카테고리 보관물: 모바일게임

오딘 9월 29일 업데이트 정리

신규 스킬 추가

각 클래스별 신규 스킬 추가되었습니다. 53렙제이며 스킬상인이게서 8천5백만 골드에 구입 가능합니다.

미미르의 지혜 켬/끔 가능

무과금, 골드를 모으기 위해 다량의 골드를 드랍하는 획득처에서만 미미르를 켜준다면 더 많은 골드를 획득 가능할 것 같습니다.

이참에 아예 삭제해줬으면 유저들이 환호했을텐데 아쉽네요.



아바타 / 탈것 합성 업적 무제한

20번 합성 실패 시 딱 한번 업적으로 제공되던 것을 무제한으로 변경했습니다. 이제 20번 실패하면 무조건 1장은 먹습니다.

탈것 서브 옵션 추가 및 효과 변경

영웅 등급 이상의 탈것에 서브 옵션이 붙습니다. 상향 버프입니다. 지상 탈것에는 모든 대미지가 추가되고, 공중 탈것에는 치명타 확률이 추가로 붙습니다.

노른의 시간표

각 필드별 월드 보스 리젠 시간을 정확하게 확인이 가능합니다. 또한 각종 콘텐츠의 시작시간도 표시되어 유저 편의성이 조금 더 좋아졌다고 볼 수 있겠네요.

마을 의뢰서 개선

마을 의뢰를 받아서 퀘스트 중인데 몬스터가 너무 쌔서 짜증나셨죠. 이제는 의뢰 옆에 몬스터 레벨이 표기되서 난이도 있는 의뢰는 피해갈 수 있습니다.

또한 의뢰 완료 보상도 상향되었다고 하니 마을 의뢰를 꼭 해줍시다.



학살자 관련

막피를 자행하는 학살자가 더 생존하기 어렵게 개편되었습니다. 매달리기, 수영, 마을 안에 일정시간 위치할 경우 랜덤하게 위치가 변경됩니다.

전체 업데이트 내용 보기 – 공식 카페 바로가기

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오딘 이벤트

오딘 클래스별 아바타 정리

오딘 탈것 정리

오딘 클래스별 스킬

오딘 정예던전 정보

오딘 성장 시스템 정보

[오딘 발할라 라이징] 9월 29일 업데이트, 신규 스킬 정리

9월 29일 오딘 발할라 라이징 신규 업데이트와 같이 신규 스킬 업데이트 되었습니다.

각 클래스 별 53레벨 스킬이 추가되었고 요툰하임, 니다벨리르, 알브하임 대륙 스킬북 상인에게서 8천5백만 골드에 구입이 가능합니다.



디펜더 스킬 – 철옹성

자신의 주위에 방패를 소환해 적들을 타격하고 자신 포함, 범위 내 위치한 아군들에게 무적 상태를 부여합니다. (자신과 가장 가까운 아군에게 발동됩니다.)

  • 소모 자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 70초
  • 스킬 범위 : 8미터
  • 최대 대상 수 : 4
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 무적 : 2.5초간 모든 피해 면역

버서커 – 광기 폭발

한순간 광기가 폭발하여 일정 시간동안 적을 타격할 때 마다 대미지의 일부를 HP로 흡수하고, 자신의 모든 대미지를 증가시킵니다.

  • 소모 자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 90초
  • 광기 폭발 : 10초간 대미지의 10%를 HP로 흡수, 모든 대미지 +3%



어쌔신 – 단검 투척

원거리에서 단검을 투척하여 적을 타격해 인장을 각인하고, 타격된 적의 이동속도를 100% 확률로 감소시키며, 일정 확률로 속박 상태를 부여합니다.

  • 소모 자원 : 15MP
  • 인장 각인 : 1
  • 재사용 대기시간 : 30초
  • 사거리 : 최대 10미터
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 속박 : 50% 확률로 2초간 이동불가
  • 느려짐 : 4초간 이동 속도 -40%

스나이퍼 – 표적 화살

표적을 향해 화살을 발사해 치명타로 타격하고, 타격적 적을 100% 확률로 실명시킵니다.

  • 소모 자원 : 25MP
  • 재사용 대기시간 : 30초
  • 사거리 : 최대 10미터
  • 피해 : 공격력의 300%
  • 실명 : 4초간 명중 -8



팔라딘 – 회전 방패

제자리에서 방패를 치켜들어 적을 타격하고, 타격된 적을 도발하여 적대치를 상승시킵니다. 착지한 후 받는 모든 대미지를 감소시킵니다.

  • 소모 자원 : 30MP
  • 재사용 대기시간 : 35초
  • 도발 : 일반 공격에 비례하여 적대치 20배 증가
  • 피해 : 공격력의 380%
  • 8초간 받는 모든 대미지 감소 +3%

세인트 – 천상의 날개

제자리에서 날아올라 천상의 날개를 소환해 자신 포함, 범위 내 위치한 아군들의 대미지를 증가시킵니다. (자신과 가장 가까운 아군에게 발동됩니다.)

  • 소모 자원 : 60MP
  • 재사용 대기시간 : 90초
  • 스킬 범위 : 15미터
  • 최대 대상 수 : 4
  • 10초간 모든 대미지 +5%



다크위저드 – 거대 암흑구

거대 암흑구를 생성한 후 어둠의 빛을 발산해 적을 타격하고, 타격된 적에게 일정 확률로 침묵 상태를 부여합니다.

  • 소모 자원 : 35MP
  • 재사용 대기시간 : 45초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 피해 : 공격력의 400%
  • 침묵 : 30% 확률로 2.5초간 스킬 사용 및 아이템 사용 불가

아크위자드 – 불사조

불사조를 소환해 적들을 향해 날려 타격하고, 타격된 적들에게 100% 확률로 화상 상태를 부여합니다.

  • 소모 자원 : 40MP
  • 재사용 대기시간 : 45초
  • 사거리 : 최대 9미터
  • 스킬 범위 : 5미터
  • 최대 대상 수 : 3
  • 피해 : 공격력의 430%
  • 화상 : 4초간 1초마다 공격력의 5% 지속 피해



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오딘 이벤트

오딘 클래스별 아바타 정리

오딘 탈것 정리

오딘 클래스별 스킬

오딘 정예던전 정보

오딘 성장 시스템 정보

올인삼국 25레벨 육성 후기, 과금은 얼마나 질러줘야 할까?

오늘 플레이 해본 게임은 ‘올인삼국’이다. 보시다시피 삼국지 배경의 게임으로 코에이 삼국지 11의 전투신의 플레이를 오토로 진행하면서 게임이 진행된다.



기본적인 스토리라인이 있으나 굳이 볼 필요는 없는 것 같고… 스킵하면서 게임을 진행해 보았다.

게임 시작

유비 3형제와 여포가 한판 붙으면서 게임이 시작한다.

여기서 ‘나’라는 인물이 나와 유황숙을 도와 여포를 격퇴하면서 게임이 시작되는데..

여포를 격퇴하고 나면 이름을 물어보는데 여기서 캐릭터명을 설정할 수 있다. 보다시피 선택 가능한 캐릭터는 4종이며 클래스가 있는게 아니고 이미지만 고르는 수준이다.

듀토리얼의 시작

시작과 동시에 관평 카드를 얻는다. 리니지라이크의 3류 게임이라고 보면 된다. 허나 일러스트는 꽤 마음에 드는 편.

듀토리얼은 동탁을 물리치는 과정이며 몇 번의 클릭으로 진행되며 과금을 어떻게 해야하는지 설명해준다.

듀토리얼이 끝나면 주공의 레벨이 10레벨 쯤 된다.



자동 사냥

요즘 자동사냥이 없는 게임이 있겠냐마는 이 게임도 자동 사냥을 지원하기는 하는데 50레벨을 찍거나 특권카드가 있어야 한다. 맛보기로 30분 자동 사냥을 해볼 수 있는 체험카드를 지원한다.

50레벨 전에 자동을 돌리고 싶다면 특권카드를 과금으로 사야한다. 특가세트 체험가라고 600금괴에 판매 중인데, 600금괴는 현금으로 65,000원이다.

플레이 스타일

플레이 스타일은 자동 사냥 안에 또 다른 자동 사냥이랄까? 수동으로도 가능하지만 이걸 수동으로 플레이 하는 사람이 있을까 싶고..

특정 지역에서 이벤트 형식으로 적을 만나고 적을 만나면 내 장수들이 적들의 장수들과 자동으로 한판 붙는다. 물론 스킬도 자동이고 전투도 자동이다.



달리 컨트롤 해줄 것 없고 전리품이나 클릭해서 받아주면 플레이는 계속 된다. 게임 시작 전에 전투 진형을 짜줘야 하고 기본으로 보통진으로만 배치가 가능하다. 상위 진을 얻으려면 과금이나 레벨업을 해야 할 듯. 스킬도 배치가 가능하다.

과금 요소

13레벨까지 플레이 했는데 ‘이유’의 벽을 넘을 수가 없다. 여기서부터 과금이 시작하라는 시그널이랄까.

이것 저것 뭔지도 모르는거 많이도 챙겨주는데 소탕이라는 버튼을 클릭하니 자동사냥도 필요없이 게임 한판이 완료되며 전리품을 주더라.. 경험치도 물론..

26레벨까지 게임 플레이하면서 굳이 과금할 필요는 못 느꼈는데 과금하라고 팝업은 엄청나게 뜬다. 재미가 있어야 과금을 하지 ㅎㅎ

과금은 리니지라이크를 따라가는 3류 게임이기에 우선 무장을 뽑아줘야 한다. 그리고 SS클래스 무장은 한장씩 뽑는게 아니라 조각을 뽑아서 50개 모아서 카드를 만들어 줘야 한다.

무장은 5명까지 장착할 수 있는데 각 무장별로 아이템도 채워줘야 하고 스킬도 채워줘야 한다.

그리고 그 외 많은 요소에 과금이 숨어 있는데 이딴 게임 배워가면서 하긴 싫고 탭 메뉴만 보자면

뭐 이정도 되는거 같다. 7일 동안 플레이하면 조운 카드를 준다는데 난 7시간도 못 버틸 것 같다. 이쯤 그만 삭제 들어간다.



뮤아크엔젤2 흑마법사 플레이 후기

옛날 옛적 뮤라는 게임을 해보곤 모바일로는 처음 접하는 거 같다. 오픈한지 얼마 안된 게임 같아 한번 접속해봤다.

구글 플레이 10만 다운로드 정도인걸 보니 게임 흥행은 별로인 듯 하다. 과연 게임도 별로일까. 다운로드 받았는데 용량은 오딘이나 리니지에 비해 작다. 1기가 안되는 듯.

블루스텍으로 게임하는데 4버전에서는 안된다. 5버전 64비트 모드에서 플레이 가능. 그래픽도 별론데 리소스는 꽤 잡아먹다보다.



서버 선택

다운로드 수, 서버 수로 볼 때 오딘이나 리니지에 비벼 볼만한 게임은 아닌 것 같고 내가 플레이 해본 게임 중 데카론M 정도 수준으로 보인다.

스톰이 가장 상단이고 7서버까지 있는 것 보니 가장 신섭일 듯. 게임은 무조건 신섭이지. 클래스 선택 시 같잖은 액션 나오는데 꼴 보기 싫으네..

클래스는 흑기사, 흑마법사, 요정 이렇게 3가지다. 난이도는 요정 > 흑기사 > 흑마법사 수순이다. 어떤 게임이던 요정이 가장 쉬움. 허나 흑마법사로 플레이 시작.



그래픽

쏘가리사냥꾼이 하고 싶었으나 캐릭명도 5글자까지 제한

요구하는 사양치고 그래픽은 상당히 구리다. 지금 하고 있는 오딘에 비하면 발가락에도 못 미치고 최근 플레이 했던 데카론M 보다도 상당히 구리다. 데카론M은 블루스텍4에서도 잘 돌아가는데 이건 5버전을 요구하니.. 64비트에다가..

여하튼 상상하는 것 그 이하의 그래픽을 확인 가능하다. 여전히 1999년에 머물러 있는 듯한데 자세히 보면 그때보다 더 퇴보했다.

게임성

한국형 오토 사냥 게임이다. 클릭만 해주면 되고 한 10분 플레이 하니 22레벨 찍었다. 게임 내 재화인 젠은 벌써 2천만 가까이 모았다. 다이아도 1000다이아 모음..

젠과 다이아는 플레이와 동시에 마구 떨어진다. 보통 다이아는 과금으로 얻어야 하는데 보스를 잡으니 소량씩 준다.

20분 사냥 결과

예전 뮤를 플레이 했던 유저라면 적응이 될 수 있으나 요즘 친구들이 할만한 그래픽과 게임성을 갖추고 있지 못하다. 보통 사람이라면 20분 안에 게임 삭제하고 욕할 수도..

기본 플레이 스타일이 오토 돌리고 아이템 파밍하는거다. 거지같은 그래픽 보면서.. 2021년도에 이런 게임을 10만 다운로드나 하다니..



관문 보스

해당 지역에서 일정량의 몬스터를 잡으면 관문 보스 이미지가 뜨고 클릭하면 보스를 잡으러 갈 수 있다. 소량의 다이아를 주는 만큼 바로 바로 잡아주면서 플레이 중인데 꽤나 쉽게 잡히고 다이아도 주니 괜찮다 싶었다.

아니나 다를가 30분을 채 안했는데 관문 보스에서 막힌다. 과금 없이는 더 이상 진행은 힘들어 보인다.

과금

한국 모바일 게임 과금이 없으면 이제 서운할 정도.. 당연히 과금은 리니지류를 따라 간다. 그래도 양심은 있는지 아인하사드와 같은 과금을 통한 경험치 추가 시스템은 없어 보이고 관문 보스 사냥을 통해 어느 정도 다이아 수급이 가능해서 말도 안되는 과금 시스템은 보이진 않는다.

게임도 단순해서 과금 유도할만한 꺼리가 있을까 싶기도 하지만 이 게임은 초장부터 아이템을 과금으로 팔아 먹기 때문에 잠깐 즐길거 아니면 시작도 하지 말자.



희귀 방패 현찰가 39,000원!

총평

이런 게임이 왜 계속 나오는지.. 요즘에는 정말 국산 게임이 중국형 양산 게임만도 못하다.

예전 뮤를 즐기던 뮤저씨들을 공략하기 위해 출시한 게임같아 보이는데 뮤저씨들도 오딘도 하고 리니지도 하고 눈 높아 졌다. 옛 추억으로 잠깐 즐기다가 매몰 비용에 접지 못하는 미련한 뮤저씨들 말고 게임이 명맥을 유지나 할 수 있으려나 모르겠다.

포스팅하는 새 40레벨 찍었네.. 어이쿠 얼른 삭제해야지..

오딘 추석 이벤트 ‘달빛 정원’ 플레이 후기

오딘에서 추석을 맞아 이벤트를 진행 중이다. 이벤트라고 해서 별건 없다. 던전 하나 열어주고 1시간 사냥하는 건데 나름 나쁘지 않다. 10월 6일까지 진행한다고 하니 꾸준히 돌아주면 골드 수급에 큰 도움이 될 듯 보인다.



달빛 정원 던전

오딘 던전의 특성 중 하나이다. 단계별로 나눠지고 상위 단계로 갈수록 더 좋은 아이템을 파밍할 수 있는데 이번 이벤트 던전 또한 단계가 나눠져 있지만 상위 단계라고 해서 좋은 아이템을 파밍할 수 있지는 않다. 상위 단계도 아이템 드랍은 동일.

허나 차이점은 골드 드랍양이 어마어마하다.



1단계 던전 체험기

1단계 이벤트 던전

오딘 플레이어라면 다들 느끼겠지만 일반 필드 골드 수급량이 너무 적다. 써야 할 곳은 많은데 비해 너무 골드를 못 벌다보니 골드가 많이 부족한게 사실이다.

이번 추석 이벤트 던전에서는 1단계에서 몹들이 무려 300~400골드를 드랍한다. 경험치까지 좋았으면 최고의 던전일텐데 그래도 골드 획득량만으로도 꼭 돌아줘야 하는 던전임에는 확실하다.

1시간을 돌아보니 아직 저렙임에도 불구하고 40만 골드 가량 모인것 같다.



2단계 던전 체험기

위 계정은 부계정이고 본 계정은 2단계를 돌아봤는데 골드 수급이 마리 당 700~800 정도이다. 단계를 올라갈수록 아주 큰 격차를 보였다. 경험치도 마리 당 1400정도로 1단계와 비교했을때 거의 10배차이였다.

3단계를 올라갈 수 있는 캐릭은 없어 패스.

드랍률

완전체 황금 도장은 1시간 동안 노드랍. 드랍률은 그닥 높지 않아 보인다. 조각은 5~6개 먹은 듯.. 2단계 던전 또한 비슷하다. 단계가 높아져서 드랍률이 상향 될 수 있지만 그만큼 사냥속도가 느려지기에 또이또이한 수준이었다.

은빛, 금빛 인장은 노 드랍이었다. 황금 도장보다 더 안나오는 듯..



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리니지M 그림리퍼 서버 사신 52렙 플레이 후기 및 추석 이벤트

52렙 완성

52렙이야 과금 조금만 하면 반나절이면 가능한데 일절 과금 없이 52렙까지 보름은 걸린 듯하다. 시련 던전이나 월드 보스 등 같잖은 퀘스트는 일절 하지 않고 오토만 돌리다 보니 오래 걸린 것도 있지만 최초 신섭 오픈하고 일절 이벤트 따위는 하지 않는 엔씨에 놀랍다.

솔직히 조금 더 랩업을 빨리 할 수 있지 않을까 했지만 그런거 없다. 메인 퀘스트 똑같이 진행하면서 본던에서 해골이나 뽀개야 한다.



무기 선택

기본 무기로 열심히 오크 사냥하다가 조금 아덴이 모여 크림슨 사이드를 만들었다. 이게 재질이 은이라 언데드 때려 잡기는 이만한 무기가 없다.

허나 각인 장비 장사(몹 잡으면 장비 상자 떨구는거)에서 나오지 않는 아이템이라서 철 120개 모아 제작으로 만들었다. 조금만 편의를 제공해주지 쓸만한 건 각인장비 상자에서 안 나오더라..

제작하는데 70만 아덴 현재 무기 강화 상자(24만 아덴) 3개 사서 +3강 중.. 이제 본던 2층은 무리 없이 돌아간다.

요즘 같은 모바일 게임 춘추 전구 시대에서 무과금 신규 유저는 게임하지 말라는 엔씨의 게시같다. 기본셋은 그냥 주지 ~



기본스킬도 과금

모든 클래스가 기본 공속, 이속 버프 스킬은 아덴으로 구입 가능하고 광전사 같은 클래스는 퀘스트 중에 주는 걸로 알고 있는데 이번에 출시된 사신은 무려 명예코인 8만을 주고 구입해야 한다.

처음에는 한동안 스킬 상인을 목록을 찾아봤는데 그 어디에도 없어 어디서 구매 하는 건지 한참 찾았는데 자세히 보니까 스킬 상인이 판매한다고 적혀 있더라.

명예코인이 게임 내 재화여서 퀘스트나 기부를 통해 조금씩 얻을 수 있는데 요즘들어 쓰임새가 많아지고 요구하는 수량이 무과금으로 비벼 볼 수 있는 양이 아닌데 무려 기본스킬을 8만 명예코인을 주고 사야한다.

음.. 내년 즈음에 기본 스킬을 배우지 않을까 생각해본다.

사신의 장점

사거리가 길다. 사이드 공격 거리가 2~3칸 인 것 같은데 근접 유닛 특성 상 몬스터가 이동 중이면 버벅 거리면서 공격 못하기 일쑤인데 그런건 없다. 원거리 유닛은 화살 등 부재료를 채워야 하는 불편함도 없고.

본던 2층 무한 자사가 가능하다. 철이야 쌓이면 경매장 올려주며 무게 해결하면 되고 초록 물약은 몬스터가 드랍하니 굳이 메크로 따위 필요없이 본던 2층에서 사료로 받는 아인하사드는 소비가 가능하다.



사신의 단점

기본 스킬 조차 명예코인으로 사야한다. 그리고 제노사이드와 같이 범위 스킬 공격이 가능한데 촉매로 영혼석이 1개 들어간다. 영혼석 한개의 가격이 만만치 않은데 매 스킬마다 1개씩 들어가니 유지가 될리 없다. 본던 해골 한마리 10아덴 줄까? 제노사이드 몇방 휘두르면 100아덴 그냥 나간다.

상위 스킬들이야 더 볼 것도 없고.. 그래서 기본 패시브 스킬 외엔 사용할 수 있는 스킬이 있어도 사용이 불가능.. 더더욱 무과금은 사신 클래스는 범접이 힘듬.

아마도 70랩 까지는 본던 2층을 벗어날 수 없을 듯 싶다.

리니지M 추석 이벤트

단물 빠진 게임이란걸 이벤트에서도 볼 수 있다. 특수 던전 하나 열어주고 토끼 잡으면 증표 드랍하고, 이 증표로 명예코인 같은 소모성 주화를 구매하는 게 이벤트이다.

이벤트는 꼴랑 하나 내놓고 패키지 판매는 여전히 열과 성을 다하고 있다. 패키지 판매 정보는 거의 단행본 책 한권 정도 분량이다. 이걸 누가 다 읽고 있을까 싶을 정도로.

하나 진행하는 추석 이벤트 조차 60렙 이상이다. 이럴꺼면 60까지는 쉽게 찍을 수 있게 해주던가..



[오딘] 막피 처단을 위한 학살자 시스템 도입, 필드 몬스터 드랍률 상향

오딘이 9월 8일 업데이트 이후 학살자 시스템을 도입한다고 합니다. 기존에 막피를 하던 인간들은 부르탈 패널티를 받는 것이 전부였는데요. 이번 도입된 학살자 시스템은 막피를 원천 차단하겠다는 오딘 운영진의 의지로 보입니다.



학살 점수

막피를 하면 기존 PK 점수 외 학살 점수가 따로 올라갑니다. 학살 점수가 기존 점수보다 높아질 경우 학살자 상태로 전환된다고 합니다.

허나 학살 점수가 오르지 않는 경우도 존재합니다. 당연한 부분인데요.

  • 쌍방 적대 길드원 처치
  • 무법 지역에서의 PK
  • 일반 상태에서 부르탈 상태의 유저 처치

위에 해당한다면 다른 유저를 죽여도 학살 점수는 오르지 않는다고 하니 막피가 아니라면 신경 쓸 부분이 없겠죠.



학살자 상태가 되면?

기존의 브루탈 패널티와는 상상도 할 수 없는 신규 패널티를 받습니다.

· 안전 지역으로 이동이 불가능(경험치/골드 던전, 파티 던전, 길드 던전 등)
· 월드맵 내 거점을 통한 빠른 이동이 불가능.
· 순간 이동 주문서 / 은총의 순간 이동 주문서 사용이 불가능.
· 창고 이용이 불가능.
· 거래소 이용이 불가능.
· PK 기록 탭 내에서 나를 처치한 학살자를 무료로 추적 가능. (횟수도 무제한 ㅎㅎ)
· 서버 내에 학살자가 존재할 경우, PK 기록 탭 내 [학살자 추적] 버튼을 눌러 누구나 무료 추적 가능 . (횟수 무제한)
· 학살자 생성 시 접속 중인 전사님들께 전체 알림 문구가 노출.
· 학살자가 될 경우, 미니맵과 캐릭터 머리 위에 별도의 아이콘이 표시.

PK탭 우측 하단에 학살자 추척 버튼이 생김

그야말로 막피를 하지 말거나 막피로 학살자가 되면 공개처형 시키겠다는 오딘 운영진의 강력한 의지입니다.

그동안 지하감옥이나 필드에 세워 두고 잠을 청하거나, 볼일을 보고 오면 언제나 그랫듯이 1시간도 되지 않아 막피 당해 죽어 있어 짜증이 났는데 이번 패치로 그럴 가능성은 더욱 줄어들겠습니다.

엔씨와는 차별화된 서비스가 오딘에 더욱 정이 가게 만드네요. ㅎㅎ



필드 몬스터 아이템 드랍률 상향

요즘 필드에서 득템이라곤 없었는데 이번 업데이트로 희소식이 있습니다. 2~4챕터(요툰하임, 니다벨리르, 알브하임)의 필드에서 아이템 드랍률이 상향된다고 합니다.

대상 아이템은 고급 등급 이상 장비, 스킬북, 스킬 교본 드랍률이 상향된다고 하니 아직 정리 못한 위 아이템을 가지고 있다면 얼른 팔아야 될 듯합니다. 곧 똥값 예정..

드랍률 상향으로 모든 유저들이 조금씩 더 강해지겠네요.

9월 8일 오딘 업데이트 공식 홈페이지 바로가기

https://cafe.daum.net/odin/DEH7/10

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리니지M 그림리퍼 신서버 특징

이번에 오픈한 신서버인 그림리퍼는 기존서버와 다른 점이 존재하는데요. 가장 큰 차이점은 다이아로 구매가 가능했던 캐시 아이템이 아데나로 구매가 가능하다는 점이 아닐까 싶습니다.



아데나로 케시템 구매 가능

다이아로만 구매 가능했던 캐시템들을 아데나로 팔고 있습니다. 조삼모사라고 할 수 있는데요. 게임을 해보면 알겠지만 아데나가 썩 잘 벌리는게 아니거든요. 저 캐시템 없을때도 과금해서 아데나 부족해서 현질로 아데나 구매하곤 했는데.. 기존 과금러 분들껜 큰 의미는 없겠습니다.

저같은 무과금 유저라면 천천히 게임하면서 케시 악세 맞추기 수월하겠네요. 그냥 캐시템을 구매할 수 있는 하나의 루트가 더 생겼다고 보시면 됩니다.

싱글 리니지화

글루디오 던전 3층

그림리퍼 망했습니다. 글루디오 던전만 하더라도 재료템 파밍하던 작업장들로 어느 정도 붐볐던 걸로 기억하는데, 신서버의 경우 몇몇 유저들은 존재하지만 거의 싱글 리니지 수준입니다.

좀 더 높은 사냥터야 붐비겠지만 하위 던전에서 재료템도 파밍해주고 해야 거래소도 활발할텐데 작업장까지 떠나간 느낌이네요.

하지만 전 싱글 리니지 감성이 좋거든요. 예전 PC리니지 미국 서버 즐길 때 생각나네요. 모든 걸 제작하고 직접 획득해서 아이템 맞추던 감성..

싱글 리니지 감성 좋아하시는 분들은 한번쯤 접속해보세요.



명예코인 사용처 증가

명예코인 고급 상점

명예코인으로 구매할 수 있는 목록이 증가했습니다. 명예코인은 게임 내에서 퀘스트 등으로 얻을 수 있는데요. 판매하는 아이템의 가격을 생각하면 이것도 조삼모사…

명예코인에 현질을 해야 하기 때문에 이 부분도 큰 의미는 없네요. 여하튼 엔씨.. 머리는 잘 굴려요.

과금 없이는 하루 명예코인 1,000개도 얻기 힘든게 게임 내 현실입니다.



풍성해진 출석체크

예전 좀스럽던 출석체크에 비하면 엔씨에서 통 크게 쏘는 겁니다.

  • 28일차에 변신 & 마법인형 뽑기팩
  • 35일차에 TJ쿠폰 – 상점 장비 복구
  • 42일차에 TJ쿠폰 – 룬 복구
  • 49일차에 TJ쿠폰 – 변신 & 마법인형 복구

리니지 신서버 성공 기원 49제 지내나 봅니다. 출석체크 49일짜리는 처음 보네요. 망조도 들었는데 다음 출석체크는 더욱 화끈해지길 기대해봅니다.

리니지M 그림리퍼 신섭 플레이 1일차 후기

오딘만 즐기기에는 조금 허전한 부분이 있어 예전에 플레이하던 리니지M을 다시 설치했습니다. 저번달인가요? 신규서버 그림리퍼 서버를 오픈했습니다.

블소2를 즐기고자 오랜만에 삭제했던 퍼플을 설치했는데, 떡 본 김에 제사 지낸다고 오랜만에 리니지M을 접속해봤습니다.



서버 상황

리니지M 요즘 서버 상황

구섭의 경우 거의 모든 서버가 원활 상태입니다. 하지만 캐릭터 생성은 막혀있네요. 이제 곧 구섭 청소 작업이 들어가려나 봅니다. 지금 입장하는 용사님들은 신섭으로 가라는 엔씨의 배려인가요..

그래도 이번에 오픈한 그림리퍼 서버의 경우 생성제한이 걸린 서버는 7섭 하나 있었고, 모든 서버가 혼잡하긴 했지만 원하는 서버로 골라 들어갈 수 있었습니다.

캐릭터 선택

신규 클래스 ‘사신’

리니지M 뿐만 아니라 모든 모바일 게임은 신규 클래스가 진리입니다. 아무것도 볼것 없어요. 그냥 새로 나온 캐릭터가 가장 쎕니다. 그래야 클래스 변경권 또는 새로 키우면서 현질을 할테니까요.



사신 클래스

역시 신규 클래스가 좋습니다. 사냥 속도도 좋고 스킬도 사기급이네요.

시작과 동시에 주는 스킬 3개 모두 과연 사기급입니다. 데스리퍼, 데스사이드:아머는 패시브 스킬에다가 제노사이드라는 스킬은 캐릭터 주변 5개를 타격하는 스킬입니다. 사거리도 엄청 넓어서 그냥 싹 다 썰어버리겠네요.

데스리퍼는 HP를 고정회복해주는 패시브 스킬입니다. 사냥 유지 속도가 탁월하겠네요.

갓 시작해서 이제 27레벨에 보급장비 착용하고 있는데 버그베어 정도는 그냥 쓱삭하네요. 역시 리니지M이 써는 맛이 좋습니다. 추억도 있고~

마치며

이제 서비스 종료를 향해 달려가는 리니지M 입니다. 유종의 미를 거두고자 과금하면서 영웅 변신에 인형까지는 경험해봤으니, 무과금으로 전설 변신 한번 뽑아봐야겠습니다.

물론 희망사항일뿐 엔씨가 그냥 주진 않겠죠. 서비스 종료가 빠를지도… 소프트하게 즐겨보겠습니다.



블소2 30렙은 찍어보려 했는데.. 접는 후기

PC 블소의 추억이 있어 블소2 또한 나름 애정을 가지고 해보려했으나.. 30렙을 못 넘기겠네요. 이유는… 많으나 압축하면 “너무 재미 없습니다.”

리니지 라이크

리니지3이라고 봐도 무방할 정도로 카피가 된 게임이지요. 예전 PC 블소의 보패 모으기, 던전 격파 등의 재미는 없고 복붙한거 마냥 똑같은 플레이 스타일의 오토 게임… 이제 조금 물리기 시작하네요.

아이템 파밍 게임이라면 아이템이라도 잘 나오던가.. 영기 시스템을 도입해서 템도 안나오고.. 초반에 유저들 다 따나가고 긴급 수정해봤자 떠나간 이들은 돌아오지 않고..

보스 잡으려고 전쟁하는 사람들 어디 갔나요..

필드보스 때문에 퀘스트 진행도 힘듭니다. 아무도 잡는 이 없어요. 필드 보스 피해가며 퀘스트 진행해야 해요. 참 뭣 같네요.



과금 시스템

블소2를 즐겁게 하려면 필수로 해야 하는 과금들.

영기 시스템

영기가 패치 되었다고 하지만 어쨋든 영석을 빨면 경험치와 금화를 더 줍니다. 해비 유저들은 무조건 사야겠지요. 하지만 이정도는 애교..

소울

소울 뽑기 강화하고.. 인간의 욕심은 끝이 없고.. 앞으로 계속 소울은 추가 될 것이구요. 여타 엔씨 게임이 다 똑같지만 현재는 전설 등급 1개지만 앞으로 계속 추가될 것이고 컬랙션도 계속 추가될 것이고 과금 시작하면 끝이 없을 겁니다. 몇천만원 우습게 쓰죠



수호령

소울 뽑기와 맥락을 같이 합니다. 컬랙션 해야 하고 추가될 수호령 계속 뽑아줘야 하고 끝도 없는 과금의 연속이죠. 하지만 안할 수 없어요. 내력 회복 옵션이 수호령에만 붙어 있거든요.

캐쉬템

블소는 악세서리 슬롯이 8개입니다. 현재 반지랑 팔찌가 케쉬템으로 출시된 상태입니다. 최소 5~6강은 해줘야되잖아요. 몇백만원은 돈도 아닙니다.

게다가 스킬북, 무기, 방어구 모두 뽑기로 나올텐데 감당 안될 겁니다. 리니지M을 반면교사해보시면 명약관화하지요. 빠찡코 게임 될 확률 100%입니다.

시덥잖은 퀘스트

나름 게임에 스토리를 녹여내기 위해 여타 게임들보다는 신경을 써준 느낌입니다. 그럼 뭐합니까…. 과금없이는 메인 퀘스트 시나리오 진행이 안되는데…

그것 뿐만 아니라 오토 게임이면 그 방향에 맞게 퀘스트를 설정해주던지 뭐가 이리 퀘스트도 많고 복잡하고 하기 싫은지… 캐릭터들 간에 길 막혀서 삽질하는 것도 대기업 게임이 맞나 싶을 정도입니다.



숙제가 너무 많다.

애들 초등학교 숙제도 이보다 많진 않을 겁니다.

  • 소울 5성 강화 및 컬랙션
  • 장비도감 – 아이템 컬랙션
  • 옷장 컬랙션
  • 협행
  • 사가
  • 야화

대충 나열한 것만 해도 너무 많습니다. 이걸 다 일일히 클랙해가며 등록해줘야 합니다. 게임이 재미있어도 해당 부분은 지루한 작업일텐데요.

하물며 재미도 없고 애정도 없는데 불친절하기까지 하니 더이상 하기 싫은거죠. 스킵도 없어도 아이템 컬렉션 등록하려면 장인 정신으로 한땀한땀 경매장에서 물품 구입해서 등록해줘야 합니다.

거래소 사망

거래소 사망으로 아이템 파밍이 안됩니다. MMORPG의 기본을 없애 버린 느낌이랄까요? 물론 엔씨에서 없앤 건 아니죠. 그냥 게임이 망해서 거래소가 사망했을 뿐이죠.

더 이상 할 가치가 없어 보이는 게임입니다. 30은 찍어보려 했는데 여기서 마무리겠네요. 남은 분들의 무운을 빕니다.

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과금(BM) 시스템