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오딘 정예던전 ‘공허의 유적’ 1층 ~ 3층 체험 후기

오딘 정예던전이 리뉴얼되어 공허의 유적 및 난쟁이 비밀통로가 최대 3층에서 5층으로 늘어났습니다. 수준별 맞춤 던전이 되었다고 볼 수 있겠네요.

1층부터 3층까지 경험치 획득량 및 골드 수급량을 정리해보았습니다. 공허의 유적은 은빛, 금빛 인장이 획득하여 다이아 수급이 가능합니다.

무엇보다도 경험치와 골드 획득량이 다른 던전에 비해 타의 추종을 불허하기에 가장 먼저 돌려줘야 하는 던전이라고 볼 수 있겠네요.



캐릭터 스팩

  • 클래스 : 다크위저드
  • 레벨 : 55
  • 전투력 : 18,800
  • 경험치 추가 획득 +25%
  • 골드 추가 획득 + 12%

무과금으로 플레이 중입니다. 상위 층을 올라가게 되면 그때 별로의 포스팅을 해보겠습니다.

공허의 유적 1층

  • 몬스터 당 경험치 획득량 : 630 정도
  • 몬스터 당 골드 수급량 : 162 ~ 183

기본 사냥터입니다. 저렙부터 출입가능하고 이제 저렙들도 별로 없어 던전에 몹이 넘처 흐릅니다. 매일 돌아준다면 40렙까지는 금방 올라옵니다.

최하 난이도 던전임에도 골드 수급량이 필드 또는 다른 던전에 비해 엄청납니다.



공허의 유적 2층

  • 몬스터 당 경험치 획득량 : 2,400 정도
  • 몬스터 당 골드 수급량 : 248 ~ 280

1층과 2층간에 갭도 엄청납니다. 경험치 획득이 3 ~ 4배로 껑충 뛰어오릅니다. 골드 수급도 거의 2배 가까이 올라오기에 2층을 갈 수 있다면 필히 2층으로 가셔야 합니다.

공허의 유적 3층

  • 몬스터 당 경험치 획득량 : 11,600 정도
  • 몬스터 당 골드 수급량 : 440 ~ 470

2층과 3층 사이에 갭도 엄청나네요. 경험치 획득으로 보건데 3배 이상입니다. 골드 수급량은 말할 것도 없네요.

가능하시다면 높은 층수로 오르는 것을 추천드립니다. 올라갈수만 있다면 지하감옥과는 다르게 충분히 파밍이 가능합니다.

공허의 유적은 충전석도 꽤 비싸 다이아 벌이가 쏠쏠하죠. 4층 ~ 5층은 레벨이 되는대로 정리해 올려보도록 할게요.



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오딘 신규 아바타 업데이트 – 2021.10.13

신규 아바타 업데이트

오딘 정기 업데이트와 함께 신규 아바타가 추가되었습니다. 각 클래스 별 전설1, 영웅1 씩 추가되었는데요. 추가된 신규 아바타는 1티어급입니다.



신규 보유 효과

아바타가 늘어남에 따라 신규 보유 효과도 추가되었습니다.

아크메이지 신규 아바타

원소의 스키르니르(전설)

공격 속도 +75%, 스킬 시전속도 +22%의 1티어급 전설 아바타입니다.

추가 옵션으로 공격력 20, 방어력 40, 명중 12, 회피 10, 상태이상적중 5%, PvP모든대미지 10%를 가지고 있습니다.

원소의 헬(영웅)

공격속도 50%, 스킬 시전 속도 16%의 1티어급 영웅 아바타입니다.

추가 옵션으로 공격력 16, 방어력 32, 명중 8, 회피 6, 상태이상 적중 2%의 능력치를 가지고 있습니다.



다크메이지 신규 아바타

어둠의 스키르니르(전설)

다크메이지의 신규 전설 아바타로 위에 아크메이지 신규 아바타와 능력치는 똑같습니다. 색깔만 좀더 어두워졌다는 점이 다를까요?

오딘도 돌려막기 장난 아니지요. 다 비슷비슷 하잖아요.

어둠의 헬

신규 아크메이지 아바타와 능력치는 똑같습니다. 그래픽은 하얀색이냐 검은색이냐가 다를 뿐…

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오딘 정예던전 ‘난쟁이 비밀통로’ 1층 ~ 3층 체험 후기

오딘 정예던전 리뉴얼이 있은지 한달 가량 지난 것 같습니다. 지하감옥에 이어 난쟁이 비밀통로 또한 최대 올라갈 수 있는 곳까지 체험 후기를 남겨보겠습니다.

난쟁이 비밀통로는 적당량의 경험치와 골드를 수급할 수 있고 무엇보다 강화석을 드랍하기에 무조건 하루 1시간 돌아줘야 하는 던전입니다.



캐릭터 스팩

  • 클래스 : 다크위저드
  • 레벨 : 55
  • 전투력 : 18,800
  • 경험치 추가 획득 +25%
  • 골드 추가 획득 + 12%

무과금으로 플레이 중입니다. 더 높은 층을 올라가기에 아직 멀었네요. 높은 층을 올라갈수록 더 좋은 강화석을 드랍합니다.

난쟁이 비밀통로 1층

  • 몬스터 당 경험치 획득량 : 470 정도
  • 몬스터 당 골드 수급량 : 15 ~ 21

경험치 획득 및 골드 수급량은 일반 필드와 비슷합니다. 워낙 낮은 레벨부터 입장 가능한 난이도이기에 무과금, 초반 렙업 시에도 꾸준히 돌아주면 다이아 파밍이 가능합니다.



난쟁이 비밀통로 2층

  • 몬스터 당 경험치 획득량 : 1,110 정도
  • 몬스터 당 골드 수급량 : 15 ~ 21

이제 난쟁이 비밀통로 2층에 진입이 가능한 전투력이 된다면 바로 올라가시면 됩니다. 난이도는 그렇게 높지 않아 전투력만 맞추신다면 꾸준한 효자 사냥터입니다.

게임을 즐기는 유저시라면 다들 돌고 계시겠지요.

난쟁이 비밀통로 3층

  • 몬스터 당 경험치 획득량 : 4,700 정도
  • 몬스터 당 골드 수급량 : 49 ~ 51

제 기준 아직 3층까지밖에 올라가지 못하지만 파밍에 큰 어려움은 없습니다. 다크위저드 특성 상 몹 애드가 엄청나지만 그렇다고 몰려서 사망할 정도는 아닙니다.

물약으로 충분히 버틸 수 있고 3층부터 이발디 강화석을 드랍해서 좀 더 매력적인 사냥터라고 볼 수 있겠네요.

경험치 획득 및 골드 수급량이 2층과는 비교할 수 없을 정도이니 3층이 가능하시다면 무조건 3층으로 올라타시길 바랍니다.



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오딘 지하감옥 1층 ~ 6층 체험 후기

오딘 지하감옥이 리뉴얼된지는 한달 즈음 되어가는 것 같습니다. 아직도 전 게임을 플레이 중인데요. 이번에는 변경된 오딘 지하감옥 1층 ~ 6층까지를 한번 체험해보았습니다.

원래는 7층까지 있는데 제가 투력이 안되서 6층까지 밖에 못 올라가는 점 양해바랍니다.



캐릭터 스팩

  • 클래스 : 다크위저드
  • 레벨 : 55
  • 전투력 : 18,800
  • 경험치 추가 획득 +25%
  • 골드 추가 획득 + 12%

무과금으로 플레이 중입니다. 한층 한층 올라갈수록 경험치 획득량 및 골드 드랍량은 2~3배씩 증가합니다. 빠른 레벨업, 파밍을 원한다면 과금을 할 수 밖에 없는 구조이지요.

지하감옥 1층

  • 몬스터 당 경험치 : 920 정도
  • 골드 드랍 : 20 ~ 30

시작과 동시에 플레이 할 수 있는 기본 던전입니다. 누구나 올라갈 수 있죠.



지하감옥 2층

  • 몬스터 당 경험치 : 2,450 정도
  • 골드 드랍 : 30 ~ 40

8시간 동안 물약 충분히 돌아가는 정도입니다. 1층에 비해 2배 이상의 경험치 획득 및 골드 수급이 가능합니다.

지하감옥 3층

  • 몬스터 당 경험치 : 4,800 정도
  • 골드 드랍 : 47 ~ 52

8시간 동안 물약 수급없이 돌아가지 못합니다. 다크 위저드 특성 상 범위 공격이 많아 몹 애드가 많지만 물약만 있다면 죽지 않고 돌아갑니다.

2층에 비해 경험치를 2배 더 획득하고, 골드도 조금 더 많이 수급 가능합니다.



지하감옥 4층

  • 몬스터 당 경험치 : 16,700 정도
  • 골드 드랍 : 80 ~ 85

유저도 많이 없고 애드도 많아 사냥이 불가능한 정도입니다. 범위 공격 때문에 죽기 쉽상입니다. 빗맞음 비율도 높아져 지속적인 사냥은 불가능합니다.

경험치 획득량이 3배 가까이 증가하고 골드 수급 또한 2배 가까이 증가합니다. 4층부터 매력적이네요.

지하감옥 5층

  • 몬스터 당 경험치 : 28,100 정도
  • 골드 드랍 : 95 ~ 99

4층과 난이도는 비슷해보입니다. 물론, 4층은 안쪽으로 조금 들어가서 사냥했고 5층부터는 끔살당할까봐 입구 앞에서 사냥했습니다.



지하감옥 6층

  • 몬스터 당 경험치 : 66,900 정도
  • 골드 드랍 : 133 ~ 140

4층부터는 확실히 과금 또는 파티사냥의 영역입니다. 6층은 제 기준으로는 박히지도 않고 사냥 또한 가능하지 않네요.

6층 또한 입구에서 사냥한 결과인데 경험치 획득량 및 골드 수급이 확연히 5층과 차이가 납니다.

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리니지W 월드 글루디오, 윈다우드, 말하는섬, 요정숲 프리뷰 공개

11월 4일 리니지W 오픈

엔씨소프트는 11월 4일 리니지W 글로벌 서비스를 시작합니다. 현재 월드, 클래스, 캐릭터명을 미리 선점할 수 있는 이벤트를 진행 중입니다.

이번에 공개된 필드는 총 4군데로 글루디오, 윈다우드, 말하는섬, 요정숲 입니다.



월드 프리뷰 영상 4종

글루디오

윈다우드

말하는섬

요정숲

오딘 론칭 100일 감사 이벤트 정리

오딘 발할라 라이징이 100일 이벤트로 여럿 과금이 필요한 부분을 무료로 풀고 있습니다. 통 크게 이벤트 한판 할줄 알았는데 생각보다 찌질하더라구요.

잠깐 서버 열었다가 다시 임시점검하는 모습은 론칭 100일이 지났음에도 변함없습니다. 그럼 이벤트 내용을 정리해볼게요.



오딘 100일 감사 매일 소환 패키지

100일 감사 매일 소환 패키지로 매일 신성의 뽑기권(아바타, 탈것, 룬 각 1회)을 100다이아에 팔고 있습니다. 조금 아쉬운 부분은 기왕 이벤트하는거 마일리지로 팔았으면 어땟을까 하는 부분입니다. 오딘 100일 론칭 이벤트인데 통 크케 쏘는 것도 좋았을텐데 아쉽네요.

또한 7일간 진행합니다. 기간도 무척 짧아 아쉽네요. 뽑아봤는데 역시나 흰딱만 나오네요.



오딘 100일의 기록 교환 이벤트

오딘 필드에서 ‘100일의 기록’이라는 아이템을 드랍합니다. 막바로 임시점검을 들어가는 바람에 정확하진 않지만 필드에서만 드랍되는 걸로 보입니다. (던전X)

5캐릭을 키우고 있는데 모든 이벤트가 캐릭별이 아니라 계정별인 점이 조금 아쉽네요.

100일 기념 팬던트 아이템 수집 목록

서버 당 8회 인데 제가 확인한 아이템 목록에는 4개 뿐이 확인이 안됩니다.

2021. 10. 26. 이후 삭제됩니다.

오딘 7일 출석 이벤트

출석 이벤트는 화끈합니다. 매일 출석만 하면 되니 게임을 접으셨더라도 한번씩 들어와서 클릭해주면 좋을 듯 싶네요.

오딘 장비 제작 지원 이벤트

미션이 어렵지도 않고 보상이 좋습니다. 다만 아쉬운건 캐릭별이 아니라서 아쉽네요.



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오딘 ‘아이템 수집’ 편하게 하는 몇가지 팁!

어제 그동안 모아둔 강화석으로 아이템 수집을 진행했는데 30%까지 진행하면서 알게된 몇가지 팁을 공유하고자 합니다.

아직 갈길이 멉니다.

검색 필터

검색 필터를 활용하면 올리고자 하는 능력치에 해당하는 아이템 수집만 볼 수 있습니다.



즐겨찾기

아이템 수집 목록의 맨 앞 별표를 클릭해 놓으면 즐겨찾기 탭에 등록됩니다. 가장 시급하게 완료하고자 하는 목록을 즐겨찾기 해놓으면 따로 관리할 수 있습니다.

거래소 및 중복 표시

하단 거래소 버튼을 클릭하면 거래소에서 해당 아이템을 바로 구매할 수 있습니다. 거래소 버튼 및에 있는 버튼을 클릭하면 현재 ‘아이템 등록’ 에서 해당 아이템을 필요로 하는 목록만 따로 볼 수 있습니다.

거래소 멀티 구매

구매 목록 앞에 체크박스를 여러개 체크하고 멀티구매 버튼을 클릭하면 동일한 아이템을 한번에 여러개 구입할 수 있습니다.



멀티 강화

멀티 강화 시 동일 아이템 등록을 클릭하면 거래소에서 구매한 동일한 아이템이 최대 20개까지 한번에 올라갑니다.

선택모드 ON 상태에서는 아이템을 선택하여 강화창에 올릴 수 있고 OFF 상태에서는 아이템의 옵션을 보여줍니다.

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리니지M, 리니지2M 아인하사드 개편 및 개인거래 도입 예고

아인하사드 시스템 개편

리니지 시리즈의 아인하사드 정책을 전폭 개편한다고 합니다. 지금까지 유저들은 용옥 또는 드래곤의 다이아몬드를 먹어가며 래벨업을 했습니다.

개편이 완료되면 개임 내 재화인 아데나를 통해 구매할 수 있도록 업데이트 한다고 하는데요. 조삼모사의 느낌이 강하게 드는 건 저 뿐인건가요. 아데나는 수급이 너무 힘든데 비해 현재도 많은 곳에서 사용해야 하는데 아인하사드까지 사야 하는 실정이 되겠네요.

엔씨에서는 기존 구매 고객에게 보상 정책도 같이 발표했는데 개임 내 아이템으로 환불 가능할지, 현금 환불이 가능할지는 아직 미지수입니다. 아무튼 전액 환불한다고 합니다.



개인거래

위기 때마다 꺼내드는 카드! 개인거래..

역시나 또다시 만지작거리고 있는 것으로 보입니다. 항상 그렇듯이 떡밥만 던져주고 실제론 입 싹 닦던 엔씨였는데 이번에는 진짜로 개인거래가 열릴 것으로 보입니다.

일정에 대해서 추후 공개한다고 하니 조금 더 지켜봐야 할 것 같습니다.

리니지W 쇼케이스 정리, 아인하사드 없다. 11월 4일 오픈

엔씨소프트는 2차 쇼케이스를 통해 리니지W의 서비스 방향에 대해 설명했습니다. 원작인 리니지의 아이덴티티는 그대로 가져가는 게임이 될 것으로 보입니다.

뽑기(BM) 시스템을 대폭 축소하고 아인하사드의 축북 시스템을 없앴다고 밝혔습니다. 추후에도 아인하사드의 축복과 비슷한 시스템도 도입하지 않겠다고 했는데요.



변신과 마법인형과 같이 기본적인 뽑기 시스템은 여전히 존재합니다. 다만 현질 말고도 다양한 경로로 획득이 가능하도록 했다고 합니다.

블소2 쇼케이스에서 된통 당한 유저 입장에서는 의구심이 조금 들긴 합니다만 주가도 개박살난 마당에 또 세치 혀로 유저를 우롱하진 않을 것 같아 약간 기대되네요.

쇼케이스 영상

리니지W 초반 클래스 소개

군주

격동하는 운명 그 혈통의 주인 영광된 승리를 쟁취하여 찬란하게 빛날 또는 비참한 패배로 역사의 흐름 속에서 쓰러질 자. 정해지지 않은 운명의 끝을 보기 위해 묵묵히 피의 길을 걷는다.

주요스킬

  • 트루타겟 : 징표를 찍어 지정한 대상을 강조합니다. 같은 소속의 혈맹원만 볼 수 있습니다.
  • 브레이브 멘탈 : 지속 시간 동안 일정 확률로 큰 대미지를 준다.
  • 엑스칼리버 : 엑스칼리버를 소환하여 지면을 강타합니다. 대상은 마법 대미지를 입고 일정 확률로 기절합니다.



기사

신념을 지키지 위해 방황하는 자. 피의 맹새를 통해 평생을 섬길 단 하나의 주군을 찾는다. 그 맹세를 위해서는 죽음도 마다하지 않는다. 기사는 수호자인 동시에 심판자이며, 두려움 없이 맞서 싸우는 자이다.

주요 스킬

  • 쇼크 스턴 : 양손검으로 기절을 시킨다.
  • 카운터배리어 : 근거리 공격 회피 후 양손검으로 반격한다.
  • 리덕션 아머 : 정신력으로 피해를 흡수한다.



요정

영원한 속죄의 길을 걷는 자. 만물이 쇠하여도 영원의 나무에서 피어난 이들은 시들지 않는다. 손에 물든 동족의 피도 결코 지워지지 않는다. 그렇기에 속죄하며 또 속죄할 뿐.

주요 스킬

  • 트리플애로우 : 빠르게 3발의 화살을 연사한다. 원거리 무기 착용시에만 사용 가능하다.
  • 블러드 투 소울 : HP를 소모해 MP를 회복한다.
  • 에어리어 오브 사일런스 : 시전자 주변을 진공 상태로 만들어 마법 사용 불가 상태로 만든다.



마법사

죽음 속에서 태어난 아이. 사악한 여신이 강림할 그릇이라는 가혹만 운명에 저항한다. 파괴를 종용하는 속삭임, 타락으로 이끄는 유혹에 시달리고 있지만 자신의 길을 개척하기 위해 위험이 도사린 세상으로 나아간다.

주요 스킬

  • 힐 : 대상의 HP를 회복 시킨다. 언데드에게는 피해를 준다.
  • 디스인티그레이트 : 거대한 창이 관통하여 큰 피해를 준다.
  • 이뮨투함 : 매직배리어를 생성하여 받는 대미지를 감소시킨다.