글쓴이 보관물: 게임핥기

2021 롤드컵 경기일정

2021년 롤드컵이 개막했습니다.

2021년 롤드컵 일정 및 LCK 첫 경기 일정 정리했습니다. 
이벤트 및 시청 가능한 곳 링크

전체 일정

  • 플레이인 그룹 스테이지: 10월 5일 ~ 7일
  • 플레이인 넉아웃: 10월 8일 ~ 9일
  • 그룹 스테이지 1라운드 : 10월 11일 ~ 13일
  • 그룹 스테이지 2라운드 : 10월 15일 ~ 18일
  • 8강: 10월 22일 ~ 25일
  • 4강: 10월 30일 ~ 31일
  • 결승: 11월 6일



한국 대표팀 첫 경기 일정(한국 시간 기준)

LCK 경기 일정
  • 한화생명e스포츠: 10월 5일 오후 8시
  • 담원 기아: 10월 11일 오후 8시
  • 젠지 e스포츠: 10월 11일 오후 11시
  • T1: 10월 12일 0시

총 상금

222만 5000달러 + 자르반 4세 스킨 판매 수익 25% 합산한 금액이라고 합니다.

한화로 26억 5천만원 + @ 정도 되겠습니다.

상위팀의 상금이 다소 낮아졌지만 중하위권 팀에게 돌아가는 상금을 높혔다고 하네요.

이벤트

라이엇게임즈 계정으로 홈페이지에 로그인한 뒤 롤드컵 경기를 생중계로 시청하면 경기 중 발생하는 이벤트에 따라 롤트컵 보상 캡슐, 마법공학 상자 등을 선물한다고 합니다.



배틀필드 2042 오픈 베타 시작일, 맵, 가능한 직업 소개

배틀필드 2042 오픈 베타가 10월 6일~9일(미국 동부시간 기준)에 시작됩니다. 출시 임박한 베타에 관한 필요한 정보를 모두 모아 보았습니다.

배틀필드 2042 오픈 베타 플레이 시작일

사전 예약한 사람은 10월 6일 오후 4시부터 플레이 가능하고 사전 예약을 하지 않았다면 10월 8일 오후 4시부터 플레이 할 수 있습니다.

베타는 10월 9일(미국 동부시간 기준)에 종료됩니다.



베타에서는 사용되는 맵

양쪽 팀은 궤도에서 전투를 벌입니다. 남미 맵은 우거진 해안 지대의 우주선 기지입니다. 탱크, 제트기, 헬리콥터, 그리고 지상군은 서로 전투하고 승리를 확보하기 위해 애쓰는 동안 날씨가 관건이 될 것입니다. 그리고 물론, 맵을 지배하는 로켓도 폭발합니다.

어떤 게임 모드가 이용 가능한지?

여러분은 베타에서 컨퀘스트를 플레이하게 됩니다. 광대한 레벨에서 플레이어를 목표로 채워진 클러스터로 몰고 가 일촉즉발의 상황이 충분히 벌어질 수 있도록 디자인되었고, 때문에 여러분에겐 언제든 싸워야만 하는 목적과 상대가 마련될 것입니다.



어떤 역할이 이용 가능한가요?

Battlefield 2042 베타에서는 4명의 스페셜리스트를 플레이할 수 있습니다.

웹스터 멕케이

거대한 레벨을 갈고리로 오르는 아웃도어맨으로, 조준하는 동안 속도를 높일 수 있습니다.

마리아 팔크

마리아는 위생병입니다. 주사기를 날려 팀원을 치유하고 적에게는 피해를 줄 수 있습니다. 그리고 쓰러진 동료를 건강하게 회생시킬 수 있습니다.

피오트르 “보리스” 구스코프스키

자동화기와 친숙하며 SG-36 센트리 건을 배치할 수 있습니다. 이 무기는 적을 추적 및 조준하고, 피오트르의 HUD에 적을 표시하여, 적에게 고통을 줄 수 있습니다.

비쿠스 “캐스퍼” 반 데일

길리 슈트가 그가 저격수임을 드러내거나, 드러내지 않습니다. 그는 적을 탐지하고 표적을 지정하는 OV-P 리콘 드론을 이용해 안정적으로 조준하고, 동작 센서가 근처의 적을 알려줍니다.



오딘 론칭 100일 감사 이벤트 정리

오딘 발할라 라이징이 100일 이벤트로 여럿 과금이 필요한 부분을 무료로 풀고 있습니다. 통 크게 이벤트 한판 할줄 알았는데 생각보다 찌질하더라구요.

잠깐 서버 열었다가 다시 임시점검하는 모습은 론칭 100일이 지났음에도 변함없습니다. 그럼 이벤트 내용을 정리해볼게요.



오딘 100일 감사 매일 소환 패키지

100일 감사 매일 소환 패키지로 매일 신성의 뽑기권(아바타, 탈것, 룬 각 1회)을 100다이아에 팔고 있습니다. 조금 아쉬운 부분은 기왕 이벤트하는거 마일리지로 팔았으면 어땟을까 하는 부분입니다. 오딘 100일 론칭 이벤트인데 통 크케 쏘는 것도 좋았을텐데 아쉽네요.

또한 7일간 진행합니다. 기간도 무척 짧아 아쉽네요. 뽑아봤는데 역시나 흰딱만 나오네요.



오딘 100일의 기록 교환 이벤트

오딘 필드에서 ‘100일의 기록’이라는 아이템을 드랍합니다. 막바로 임시점검을 들어가는 바람에 정확하진 않지만 필드에서만 드랍되는 걸로 보입니다. (던전X)

5캐릭을 키우고 있는데 모든 이벤트가 캐릭별이 아니라 계정별인 점이 조금 아쉽네요.

100일 기념 팬던트 아이템 수집 목록

서버 당 8회 인데 제가 확인한 아이템 목록에는 4개 뿐이 확인이 안됩니다.

2021. 10. 26. 이후 삭제됩니다.

오딘 7일 출석 이벤트

출석 이벤트는 화끈합니다. 매일 출석만 하면 되니 게임을 접으셨더라도 한번씩 들어와서 클릭해주면 좋을 듯 싶네요.

오딘 장비 제작 지원 이벤트

미션이 어렵지도 않고 보상이 좋습니다. 다만 아쉬운건 캐릭별이 아니라서 아쉽네요.



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WOW 클래식 마스터리 서버 무엇이 다를까?

WOW 클래식 마스터리 서버

WoW 클래식 마스터리 서버가 발표되었습니다. 신규 플레이어와 기존 클래식 플레이어분들 모두 완전히 초기화된 WoW 클래식 콘텐츠를 공평하게 1 레벨부터 시작할 수 있을 것입니다.

WOW 클래식 마스터리 서버 다른점

WoW 클래식을 처음 출시했을 시점처럼 여섯 개의 콘텐츠 업데이트 단계를 계획하고 있습니다. 하지만 WoW 클래식 마스터리 서버에서는 다음 콘텐츠 단계가 훨씬 빨리 해제됩니다. 현재 12개월 일정으로 하여 대략 2개월 주기로 새로운 콘텐츠를 적용할 것입니다. 6 단계 콘텐츠 개요는 아래와 같습니다.

1 단계(WoW 클래식 마스터리 서버 출시)

  • 화산 심장부
  • 오닉시아
  • 마라우돈
  • 플레이어 간 전투 명예 시스템 및 전장(3, 4 단계 콘텐츠 미리 적용)

2 단계

  • 혈투의 전장
  • 아주어고스
  • 카자크

3 단계

  • 검은날개 둥지
  • 다크문 축제
  • 다크문 카드 획득 가능

4 단계

  • 줄구룹
  • 녹색용

5 단계

  • 안퀴라즈 전쟁 지원 시작
  • 안퀴라즈 전쟁 지원 진행에 따라 안퀴라즈 공격대 개방

6 단계

  • 낙스라마스
  • 스컬지 침공

공격대 우두머리 업데이트

앞서 출시된 WoW 클래식에서는 오리지널 월드 오브 워크래프트 1.12 패치의 높은 난이도를 재현하려고 했습니다. 개발팀은 당시 버전을 충실하게 재현하고자 많은 공을 들였지만, 실제 공격대 전투 상당수가 초창기보다 훨씬 쉽게 공략되었습니다. 기본적으로 플레이어들이 더 숙련되었고 준비되었기 때문이었죠. 더불어 패치 업데이트는 플레이어 힘과 능력을 대폭 증가시켰습니다.

이를 고려하여 초기 공격대 우두머리를 조금 더 강하게 만들 몇 가지 변경 사항을 고려하고 있습니다. 오리지널 시절의 높은 난이도를 다시 한번 구현하는 것이 목표로, 현재 변경 사항은 아래와 같습니다. (아래 내용이 전체 목록은 아닙니다.)

  • 공격대 인스턴스 내에서 전역 강화 효과(용사냥꾼 재집결의 외침 등) 비활성화
  • 초창기에 삭제되었던 일부 공격대 우두머리의 메커니즘 복원
  • 우두머리 약화 효과 제한 삭제(WoW 클래식의 약화 효과 16개에서 상향 조정)
  • 플레이어 강화 효과와 약화 효과 제한 삭제에 따라 우두머리의 생명력 증가

이와 같은 변경 사항을 통해 2019년의 WoW 클래식보다 도전적인 경험을 창출하는 것이 개발팀의 지향점입니다.


마스터리 서버는 콘텐츠 출시 주기가 훨씬 빠른 만큼, 이를 반영한 여러 개선 및 변경 사항을 계획하고 있습니다. 그 내용은 아래와 같습니다.

빠른 레벨업 경험

경험치 획득량을 기존 WoW 클래식보다 상향 조정할 예정입니다. 현재 계획은 1~60 레벨업 속도를 불타는 성전® 클래식과 유사하게 설정하되, 퀘스트 경험치 증가에 초점을 맞추는 것입니다.

편의성 업데이트

아울러 기존 WoW 클래식에 없었던 개선 사항을 선보일 생각입니다. 더 나은 경험을 창출하는 데 보탬이 될 것으로 전망합니다.

  • 만남의 돌을 소환의 돌로 전환
  • 채광 및 약초 채집 지점 증가

WoW 클래식 서버는 오리지널 2005년 당시 디자인과 비교했을 때보다 밀집되는 경향을 보입니다. 이번에는 채집 지점의 생성량이 증가하는 만큼, 서버 경제의 변동 폭이 완화될 것입니다.

자료 출처 : 블리자드

오딘 ‘아이템 수집’ 편하게 하는 몇가지 팁!

어제 그동안 모아둔 강화석으로 아이템 수집을 진행했는데 30%까지 진행하면서 알게된 몇가지 팁을 공유하고자 합니다.

아직 갈길이 멉니다.

검색 필터

검색 필터를 활용하면 올리고자 하는 능력치에 해당하는 아이템 수집만 볼 수 있습니다.



즐겨찾기

아이템 수집 목록의 맨 앞 별표를 클릭해 놓으면 즐겨찾기 탭에 등록됩니다. 가장 시급하게 완료하고자 하는 목록을 즐겨찾기 해놓으면 따로 관리할 수 있습니다.

거래소 및 중복 표시

하단 거래소 버튼을 클릭하면 거래소에서 해당 아이템을 바로 구매할 수 있습니다. 거래소 버튼 및에 있는 버튼을 클릭하면 현재 ‘아이템 등록’ 에서 해당 아이템을 필요로 하는 목록만 따로 볼 수 있습니다.

거래소 멀티 구매

구매 목록 앞에 체크박스를 여러개 체크하고 멀티구매 버튼을 클릭하면 동일한 아이템을 한번에 여러개 구입할 수 있습니다.



멀티 강화

멀티 강화 시 동일 아이템 등록을 클릭하면 거래소에서 구매한 동일한 아이템이 최대 20개까지 한번에 올라갑니다.

선택모드 ON 상태에서는 아이템을 선택하여 강화창에 올릴 수 있고 OFF 상태에서는 아이템의 옵션을 보여줍니다.

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리니지M, 리니지2M 아인하사드 개편 및 개인거래 도입 예고

아인하사드 시스템 개편

리니지 시리즈의 아인하사드 정책을 전폭 개편한다고 합니다. 지금까지 유저들은 용옥 또는 드래곤의 다이아몬드를 먹어가며 래벨업을 했습니다.

개편이 완료되면 개임 내 재화인 아데나를 통해 구매할 수 있도록 업데이트 한다고 하는데요. 조삼모사의 느낌이 강하게 드는 건 저 뿐인건가요. 아데나는 수급이 너무 힘든데 비해 현재도 많은 곳에서 사용해야 하는데 아인하사드까지 사야 하는 실정이 되겠네요.

엔씨에서는 기존 구매 고객에게 보상 정책도 같이 발표했는데 개임 내 아이템으로 환불 가능할지, 현금 환불이 가능할지는 아직 미지수입니다. 아무튼 전액 환불한다고 합니다.



개인거래

위기 때마다 꺼내드는 카드! 개인거래..

역시나 또다시 만지작거리고 있는 것으로 보입니다. 항상 그렇듯이 떡밥만 던져주고 실제론 입 싹 닦던 엔씨였는데 이번에는 진짜로 개인거래가 열릴 것으로 보입니다.

일정에 대해서 추후 공개한다고 하니 조금 더 지켜봐야 할 것 같습니다.

리니지W 쇼케이스 정리, 아인하사드 없다. 11월 4일 오픈

엔씨소프트는 2차 쇼케이스를 통해 리니지W의 서비스 방향에 대해 설명했습니다. 원작인 리니지의 아이덴티티는 그대로 가져가는 게임이 될 것으로 보입니다.

뽑기(BM) 시스템을 대폭 축소하고 아인하사드의 축북 시스템을 없앴다고 밝혔습니다. 추후에도 아인하사드의 축복과 비슷한 시스템도 도입하지 않겠다고 했는데요.



변신과 마법인형과 같이 기본적인 뽑기 시스템은 여전히 존재합니다. 다만 현질 말고도 다양한 경로로 획득이 가능하도록 했다고 합니다.

블소2 쇼케이스에서 된통 당한 유저 입장에서는 의구심이 조금 들긴 합니다만 주가도 개박살난 마당에 또 세치 혀로 유저를 우롱하진 않을 것 같아 약간 기대되네요.

쇼케이스 영상

리니지W 초반 클래스 소개

군주

격동하는 운명 그 혈통의 주인 영광된 승리를 쟁취하여 찬란하게 빛날 또는 비참한 패배로 역사의 흐름 속에서 쓰러질 자. 정해지지 않은 운명의 끝을 보기 위해 묵묵히 피의 길을 걷는다.

주요스킬

  • 트루타겟 : 징표를 찍어 지정한 대상을 강조합니다. 같은 소속의 혈맹원만 볼 수 있습니다.
  • 브레이브 멘탈 : 지속 시간 동안 일정 확률로 큰 대미지를 준다.
  • 엑스칼리버 : 엑스칼리버를 소환하여 지면을 강타합니다. 대상은 마법 대미지를 입고 일정 확률로 기절합니다.



기사

신념을 지키지 위해 방황하는 자. 피의 맹새를 통해 평생을 섬길 단 하나의 주군을 찾는다. 그 맹세를 위해서는 죽음도 마다하지 않는다. 기사는 수호자인 동시에 심판자이며, 두려움 없이 맞서 싸우는 자이다.

주요 스킬

  • 쇼크 스턴 : 양손검으로 기절을 시킨다.
  • 카운터배리어 : 근거리 공격 회피 후 양손검으로 반격한다.
  • 리덕션 아머 : 정신력으로 피해를 흡수한다.



요정

영원한 속죄의 길을 걷는 자. 만물이 쇠하여도 영원의 나무에서 피어난 이들은 시들지 않는다. 손에 물든 동족의 피도 결코 지워지지 않는다. 그렇기에 속죄하며 또 속죄할 뿐.

주요 스킬

  • 트리플애로우 : 빠르게 3발의 화살을 연사한다. 원거리 무기 착용시에만 사용 가능하다.
  • 블러드 투 소울 : HP를 소모해 MP를 회복한다.
  • 에어리어 오브 사일런스 : 시전자 주변을 진공 상태로 만들어 마법 사용 불가 상태로 만든다.



마법사

죽음 속에서 태어난 아이. 사악한 여신이 강림할 그릇이라는 가혹만 운명에 저항한다. 파괴를 종용하는 속삭임, 타락으로 이끄는 유혹에 시달리고 있지만 자신의 길을 개척하기 위해 위험이 도사린 세상으로 나아간다.

주요 스킬

  • 힐 : 대상의 HP를 회복 시킨다. 언데드에게는 피해를 준다.
  • 디스인티그레이트 : 거대한 창이 관통하여 큰 피해를 준다.
  • 이뮨투함 : 매직배리어를 생성하여 받는 대미지를 감소시킨다.



오딘 9월 29일 업데이트 정리

신규 스킬 추가

각 클래스별 신규 스킬 추가되었습니다. 53렙제이며 스킬상인이게서 8천5백만 골드에 구입 가능합니다.

미미르의 지혜 켬/끔 가능

무과금, 골드를 모으기 위해 다량의 골드를 드랍하는 획득처에서만 미미르를 켜준다면 더 많은 골드를 획득 가능할 것 같습니다.

이참에 아예 삭제해줬으면 유저들이 환호했을텐데 아쉽네요.



아바타 / 탈것 합성 업적 무제한

20번 합성 실패 시 딱 한번 업적으로 제공되던 것을 무제한으로 변경했습니다. 이제 20번 실패하면 무조건 1장은 먹습니다.

탈것 서브 옵션 추가 및 효과 변경

영웅 등급 이상의 탈것에 서브 옵션이 붙습니다. 상향 버프입니다. 지상 탈것에는 모든 대미지가 추가되고, 공중 탈것에는 치명타 확률이 추가로 붙습니다.

노른의 시간표

각 필드별 월드 보스 리젠 시간을 정확하게 확인이 가능합니다. 또한 각종 콘텐츠의 시작시간도 표시되어 유저 편의성이 조금 더 좋아졌다고 볼 수 있겠네요.

마을 의뢰서 개선

마을 의뢰를 받아서 퀘스트 중인데 몬스터가 너무 쌔서 짜증나셨죠. 이제는 의뢰 옆에 몬스터 레벨이 표기되서 난이도 있는 의뢰는 피해갈 수 있습니다.

또한 의뢰 완료 보상도 상향되었다고 하니 마을 의뢰를 꼭 해줍시다.



학살자 관련

막피를 자행하는 학살자가 더 생존하기 어렵게 개편되었습니다. 매달리기, 수영, 마을 안에 일정시간 위치할 경우 랜덤하게 위치가 변경됩니다.

전체 업데이트 내용 보기 – 공식 카페 바로가기

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[오딘 발할라 라이징] 9월 29일 업데이트, 신규 스킬 정리

9월 29일 오딘 발할라 라이징 신규 업데이트와 같이 신규 스킬 업데이트 되었습니다.

각 클래스 별 53레벨 스킬이 추가되었고 요툰하임, 니다벨리르, 알브하임 대륙 스킬북 상인에게서 8천5백만 골드에 구입이 가능합니다.



디펜더 스킬 – 철옹성

자신의 주위에 방패를 소환해 적들을 타격하고 자신 포함, 범위 내 위치한 아군들에게 무적 상태를 부여합니다. (자신과 가장 가까운 아군에게 발동됩니다.)

  • 소모 자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 70초
  • 스킬 범위 : 8미터
  • 최대 대상 수 : 4
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 무적 : 2.5초간 모든 피해 면역

버서커 – 광기 폭발

한순간 광기가 폭발하여 일정 시간동안 적을 타격할 때 마다 대미지의 일부를 HP로 흡수하고, 자신의 모든 대미지를 증가시킵니다.

  • 소모 자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 90초
  • 광기 폭발 : 10초간 대미지의 10%를 HP로 흡수, 모든 대미지 +3%



어쌔신 – 단검 투척

원거리에서 단검을 투척하여 적을 타격해 인장을 각인하고, 타격된 적의 이동속도를 100% 확률로 감소시키며, 일정 확률로 속박 상태를 부여합니다.

  • 소모 자원 : 15MP
  • 인장 각인 : 1
  • 재사용 대기시간 : 30초
  • 사거리 : 최대 10미터
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 속박 : 50% 확률로 2초간 이동불가
  • 느려짐 : 4초간 이동 속도 -40%

스나이퍼 – 표적 화살

표적을 향해 화살을 발사해 치명타로 타격하고, 타격적 적을 100% 확률로 실명시킵니다.

  • 소모 자원 : 25MP
  • 재사용 대기시간 : 30초
  • 사거리 : 최대 10미터
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 실명 : 4초간 명중 -8



팔라딘 – 회전 방패

제자리에서 방패를 치켜들어 적을 타격하고, 타격된 적을 도발하여 적대치를 상승시킵니다. 착지한 후 받는 모든 대미지를 감소시킵니다.

  • 소모 자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 35초
  • 도발 : 일반 공격에 비례하여 적대치 20배 증가
  • 피해 : 공격력의 380%
  • 8초간 받는 모든 대미지 감소 +3%

세인트 – 천상의 날개

제자리에서 날아올라 천상의 날개를 소환해 자신 포함, 범위 내 위치한 아군들의 대미지를 증가시킵니다. (자신과 가장 가까운 아군에게 발동됩니다.)

  • 소모 자원 : 60MP
  • 재사용 대기시간 : 90초
  • 스킬 범위 : 15미터
  • 최대 대상 수 : 4
  • 10초간 모든 대미지 +5%



다크위저드 – 거대 암흑구

거대 암흑구를 생성한 후 어둠의 빛을 발산해 적을 타격하고, 타격된 적에게 일정 확률로 침묵 상태를 부여합니다.

  • 소모 자원 : 35MP
  • 재사용 대기시간 : 45초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 400%
  • 침묵 : 30% 확률로 2.5초간 스킬 사용 및 아이템 사용 불가

아크위자드 – 불사조

불사조를 소환해 적들을 향해 날려 타격하고, 타격된 적들에게 100% 확률로 화상 상태를 부여합니다.

  • 소모 자원 : 40MP
  • 재사용 대기시간 : 45초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬 범위 : 5미터
  • 최대 대상 수 : 3
  • 피해 : 공격력의 430%
  • 화상 : 4초간 1초마다 공격력의 5% 지속 피해



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