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언디셈버 오픈베타 플레이 후기 (다아블로 + 리니지M BM)

언디셈버가 오픈베타를 시작했습니다. 12레벨까지 플레이를 진행해보았는데요. 게임 스타일은 디아블로와 89%흡사합니다. 사냥스타일 및 웨이포인트 등 도 마찬가지고 21세기 사동사냥이 판치는 이시국에 불편한 수동사냥까지 비슷합니다.

거기에 지금은 알수 없는 상태인데요. BM은 리니지M을 따라갈 듯 보입니다. 펫이 있는걸 확인했습니다. 게임사도 먹고 살아야죠. 과연 어느 정도 과금 유도를 할지 궁금하네요.



클래스

언디셈버의 클래스가 없습니다. 무기에 따라 클래스가 바뀐다고나 할까요? 무기에 따라 클래스가 검사, 활, 마법사 이렇게 3개라고 생각하시면 됩니다.

초반 인트로 클래스별 사냥 영상입니다. 큰 차이가 보이진 않죠.

검사

마법사



커스터마이징

커스터마이징은 어느 정도 자유로워 보입니다. 하지만 게임 자체가 디아블로2와 같은 2인칭 고정시점 게임이라 게임 내 캐릭터 얼굴을 볼 수 없습니다. 퀘스트 스토리 중 확인이 가능하달까.. 보통은 다들 스킵하잖아요…. ?

커스터마이징은 있으나 쓰잘때기 없다는 말씀입죠.

퀘스트

디아블로 라이크긴 합니다만 여타 한국형 MMORPG답게 메인퀘스트 및 서브퀘스트가 존재합니다.

메인 퀘스트를 진행하면서 서브퀘스트도 자연스럽게 진행되는데요. 오토게임이 아니다보니 적응이 잘 안되네요. 쉬엄쉬엄 퀘스트 진행하면서 게임 즐기기에는 무리없어 보입니다.



인벤토리

이 게임 내에서 제일 마음에 드는 부분입니다. 오딘과 같은 시스템의 인벤토리입니다. 허나 소모품의 경우 100개까지 뭉쳐집니다. 물약 500개를 산다면 100개씩 5칸을 차지한다는 말이죠..

디아블로2와 같은 공간 차지형 인벤토리가 아니라서 테트리스를 할 필요는 없습니다.

또한 리니지M과 같이 인벤토리 무게가 있는 것이 아니라서 같은 종류의 아이템을 많이 가지고 다닐 수 있습니다.

상태 창

맞춰야하는 아이템 개수는 그리 많지 않습니다. 향후 팔찌, 인장 등등이 추가될런지는 모르겠지만 기본적인 착용부위만 확인 가능합니다.



파밍

디아블로2가 아직도 사람들이 재미있어 하는 이유는 여러가지가 있습니다만 그 중 하나는 아이템 파밍일 것입니다.

언디셈버 또한 아이템 파밍의 재미를 느낄 수 있었습니다. 2시간 정도 플레이했는데 지루한 느낌은 없었습니다.

사냥 스타일

기본 뼈대는 디아블로2와 거의 유사합니다. 게임성 또는 디테일함에서 디아블로2 레절렉션이 우위를 보입니다.

디테일한 컨트롤에서 디아블로와 조금 다릅니다. 언디셈버는 QWER의 단축키로 스킬을 사용할 수 있습니다. 제일 자주 쓰는 스킬은 오른쪽 마우스에 세팅하면 되구요. 단축키나 오른쪽 마우스를 꾹 누르면 해당 스킬을 계속 사용합니다.

화면 전환 안되구요. 축소, 확대 또한 안됩니다.

해당 보스몹 광역공격 범위 밖에서 서먼 몬스터로 탱하면서 보스 몬스터를 잡는 모습입니다. 디아블로와 비슷해 보이나요.

물론, 퀘스트 몬스터입니다.



불편한 점

캐릭터 이동을 왼쪽 마우스로만 하는게 제일 불편합니다. 요즘엔 오토 게임을 즐겨하는지라 수동 컨트롤 자체가 어색한데요.

그래도 예전 와우나 아이온 하던 기억에 WASD 단축키로 이동하면 참 좋은데 그건 안되더라구요. 적응되면 불편함 없이 플레이하겠지만 굳이 디아블로의 나쁜점도 가지고 오지 말지 그랬습니다.

아직 갖가지 버그가 많습니다. 아직 오픈 베타라 당연한 얘기지요.

디아블로2 보다 나은점

인벤토리는 참 마음에 듭니다. 디아블로와 다르게 오픈 월드라는 점도 흥미롭구요.

길드 창설 및 와우와 같은 공격대 형성도 가능하다고 합니다. 아직 저렙이라 해보진 못했는데요. 향후 기대가 됩니다.

다아블로2 보다 못한점

굳이 재미있는 디아블로2를 두고 과금을 해가면서 할만큼 재미가 있을까 의문입니다. 그래픽도 이번에 출시한 디아블로2 레절렉션에 비교조차 하기 힘듭니다.

스킬 조합이라던지 뭔가 색다른 재미를 추구하기 어려워 보입니다. 게임 플레이 방식은 위에서도 보듯이 단순합니다. QQQQQ만 누르면 됩니다. 약간의 컨트롤을 해주면 좀 더 어려운 난이도도 도전 가능하겠지만 이 게임은 과금이 되기에 과금하고 QQQQ키만 눌러주면 됩니다.



디아블로 2 레저랙션 매찬(매직 찬스) 수치에 따른 효율

매직찬스 란?

옵션 중 제일 하단이 매찬

디아블로2 아이템에는 마법 아이템 발견 확률을 올려주는 옵션이 존재합니다. 해당 옵션의 수치를 올릴 수록 좋은 아이템을 획득할 확률이 올라가는데요. 해당 옵션을 줄임말로 ‘매직 찬스’ (매찬) 이라고들 하죠.



매찬 효율

매찬을 올릴수록 높은 클래스의 아이템을 획득할 수 있는 배율입니다.

유니크

  • 매찬 63 = 1.5배
  • 매찬 167 = 2배
  • 매찬 375 = 2.5배
  • 매찬 1000 = 3배

세트

  • 매찬 56 = 1.5배
  • 매찬 125 = 2배
  • 매찬 215 = 2.5배
  • 매찬 334 = 3배
  • 매찬 500 = 3.5배
  • 매찬 750 = 4배
  • 매찬 1167 = 4.5배

레어

  • 매찬 55 = 1.5배
  • 매찬 120 = 2배
  • 매찬 200 = 2.5배
  • 매찬 300 = 3배
  • 매찬 429 = 3.5배
  • 매찬 600 = 4배
  • 매찬 840 = 4.5배

해당 자료는 아래 링크에서 퍼왔습니다. 자세한 내용은 해당 링크에서 확인하세요.

https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2242292?

몬스터헌터 라이즈 가격 및 사전 구매 보너스

몬스터헌터 데모 플레이가 얼마 남지 않았습니다. 데모는 2021. 10. 13. 출시됩니다.



데모 버전 플레이 혜택

데모 버전을 플레이하면 정식 버전에서 “아이템 팩 : 데모 플레이어 보너스”를 잠금해제 할 수 있습니다.

이 팩은 몬스터헌터 라이즈 정식 게임에서만 청구 가능합니다.

사전 구매 가격

몬스터 헌터 라이즈의 사전 구매 가격은 66,800원입니다.

사전 구매 보너스

  • “리트리버 의상” Palamute 레이어 갑옷 세트
  • “Forest Cat Costume” Palico 레이어 갑옷 세트
  • 게임 초반에 도움이 되는 초보자 부적

사전 구매 보너스는 2022. 1. 12. 까지 사용할 수 있습니다. 레이어드 아머는 버디의 외형만 변경합니다.

2021 롤드컵 경기일정

2021년 롤드컵이 개막했습니다.

2021년 롤드컵 일정 및 LCK 첫 경기 일정 정리했습니다. 
이벤트 및 시청 가능한 곳 링크

전체 일정

  • 플레이인 그룹 스테이지: 10월 5일 ~ 7일
  • 플레이인 넉아웃: 10월 8일 ~ 9일
  • 그룹 스테이지 1라운드 : 10월 11일 ~ 13일
  • 그룹 스테이지 2라운드 : 10월 15일 ~ 18일
  • 8강: 10월 22일 ~ 25일
  • 4강: 10월 30일 ~ 31일
  • 결승: 11월 6일



한국 대표팀 첫 경기 일정(한국 시간 기준)

LCK 경기 일정
  • 한화생명e스포츠: 10월 5일 오후 8시
  • 담원 기아: 10월 11일 오후 8시
  • 젠지 e스포츠: 10월 11일 오후 11시
  • T1: 10월 12일 0시

총 상금

222만 5000달러 + 자르반 4세 스킨 판매 수익 25% 합산한 금액이라고 합니다.

한화로 26억 5천만원 + @ 정도 되겠습니다.

상위팀의 상금이 다소 낮아졌지만 중하위권 팀에게 돌아가는 상금을 높혔다고 하네요.

이벤트

라이엇게임즈 계정으로 홈페이지에 로그인한 뒤 롤드컵 경기를 생중계로 시청하면 경기 중 발생하는 이벤트에 따라 롤트컵 보상 캡슐, 마법공학 상자 등을 선물한다고 합니다.



배틀필드 2042 오픈 베타 시작일, 맵, 가능한 직업 소개

배틀필드 2042 오픈 베타가 10월 6일~9일(미국 동부시간 기준)에 시작됩니다. 출시 임박한 베타에 관한 필요한 정보를 모두 모아 보았습니다.

배틀필드 2042 오픈 베타 플레이 시작일

사전 예약한 사람은 10월 6일 오후 4시부터 플레이 가능하고 사전 예약을 하지 않았다면 10월 8일 오후 4시부터 플레이 할 수 있습니다.

베타는 10월 9일(미국 동부시간 기준)에 종료됩니다.



베타에서는 사용되는 맵

양쪽 팀은 궤도에서 전투를 벌입니다. 남미 맵은 우거진 해안 지대의 우주선 기지입니다. 탱크, 제트기, 헬리콥터, 그리고 지상군은 서로 전투하고 승리를 확보하기 위해 애쓰는 동안 날씨가 관건이 될 것입니다. 그리고 물론, 맵을 지배하는 로켓도 폭발합니다.

어떤 게임 모드가 이용 가능한지?

여러분은 베타에서 컨퀘스트를 플레이하게 됩니다. 광대한 레벨에서 플레이어를 목표로 채워진 클러스터로 몰고 가 일촉즉발의 상황이 충분히 벌어질 수 있도록 디자인되었고, 때문에 여러분에겐 언제든 싸워야만 하는 목적과 상대가 마련될 것입니다.



어떤 역할이 이용 가능한가요?

Battlefield 2042 베타에서는 4명의 스페셜리스트를 플레이할 수 있습니다.

웹스터 멕케이

거대한 레벨을 갈고리로 오르는 아웃도어맨으로, 조준하는 동안 속도를 높일 수 있습니다.

마리아 팔크

마리아는 위생병입니다. 주사기를 날려 팀원을 치유하고 적에게는 피해를 줄 수 있습니다. 그리고 쓰러진 동료를 건강하게 회생시킬 수 있습니다.

피오트르 “보리스” 구스코프스키

자동화기와 친숙하며 SG-36 센트리 건을 배치할 수 있습니다. 이 무기는 적을 추적 및 조준하고, 피오트르의 HUD에 적을 표시하여, 적에게 고통을 줄 수 있습니다.

비쿠스 “캐스퍼” 반 데일

길리 슈트가 그가 저격수임을 드러내거나, 드러내지 않습니다. 그는 적을 탐지하고 표적을 지정하는 OV-P 리콘 드론을 이용해 안정적으로 조준하고, 동작 센서가 근처의 적을 알려줍니다.



WOW 클래식 마스터리 서버 무엇이 다를까?

WOW 클래식 마스터리 서버

WoW 클래식 마스터리 서버가 발표되었습니다. 신규 플레이어와 기존 클래식 플레이어분들 모두 완전히 초기화된 WoW 클래식 콘텐츠를 공평하게 1 레벨부터 시작할 수 있을 것입니다.

WOW 클래식 마스터리 서버 다른점

WoW 클래식을 처음 출시했을 시점처럼 여섯 개의 콘텐츠 업데이트 단계를 계획하고 있습니다. 하지만 WoW 클래식 마스터리 서버에서는 다음 콘텐츠 단계가 훨씬 빨리 해제됩니다. 현재 12개월 일정으로 하여 대략 2개월 주기로 새로운 콘텐츠를 적용할 것입니다. 6 단계 콘텐츠 개요는 아래와 같습니다.

1 단계(WoW 클래식 마스터리 서버 출시)

  • 화산 심장부
  • 오닉시아
  • 마라우돈
  • 플레이어 간 전투 명예 시스템 및 전장(3, 4 단계 콘텐츠 미리 적용)

2 단계

  • 혈투의 전장
  • 아주어고스
  • 카자크

3 단계

  • 검은날개 둥지
  • 다크문 축제
  • 다크문 카드 획득 가능

4 단계

  • 줄구룹
  • 녹색용

5 단계

  • 안퀴라즈 전쟁 지원 시작
  • 안퀴라즈 전쟁 지원 진행에 따라 안퀴라즈 공격대 개방

6 단계

  • 낙스라마스
  • 스컬지 침공

공격대 우두머리 업데이트

앞서 출시된 WoW 클래식에서는 오리지널 월드 오브 워크래프트 1.12 패치의 높은 난이도를 재현하려고 했습니다. 개발팀은 당시 버전을 충실하게 재현하고자 많은 공을 들였지만, 실제 공격대 전투 상당수가 초창기보다 훨씬 쉽게 공략되었습니다. 기본적으로 플레이어들이 더 숙련되었고 준비되었기 때문이었죠. 더불어 패치 업데이트는 플레이어 힘과 능력을 대폭 증가시켰습니다.

이를 고려하여 초기 공격대 우두머리를 조금 더 강하게 만들 몇 가지 변경 사항을 고려하고 있습니다. 오리지널 시절의 높은 난이도를 다시 한번 구현하는 것이 목표로, 현재 변경 사항은 아래와 같습니다. (아래 내용이 전체 목록은 아닙니다.)

  • 공격대 인스턴스 내에서 전역 강화 효과(용사냥꾼 재집결의 외침 등) 비활성화
  • 초창기에 삭제되었던 일부 공격대 우두머리의 메커니즘 복원
  • 우두머리 약화 효과 제한 삭제(WoW 클래식의 약화 효과 16개에서 상향 조정)
  • 플레이어 강화 효과와 약화 효과 제한 삭제에 따라 우두머리의 생명력 증가

이와 같은 변경 사항을 통해 2019년의 WoW 클래식보다 도전적인 경험을 창출하는 것이 개발팀의 지향점입니다.


마스터리 서버는 콘텐츠 출시 주기가 훨씬 빠른 만큼, 이를 반영한 여러 개선 및 변경 사항을 계획하고 있습니다. 그 내용은 아래와 같습니다.

빠른 레벨업 경험

경험치 획득량을 기존 WoW 클래식보다 상향 조정할 예정입니다. 현재 계획은 1~60 레벨업 속도를 불타는 성전® 클래식과 유사하게 설정하되, 퀘스트 경험치 증가에 초점을 맞추는 것입니다.

편의성 업데이트

아울러 기존 WoW 클래식에 없었던 개선 사항을 선보일 생각입니다. 더 나은 경험을 창출하는 데 보탬이 될 것으로 전망합니다.

  • 만남의 돌을 소환의 돌로 전환
  • 채광 및 약초 채집 지점 증가

WoW 클래식 서버는 오리지널 2005년 당시 디자인과 비교했을 때보다 밀집되는 경향을 보입니다. 이번에는 채집 지점의 생성량이 증가하는 만큼, 서버 경제의 변동 폭이 완화될 것입니다.

자료 출처 : 블리자드

에이지 오브 엠파이어 4 ‘디지털 디럭스 에디션’ 차이점

에이지 오브 엠파이어 4가 곧 한달 뒤인 10월 29일 출시합니다. 출시에 앞서 예약 구매를 진행하고 있는데 단품이 있고 디지털 디럭스 에디션이라는 품목이 있습니다.

단품은 59,900원이며, 디지털 디럭스 에디션은 79,900원에 판매하고 있습니다.



디지털 디럭스 에디션

디지털 디럭스 에디션은 에이지 오브 엠파이어 4의 게임 뿐만 아니라 추가로 디지털 콘텐츠를 제공하는 버전입니다.

다시 정리하면 2만원을 더 내면 공식 에이지 오브 엠파이어 4 사운드 트랙, 유닛 상성표, 아티스트 Craig Mullins의 Age IV 디지털 그림, 그리고 문장, 플레이어 프로필, 기념물 등의 독점 게임 내 콘텐츠를 준다고 하네요.

에이지 오브 엠파이어 시리즈물의 팬이라면 무조건 구매해야하지 않을까 생각됩니다. 저는 그정도 팬은 아니라서 게임만 구매할 생각입니다.

디아블로 2 리절렉션 PC방 출시 기념 피시방 이벤트 정리

디아블로 2 리절렉션 론칭 기념 피시방 이벤트를 한다고 합니다. 내용을 자세히 알아볼까요?

눈송이 던전 오픈

눈송이 던전 이벤트가 다이블로 2 리절렉션에도 열리는데요. 집에서든 피시방에서든 게임을 플레이하면 눈송이가 적립됩니다. 눈송이 포인트를 사용하여 노트북, 그래픽 카드, 다이블로 굿즈 등 다양한 경품에 응모할 수 있다고 합니다.

블리자드의 이벤트는 게임에 영향을 주지 않아 진정한 이벤트같아 보입니다. 마음에 들어요. 국산 모바일 게임들은 이벤트라고 쓰고 패키지 팔잖아요.



이벤트 일정

  • 눈송이 적립: 2021년 9월 28일(화), 09:00 – 2021년 10월 19일(화), 08:59
  • 눈송이 사용: 2021년 9월 28일(화), 09:00 – 2021년 10월 19일(화) 23:59

경품 응모 페이지 바로가기

참여방법

참여방법은 간단합니다. 이벤트 기간동안 게임을 플레이하면 자동으로 눈송이가 적립됩니다. 출시 전 예약 구매를 하신 분들은 예약 구매 혜택으로 300포인트가 막바로 지급된다고 합니다.

눈송이 던전(경품 응모 페이지)에 로그인하고 적립한 눈송이로 경품에 응모하면 이벤트는 끝. 당첨 여부는 본인의 운이겠지요 ~



100% 당첨 이벤트

적당한 눈송이 포인트로 굿즈나 마우스, 헤드셋 등은 100% 당첨받을 수 있다고 하네요. 하지만 매일 수량이 한정되어 있다고 하니 빠르게 응모하셔야 할 듯 싶습니다.

매일 오후 7시에 시작한다고 하니 퇴근 후 경품을 얻기에 적당한 시간 같습니다. 야근하면서 기다려도 될 듯 싶구요.

저는 티셔츠 한장 얻었으면 좋겠네요. 그리 큰 포인트는 아닌것 같아 가능하지 않을까 재빠르게 움직이면 가능해 보입니다.

눈송이 적립 한계치

피시방과 집에서 플레이시 눈송이 적립이 다릅니다.

피시방에서는 10분에 20눈송이가 적립된다고 하고 그 외에 지역에서는 하루 200눈송이가 적립된다고 하니 참고하세요. 눈송이 많이 적립하려면 무조건 피시방 가야겠습니다.



그 밖에 피시방 혜택

피시방에서 플레이한다면 혜택이 있을 수 밖에 없습니다. 그 혜택은 다음과 같습니다.

  • 괴물에게서 얻는 금화 +25% 증가
  • 마법 아이템 발견 확률 +25% 증가

레더 모드에서는 본 혜택이 적용되지 않을 예정이라고 합니다. 더 나은 파밍을 원한다면 피시방을 가야겠는데요 이거..

디아블로 2 리절렉션 오토게임에 맞서 흥행할 수 있을까?

디아블로 2 리절렉션이 24일 출시하면서 예전 디아블로의 감성을 가지고 있는 오랜 팬들에게 큰 인기를 얻고 있습니다. 제 주위에서도 직장과 병행하며 미친듯이 열랩하고 있는 전사들이 몇몇 보이는데 출시 전 열정들이 다들 사라지고 있네요.

그래서 그 이유를 살펴보고자 하는데요.

서버 폭발

허나 결제를 하고 초반부터 서버 조짐이 이상합니다. 오픈 월드 게임도 아닌 20년 전 감성을 가지고 나온 게임이 달라질 게 뭐 있었을까요? 오픈 초기부터 서버가 매우 불안정했습니다. 무료 게임도 아니고 패키지 게임 판매량 계산하면 서버 가용 용량 계산하는게 어렵지도 않았을텐데 말이죠.

게임 편의성

주위에서 게임에 대한 평가는 극과극으로 갈리고 있습니다. 한쪽은 예전 감성느끼며 할만하다 재미있다였고, 다른 한쪽은 20년 전 게임 인터페이스에서 크게 달라진 점 없는 편의성에 채 몇시간을 못하고 도저히 게임을 못하겠다는 것이였죠.

그래픽 개선 말고도 무언가 다른 부분도 신경써서 출시해야 하지 않았나 봅니다. 20년 동안 많은 게임들에 길들여져 왔는데 다시 20년전 인터페이스에서 게임을 하려니까 게임 진행을 힘들어하는 분들이 많네요.

퀘스트

요즘 게임 퀘스트는 클릭 한번이면 알아서 이동하고 사냥해서 클리어합니다. 그래서 많은 유저들은 따로 공략을 공부한다거나 스토리를 천천히 훑어보는 경향이 드뭅니다. 스토리 라인도 짧은 동영상으로 보여줘야지 누가 읽겠습니까? 물론 읽는 사람도 존재합니다만..

하지만 디아블로 2 리절렉션은 원작과 똑같은 퀘스트 진행방식을 고수했습니다. 예전에 플레이한 기억이 남아 크게 힘들지는 않지만 예전에도 맵핵깔고 최대한 편하게 플레이했었는데 지금과 같은 진행방식을 즐겨워 할 유저는 많지 않아보입니다.

맨땅에 헤딩하듯 게임하고 싶어하는 유저는 이제 많지 않습니다.

인벤토리

원작보다는 넓은 창고 공간으로 넓혀준건 고마운데 인벤토리는 변한것이 없습니다. 부적(참)도 잔뜩 들고다녀야 할텐데 현재의 인벤토리는 더더욱 불편함만 가중시켜줄것입니다.

리니지에 존재하는 무게 시스템도 이제 짜증나는 판국에 공간을 차지하는 인벤토리라니요…지금 테트리스 하듯 인벤토리 정리해야 하는 시대입니까..

사냥 시스템

기본적인 사냥 시스템은 간단하고 재미있습니다. 그런데 이제 손목도 아프고 손가락도 아픕니다. 오토샤냥에 길들어진 아재들에게 과연 디아블로의 수동사냥이 먹힐지 의문입니다.

오딘하다가 디아블로 접속하려고 하면 선듯 손이 안갑니다.

디아블로 2 리절렉션 초반 육성을 위한 아이템 ‘룬워드’

디아블로 2가 이미 20년 전 출시하여 대부분의 유저분들이 아이템을 맞추기에 큰 진입장벽 없이 카우방을 향해 달려가고 있을 것으로 보이는데요.

맨땅에 헤딩하듯 초반을 육성하다 보면 어느 순간 어느 지점에서 꽉 막혀버릴때가 있습니다. 그만큼 초반 아이템이 중요한데요. 유니크 아이템보다 더 좋을 수 있는 룬워드라는 아이템을 소개합니다.



룬워드

룬워드란 소켓이 뚫려 있는 아이템에 룬을 박아서 만듭니다. 초반에 유니크 아이템을 노리는 것보다 더욱 쉽게 쓸만한 아이템을 만들 수 있습니다.

어떠한 룬을 박느냐에 따라 성능이 달라지므로 이미 많은 유저들이 사용해본 조합을 통해 초반 아이템 파밍을 위한 성능 좋은 기초 아이템을 만들 수 있습니다.

조합이 잘된 룬워드는 어지간한 최종템과 버금가는 성능을 자랑합니다.

입수방법

소켓이 뚫려 있는 노멀 아이템에 공식대로 룬을 넣어 룬워드를 만들 수 있습니다.

여기서 룬 입수가 중요한데요. 제작, 상점 구매, 몬스터 드랍을 통해 룬을 얻을 수 있습니다. 물론 좋은 룬을 구하려면 그만큼 난이도 높은 보스 몬스터를 잡아야겠지요.

하지만 초반에 공략해볼 수 있는 보스 몬스터는 한계가 있습니다. 그 중 포가튼 타워(난이도 : 노멀 / 나이트메어) 지하 5층 카운테스(백작)에게서 좀 더 쉽게 얻을 수 있습니다.

진정한 디아블로 아이템 파밍은 여기서부터 시작이라고 보시면 될 듯 합니다. 여러번 시도를 통해 룬을 입수해봅니다.



레벨 제한

룬을 박을때는 순서가 존재합니다. 순서대로 박아줘야 하구요. 또한 아이템에 레벨 제한이 있습니다.

완성된 룬워드의 레벨 제한은 사용한 룬 중 가장 레벨제한이 높은 쪽을 따라갑니다. 그렇기에 초반부터 사용하고 싶다면 낮은 레벨의 룬을 박아줘야 초반부터 사용할 수 있습니다.

그렇기에 카운테스 반복사냥을 통해 레벨이 낮고 좋은 룬을 획득해봅니다. 잘 만든 룬워드 하나가 세컨 캐릭을 키울때도 효자 노릇합니다.

룬워드의 종류

조합된 최적의 룬워드는 인벤에서 확인하세요. 이미 20년간 디아블로 2를 플레이한 고인물분들께서 아주 잘 정리해놓았습니다.

https://diablo2.inven.co.kr/dataninfo/item/?ic1=11