성 무과금 육성기

로드나인 45랩까지 속성 무과금 육성기

로드나인에서 45레벨까지 빠르게 육성하는 방법을 소개합니다. 이 가이드는 무과금 유저를 위한 최적의 방법을 제시하며, 게임을 효율적으로 진행할 수 있도록 도와줍니다.

1. 퀘스트 진행

  • 메인 퀘스트(노란색)와 서브 퀘스트(하늘색)를 함께 진행하세요. 서브 퀘스트는 모두 완료해야 합니다.
  • 2장 마지막까지 밀어도 45레벨 달성 퀘스트가 있으니, 중간에 던전을 틈틈이 돌아주세요.
  • 성장 퀘스트(보라색)는 반드시 완료해야 합니다.

2. 스탯 분배

스탯은 올 덱스(DEX) 30으로 설정하세요.

3. 장비 강화

  • 녹템과 파템은 안전 강화까지만 진행하세요. 추후 컬렉션을 위해 필요하며, 터지면 답이 없습니다.
  • 장신구는 목걸이에만 장신구 강화석을 사용해 10강까지 올리세요.

4. 방어구 선택

  • 초반에는 천 1개, 가죽 1개, 판금 3개로 근방 위주로 마스터리 레벨업을 진행하세요.
  • 방어구 마스터리 ‘전체 21레벨’ 달성 후, 올판금이나 3판금 2가죽/2천을 추천합니다.
  • 유튜브에서 마스터리 레벨업 꿀팁을 확인해 빠르게 20레벨을 찍어주세요.

5. 어빌리티 조합

  • 초반 추천 조합: 사냥전술 + 무기연마, 전투집중 + 날카로운무기, 영혼베기 + 어둠의 힘
  • 직업과 습득한 어빌리티에 맞게 조합을 변경하세요.
  • 마스터리 스킬은 자동 사용 설정을 해두면 레벨업이 빠릅니다.

6. 소모품 사용

  • 기름, 숯돌, 신속 주문서, 회복 증가 주문서 등 소모품을 아끼지 말고 자동 사용하세요.

7. 호문 배양

  • 호문은 최소 단위(최소 10)에 가깝게 여러 번 배양해 방출 작업을 추천합니다.
  • 희귀 등급까지 주는 상자와 호문 합성 시 필요한 물약을 얻을 수 있습니다.

8. 성물 관리

  • 성물은 파괴를 최우선으로 하세요. 파괴 1:결계 0.7, 생명 0.3 정도로 분배하면 좋습니다.

9. 각인과 옵션

  • 성물 35~40을 찍고 각인을 진행하세요.
  • 옵션은 유효하게 채우고 남는 시간의 조각은 성물에 투자하세요.

10. 기타 팁

  • 퀘스트가 막히면 서브 퀘스트를 진행하세요. 서브 퀘스트는 매우 유용합니다.
  • 시련의 탑에서는 광역 장판을 피하고 무적기와 이속 증가 버프를 잘 활용하세요.
  • 거래소 예약 기능을 활용해 골드를 아껴 쓰세요.

이 가이드를 통해 로드나인에서 45레벨까지 빠르게 육성할 수 있습니다. 게임을 즐기면서 꾸준히 내실을 다져 나가세요!

로드나인 무과금 초반 성장 팁

로드나인 무과금 초반 성장 팁

안녕하세요, 오늘은 로드나인에서 무과금 유저들이 초반에 어떻게 효율적으로 성장할 수 있는지에 대해 알아보겠습니다. 메인 퀘스트와 서브 퀘스트를 진행하면서 마주하게 되는 어려움들을 극복하기 위한 다양한 셋팅 방법을 소개해드릴게요.

1. 마스터리 (방어구) 셋팅

초반에는 다양한 방어구를 활용하여 상황에 맞게 셋팅하는 것이 중요합니다. 기본적으로 천, 가죽, 판금 세 가지 종류의 방어구를 활용할 수 있습니다.

  • 천 방어구: 이동 속도를 높여주는 효과가 있어 보스의 빠른 스킬을 피하는 데 유리합니다.
  • 가죽 방어구: 회피율을 높여주어 자동 사냥 시 유지력을 높일 수 있습니다.
  • 판금 방어구: 명중률을 높여주어 미스가 많이 뜨는 보스전에서 유리합니다.

보스의 공격 패턴에 따라 적절한 방어구를 선택하여 장착하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 근거리 공격을 주로 하는 보스에게는 판금 방어구를, 원거리 공격을 주로 하는 보스에게는 가죽 방어구를 추천드립니다.

2. 어빌리티 셋팅

어빌리티는 액티브와 패시브로 나뉘며, 각각의 효과를 잘 이해하고 활용하는 것이 중요합니다. 예를 들어, ‘영혼 베기’와 ‘어둠의 힘’을 조합하여 사용할 수 있습니다.

  • 영혼 베기 (액티브): 마법 피해를 입히고 MP를 회복합니다.
  • 어둠의 힘 (패시브): 스킬 피해를 증가시킵니다.

이와 같은 조합을 통해 공격 특성이나 유지력 특성으로 셋팅할 수 있습니다. 상황에 맞게 어빌리티를 조합하여 활용하세요.

3. 탈것 셋팅

탈것은 전투마와 야생마 두 가지가 있으며, 각각의 특성에 맞게 선택할 수 있습니다.

  • 전투마: 공격력을 증가시키고 전투 중 MP 회복을 돕습니다.
  • 야생마: 방어력을 증가시키고 전투 중 HP 회복을 돕습니다.

공격력이 필요한 상황에서는 전투마를, 유지력이 필요한 상황에서는 야생마를 선택하여 활용하세요.

4. 그 외 팁

4-1. 서브퀘스트를 해야하는 이유

서브퀘스트는 클리어 시 다양한 보상을 제공하며, 챕터 완료 시 추가 보상도 받을 수 있습니다. 시간이 될 때마다 서브퀘스트를 진행하여 스펙업에 도움을 받으세요.

4-2. 주간 임무 클리어 방법

주간 임무는 길드 기부, 월드 보스 처치, 우호 증서 획득 등 다양한 방법으로 클리어할 수 있습니다. 특히 분해, 감정, 네임드 보스 처치는 혼자서도 진행할 수 있으므로 우선적으로 완료하는 것을 추천드립니다.

이상으로 로드나인 무과금 초반 성장 팁을 마치겠습니다. 이 팁들을 활용하여 게임을 더욱 즐겁게 플레이하시길 바랍니다!

스마일게이트 로드나인 후기

로드나인 후기

게임 플레이 경험

로드나인은 최근 출시된 리니지 라이크 게임 중 하나로, 많은 기대를 모았지만 실망스러운 점이 많았습니다. 특히 캐릭터 움직임이 느리고 점프 기능이 없다는 점에서 많은 유저들이 불편함을 느꼈습니다.

게임의 문제점

  • 반응 속도: 캐릭터 움직임이 0.2초 정도 느리게 반응하여 게임 플레이가 답답합니다.
  • 고정 화면: 쟁 게임을 강조했지만, 화면이 고정되어 보스와 적들이 잘 보이지 않습니다.
  • 컨텐츠 부족: 초기에는 재미있을 수 있지만, 시간이 지나면 일일 퀘스트와 던전 돌기, 보스 잡기 외에는 할 것이 없습니다.
  • 버그: 게임 내 다양한 버그들이 존재하며, 특히 돈 복사 버그 등은 게임의 공정성을 해칩니다.
  • 점검: 잦은 점검과 사전 공지 없는 점검으로 인해 유저들이 불편을 겪고 있습니다.

그래픽과 성능

그래픽은 시대에 뒤떨어져 있으며, 시점 변경이 불가능합니다. 또한 과도한 CPU 점유율로 인해 게임이 끊기고, 그래픽 카드 온도가 높아지는 문제가 있습니다.

유저 경험

많은 유저들이 게임을 삭제하고 환불을 요청하는 상황입니다. 프로모션 서버에서는 특정 유저들만 혜택을 받는 등 불공정한 운영이 문제로 지적되고 있습니다.

개인적인 생각

로드나인은 많은 기대를 모았지만, 여러 가지 문제로 인해 실망스러운 게임이 되었습니다. 개발팀이 유저들의 피드백을 반영하여 빠르게 개선하지 않는다면, 게임의 미래는 밝지 않을 것입니다. 게임을 즐기는 유저들에게 더 나은 경험을 제공하기 위해서는 많은 노력이 필요해 보입니다.

3월 출시되는 아키에이지 워 클래스 소개

클래스

티 안나게 보이려 짧게 영상 올려봐도 이제 리니지라이크류 게임을 많이 접해서 딱 봐도 느껴짐. 평타 기반 스킬에 스킬 쓸때만 이펙트 넣어 효과 주는게 카카오게임즈 전작과 빼박임

현질해서 장비 맞춰야 저정도 이펙트지 기본 무기 차고 사슴 때려 잡을게 뻔함

나이트크로우 4월 출시. 세계관, 캐릭터 소개

위메이드의 신작 나이트크로우가 4월 출시를 앞두고 쇼케이스를 진행. 개인적으로 흥미를 끌기에 충분했다. 기존 리니지라이크 게임과 비교해보자면 다음 내용이 눈이 띈다.

  • 개인거래
  • 언리얼5엔진
  • 오딘보다 업글된 활강시스템
  • 충돌시스템

세계관

양손검

한손검

쌍검

단검

지팡이

마법봉

개인적으로 마법봉 아니면 지팡이를 선택할 예정. 게임 방향은 리니지라이크. 쌀먹이 가능할지 궁금할뿐!

프라시아 전기 시작 전 캐릭터에 대해 알아보자

프라시아 전기 오픈일은 3월 30일입니다. 사전 캐릭터 공개 내용을 한번 알아볼까요.

환영검사

환영검사는 장검, 단검 캐릭입니다. 막강한 딜러이고 광역 공격도 가능하다고 합니다. 환영검을 던져 적을 끌어올 수도 추적할수도 있는데 단연 PVP 캐릭이라고 볼수 있겠네요.

게임 성향이 적당한 과금에 몰래 뒤치기하는거 즐기는 분들이 하기에 적당합니다. 쌀먹이 넘볼만한 케릭은 아니네요.

향사수

단궁과 장궁을 넘나들며 사용하는 케릭입니다. 원거리 케릭이며 단궁을 주로 사용하며 장궁으로 변경하면 이동속도 페널티를 받으면서 강력한 공격을 하는 케릭이라고 합니다.

석궁을 설치하는 것이 인상적이며 환영검사와 마찬가지로 약간의 과금은 필수! 쌀먹도 가능할 것 같네요.

주문각인사

모든 쌀먹들의 워너비! 주문각인사입니다. 힐, 공격, 버프 모든 걸 다할 수 있는 다재다능한 케릭터로 보입니다. 사냥 지속시간도 길고 딜도 어느정도 나오고 가성비가 제일 좋을 걸로 보입니다.

저는 주문각인사로 시작해볼랍니다.

집행관

큰손들의 케릭터! 게임에 집 한채 털겠다는 분들을 위한 케릭터입니다. 리더로서 버프는 물론 광역 딜, 방어도 훌륭하며 전장에서 리더역할을 할 수 있는 케릭터입니다.

카카오게임즈 아키에이지 워 영상보고 토 쏠릴뻔..

나름 존경에 마지않던 송재경 디렉터의 아키에이지의 모바일 버전 게임이 나왔다. 나름 기대를 해왔지만 역시나 가챠게임에 리니지라이크 게임이라는 걸 프리뷰 영상을 보고 알았다. 지금도 열심히 오딘 쌀먹을 하고 있는 나에게 또다른 파이프라인을 열어주는 게임 그 이상은 아니었다.

그래도 사전예약은 해야하지 않겠나..

아키에이지 워 사전 예약 완료

늦게나마 사전예약을 완료했다. 과연 옛 아이온 만큼의 감동은 아닐지라도 나름 즐길만한 요소가 있었으면 좋겠지만 요즘 트렌드의 가챠 게임이 분명해보였다.

그래도 상관은 없다. 쌀먹이나 하면 되니까.. 요즘 오딘 쌀먹이 시들시들하다.

이번 게임 또한 변신, 탈것 등등 오딘에서 쭉쭉 뽑아먹었던 것들 포함 히트2에서 쭉쭉 뽑아 먹던것까지 죄다 추가한것 같은데 꾸준한 쌀먹이 가능하도록 게임성이 좋았으면 한다.

아키에이지 워 오픈일은 3월 21일

오픈날 맞춰서 쌀먹 각 보고 계정 하나만 우선 돌려볼란다. 예전에 느꼇던 MMORPG의 감동을 느낀다면 쌀먹이고 나발이고 바로 각 재고 패키지 구매 시작한다.

과연 나의 선택은 어떨것인가..

아란제비아?

서버 이름 개 구리네… 역시나 나는 쏘가리사냥꾼 선점!

오딘 유물 업데이트 “황금 유물 동전” 사용법 및 후기

오늘자 업데이트로 황금 유물 동전이 업데이트 되었습니다. 리니지라이크 게임답게 리니지 연금에 맞는 도박 업데이트라고 볼 수 있겠습니다.



황금 유물 동전

황금 유물 동전은 3만 골드 당 1개씩 하루에 3개 구매가능하고 그 외에는 현금 충천해야겠죠?

유물 소환

황금 유물 동전으로 유물을 소환할 수 있습니다. 아래 아이템 중 최대 5개까지 찍을 수 있습니다.

황금 유물 동전 3개로 선택할 수 있는 양은 4개까지이고

5개를 선택하려면 황금 유물 동전 4개가 필요합니다.

소환(빠찡코 1회)에 8만 골드가 소요되고 판을 바꾸려면 1만 골드씩 들어갑니다.

마법의 유물 가루

소환에 실패하면 “마법의 유물 가루”를 줍니다. 보통 1~2개를 주는데 이걸로 “유물 상자”를 구입 가능합니다.

“낡은 ~ 축복” 등급의 상자와 변경할 수 있는데 아래와 같은 가루 갯수가 필요합니다.

  • 가루 60개 – 낡은 유물 상자
  • 가루 150개 – 잠긴 유물 상자
  • 가루 500개 – 빛나는 유물 상자
  • 가루 4000개 – 축북의 유물 상자



소환 성공 시

소환에 성공하면 해당 아이템을 줍니다. 잘 알겠지만 확률은 극악입니다. 1개를 선택할 경우 황금 유물 동전이 들어가지 않는데 더더욱 확률은 극악이겠지요.

1개씩 10번 남짓 시도해서 무스 뿔 귀고리 하나 획득… 노멀 등급의 유물도 획득이 힘들어보입니다.

유물 종류 및 사용처

에픽부터 노멀등급까지 아주 다양합니다. 유물을 획득해야 하는 이유는 아이템 컬렉션에 유물이 쓰이기 때문일텐데요.

영웅 이하 아이템도 나오긴합니다.

상위 티어 유저라면 무조건 해야하는 필수 숙제같아 보이는데 오딘에서 유저 돈 빨아먹으려는 수작질이 아주 훤하게 보입니다.

역시 무과금이 최고입니다. 편하게 접을 수 있으니..

아이템 컬렉션에 추가된 유물 목록 일부

유물 또한 강화해서 컬렉션 등록해야합니다. 아주 개같은 업데이트가 아닐 수 없겠습니다.

곧 리니지W 나오는데 망하지 않을거란 확인이 있나봅니다?

다들 아시겠지만 아이템 컬렉션은 100%가챠입니다. 100% 혹은 0%일수밖에 없죠. 좋은 컬렉션 수집이 있는데 하나만 더 모을 수 있다면 어떻게든 현질로 얻을까 하는 것이 사람 마음입니다.

이런 부분을 오딘 또한 리니지 라이크 답게 집요하게 파고 드네요. 수협 직원이 30억 획령해서 리니지 현질했다는 기사를 보았는데..

게임은 게임답게 즐깁시다.

리니지W 득템의 기쁨을 느낄 수 있을까?

리니지W 2차 쇼케이스에 대해 짧게 축약해보았습니다. 코라아 뽑기 게임의 여세는 지속될 것으로 보입니다.

다른 국가의 유저를 만날 수 있나?

그렇다. 국가 단위 대항전은 아니지만 혈맹 단위로 단일 국가로 묶어 전투를 할 수 있다. 보통 혈맹을 같은 국가 유저들끼리 만들 것이기에 자연스럽게 국가 대항전이 될 것 같다.

게임 시차는 어떻게

공성전과 같은 재미는 실시간으로 가는 것이 리니지 다움이다. 그래서 제 1권역, 2권역으로 나눠 서비스를 시작할 예정이고 1권에 한국을 포함한 아시아 국가 및 러시아까지 포함한다.

1권역은 유럽 권역이며 추후 3권역이 추가될 수 있다.



글로벌 원빌드

당연히 여러개의 서버가 존재하고 국가별로 서버가 따로 있는 것도 아니다. 동일한 환경에서 게임을 즐길 수 있다.

실시간 글로벌 서비스를 하는데 렉이나 핑을 어떻게 할 것인가는 걱정할 필요없다. 쾌적한 환경에서 플레이가 가능하다.

서버보다는 월드를 배경으로 한 서비스가 주요 콘텐츠다 하나의 월드에는 12개의 서버가 존재한다.

12개 서버에서 동일한 캐릭터를 생성할 수 없다. 이는 월드 콘텐츠를 위함이다.

기존 리니지에서 계승되는 점

게임의 대부분의 콘텐츠가 리니지를 계승했다. 다만 성정과정에서 스토리 연출 등을 신경썼다고 함.

라인과 중립 상관없이 치열한 전투를 할 수 있도록 초점을 맞춤.

기존 리니지와 다르게 스토리 라인에 탄탄함을 주었다고 함. 기존 리니지는 스토리가 없다는 걸 스스로 밝히네..

추가 클래스

군주, 기사, 요정, 마법사 외 추가 클래스는 다크엘프가 될 것이라 예상.

기존 리니지의 스킬을 그대로 가지고 옴. 별 다른 추가 스킬은 없음.



시스템 최소 사양

최신 스마트 폰의 해상도에도 적용이 가능한 해상도에 대해 개발이 완료됨. 최적화에 대해서는 걱정할 필요가 없다고 함.

시스템 최소 사양은 별 다른 말이 없음.

과금 구조

리니지W 2차 쇼케이스를 보니 출시 시기에 변신 / 마법인형 외에는 다른 과금 요소는 존재하지 않는다고 합니다.

“출시 시기에” 란 뜻은 출시 후에는 충분히 가능하단 말씀. 우선 변신 / 마법인형 뽑기로 매몰비용 발생하고 이미 써버린 매몰비용 때문에 피똥 쌀때까지 울겨 먹을 것으로 보임.

향후 과금 악세, 아이템이 나오는 건 불 보는 뻔한 일.

어느 정도 빡세게 나올지는 모르겠지만 기존 리니지M과 다를건 없어보임.

아인하사드 존재

아인하사드 및 유사한 시스템도 존재하지 않는다고 함. 허나 이미 성장의 물약 존재를 확인함.

개인거래 시스템

이미 수많이 울궈먹었으니 이번에는 개인거래 시스템을 도입할 것으로 보임. 허나 론칭해봐야 할 듯함.

이미 시스템적으로 개발은 끝냇으나 향후 개돼지들의 향방에 정해지지 않을까 생각됨.

개인거래에 수수료 존재하나, 수수료를 대폭 낮췄다고 함.



개인 소견

NC에서 최초 프로모션을 도입한 리니지W.

돈 받아가며 계약직 비슷하게 게임하는 BJ들과 그렇지 못한 BJ들로 인해 게임은 안드로메다로 흘러갈 가능성이 다분함.

글로벌이라곤 하나 한국유저 90%이상일 것이고 대세에서 밀려난 다른 국가 유저들이 굳이 수천만원씩 써가며 게임을 유지할까 의문.

이미 다른 국가 BJ들까지 프로모션으로 섭렵한 상태라 초반 흥행은 있을 듯 하나 프로모션 끝나면 BJ들 대부분 손절할 듯.

그동안 과금한 유저들만 매몰비용 때문에 계속 플레이.

결국 그들만의 리그. 새로운 유저 없음.

무과금, 소과금으로 즐기는 자가 승자라는 것이 개인적 소견.

그래도 NC게임이 음악은 좋다..